Metal Gear Solid 5 & dấu hai chấm; So sánh đồ họa Phantom Pain trên tất cả các nền tảng

Posted on
Tác Giả: Laura McKinney
Ngày Sáng TạO: 7 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 6 Có Thể 2024
Anonim
Metal Gear Solid 5 & dấu hai chấm; So sánh đồ họa Phantom Pain trên tất cả các nền tảng - Trò Chơi
Metal Gear Solid 5 & dấu hai chấm; So sánh đồ họa Phantom Pain trên tất cả các nền tảng - Trò Chơi

NộI Dung

À ... cuộc tranh luận cũ. Nền tảng nào có phiên bản 'tốt nhất' của trò chơi? Mặc dù chúng tôi sẽ không chạm vào cái đó với một cột 10 feet ngay bây giờ, Konami đã cố gắng cho chúng tôi thấy nền tảng nào sẽ mang lại lợi ích lớn nhất về mặt đồ họa.


Không có gì ngạc nhiên, phiên bản PC xuất hiện trên cùng - miễn là bạn đang chạy trên các cài đặt video tối đa, điều này sẽ yêu cầu bạn phải có một thiết lập khá lớn. Nếu bạn có điều đó, thì xin chúc mừng: bạn sẽ chơi phiên bản đẹp nhất của trò chơi này (và bạn đã đạt được sự ghen tị của tôi).

Phần còn lại của chúng tôi không có nhiều để than khóc mặc dù. Nếu các màn hình mà Konami phát hành là bất cứ điều gì phải làm, thì các phiên bản console (ít nhất là các phiên bản gen hiện tại) sẽ không còn xa nữa. Xem cho chính mình!

PlayStation 4 vs PlayStation 3


Như bạn có thể thấy, PlayStation 4 tự hào có chất lượng kết cấu cao hơn, độ sâu trường ảnh và tán lá dày hơn so với PlayStation 3.

Đau ma cũng sẽ chạy ở độ phân giải 1080p và 60 FPS trên PlayStation 4 trong khi nó sẽ là 720p và 30 khung hình mỗi giây trên PlayStation 3.

Xbox One vs Xbox 360

Sự khác biệt giữa Xbox 360 và Xbox One rõ ràng ở đây về độ phân giải, độ sâu trường ảnh trên Big Boss ở mặt trước và chất lượng kết cấu tổng thể. Các hiệu ứng ánh sáng trên thế hệ trước cũng khiến một số người mong muốn.


Đau ma sẽ chạy ở độ phân giải 720p trên Xbox 360 với 30 FPS. Xbox One sẽ chạy ở độ phân giải 900p, trong khi xuất ra ở 1080p cùng với 60 FPS.

Hơi nước (PC) / PlayStation 4

Phiên bản PC chiến thắng trong các so sánh đồ họa tự hào với kết cấu sắc nét hơn, độ phân giải cao hơn và độ sâu trường tốt hơn.

Chạy trên các cài đặt tối ưu, PC sẽ có phiên bản Đau ma sẽ chạy ở độ phân giải lên tới 3840x2160 và 60 FPS tùy thuộc vào cấu hình của PC của bạn.

Có bạn có nó! Thành thật mà nói, tôi sẽ khá hài lòng với phiên bản Playstation 4 của tôi Đau ma. Có, tôi có thể đẩy các giới hạn và chơi một phiên bản đẹp hơn trên PC, nhưng không giống như ở các thế hệ trước, sự khác biệt không phải là cái đó đáng chú ý nữa.

Bạn sẽ chơi ở nền tảng nào và so sánh đồ họa này có ảnh hưởng đến phiên bản của Đau ma bạn sẽ mua? Đừng ngần ngại chia sẻ dưới đây!

Nếu bạn muốn xem thêm các màn hình so sánh đồ họa, bạn có thể tìm thấy nó ngay tại đây.