NộI Dung
- Vì vậy, điều này có nghĩa là gì?
- Lớp: Xe tăng
- Phân lớp: Đội tiên phong
- Phân lớp: Wardens
- Lớp: Pháp sư
- Phân lớp: Pháp sư chiến đấu
- Phân lớp: Pháp sư Burst
- Phân lớp: Pháp sư pháo binh
- Lớp: Máy bay chiến đấu
- Phân lớp: Juggernauts
- Phân lớp: Thợ lặn
- Lớp: Kẻ giết người
- Phân lớp: Sát thủ
- Phân lớp: Skaserisher
- Lớp: Bộ điều khiển / Hỗ trợ
- Phân lớp: Enchanters
- Phân lớp: Người gây rối
- Lớp: Marksmen
Khi tôi mới bắt đầu chơi liên minh Huyền Thoại vào đầu năm 2010, cấu trúc lớp học khá dễ dàng. Không có nhiều nhà vô địch, điều đó làm cho nó đơn giản hơn nhiều.
Ah, thời thế đã thay đổi. liên minh Huyền Thoại có 130 nhà vô địch ngay bây giờ, đó chỉ là điên rồ. Cố gắng phân loại mọi nhân vật thành một vài nhân vật ban đầu - về cơ bản là Tank, Support, AD Carry và AP Carry - hơi khó khăn với nhiều nhân vật đó.
Vì vậy, Riot ngồi xuống và tạo ra một hướng dẫn Lớp và Lớp mới. Họ chia mọi nhà vô địch thành sáu lớp chính và tổng cộng mười hai lớp phụ. Và mặc dù một số nhà vô địch vẫn không chính xác phù hợp với những điều này, đó là một khởi đầu tuyệt vời.
Vì vậy, điều này có nghĩa là gì?
Rõ ràng việc có các mô tả khác nhau về các lớp và các lớp con không thực sự thay đổi trò chơi. Các nhà vô địch vẫn sẽ được chơi theo cùng một cách, bản đồ và chế độ trò chơi thực sự không bị ảnh hưởng và Teemo vẫn là một phần khó chịu của $ hi%.
Nhưng nó giúp cả Riot và người chơi theo nhiều cách:
- Khi Riot xuất hiện các nhân vật mới, họ có thể dễ dàng nhìn vào lớp / lớp con nào đã không nhận được một nhà vô địch mới trong một thời gian, sau đó tập trung vào loại đó.
- Những người chơi mới thích một lớp con nhất định - chẳng hạn như Vanguards - có thể dễ dàng xác định các nhà vô địch khác mà họ muốn.
- Các đội cân bằng có thể dễ dàng hơn. Mặc dù bạn vẫn sẽ nhận được rất nhiều câu "Tôi sẽ chơi bất cứ ai tôi muốn, bạn là người bình thường bẩn thỉu!" loại đồng đội, hy vọng một số người sẽ chú ý hơn một chút. Bằng cách đó, bạn không kết thúc với năm Enchanters (một trong các lớp con Trình điều khiển / Hỗ trợ.)
Dưới đây là các combo lớp / lớp con để cho bạn ý tưởng về cách thức hoạt động của nó.
Lớp: Xe tăng
Một chiếc xe tăng vẫn là một chiếc xe tăng - một nhà vô địch có thể gây ra một tấn sát thương và giúp rút lửa khỏi đồng đội của họ. Nếu một vật phẩm tăng sức khỏe, áo giáp hoặc kháng phép, thì đó là trò chơi công bằng cho Xe tăng.
Hai lớp con là Vanguards và Wardens.
Phân lớp: Đội tiên phong
Vanguards là những nhân vật mạnh mẽ như Leona có xu hướng tấn công. Họ tính tiền ngay và bắt đầu cuộc chiến. Khả năng của họ không tập trung vào việc bắn lửa, đó là lý do tại sao họ có xu hướng bắt đầu cuộc chiến và hy vọng buộc kẻ thù sử dụng khả năng của họ để đồng đội của họ có thể dọn dẹp.
Phân lớp: Wardens
Nhưng Wardens, như Shen, phòng thủ nhiều hơn. Sự chế nhạo và cuối cùng của Shen khiến anh ấy rất phù hợp với thể loại này. Anh ta vào trận chiến sớm, nhưng có thể cứu những khả năng này trong một giây và sử dụng chúng khi đồng đội của anh ta bị bắn.
Lớp: Pháp sư
Tôi yêu các Pháp sư của mình - Tôi luôn là một anh chàng phép thuật. Từ trường cũ Nhiệm vụ anh hùng chơi trò chơi với 8971267 lượt chơi của tôi Bầu trời Tôi có xu hướng ủng hộ con đường ma thuật trên thanh kiếm và bảng. Mặc dù một chút khả năng sống sót với Pháp sư không bao giờ bị tổn thương, bạn luôn có thể chế tạo một khẩu pháo thủy tinh bằng cách tập trung vào AP của mình.
Trong hệ thống lớp con mới, Mages in liên minh Huyền Thoại có thể là một trong ba điều: Pháp sư Battle, Burst hoặc Pháo binh
Phân lớp: Pháp sư chiến đấu
Battle Mage là những người như Vladimir chậm chạp nhưng chắc chắn đốt cháy đối thủ của họ. Đừng hy vọng họ sẽ khiến kẻ thù chìm vào quên lãng, nhưng họ vẫn có một vai trò quan trọng.
Phân lớp: Pháp sư Burst
Pháp sư Burst là những người như gal Annie của tôi, người có thể khiến kẻ thù chìm vào quên lãng ... nhưng tập trung tốt nhất vào chỉ 1-2 kẻ thù dễ bị tổn thương cùng một lúc. Lux - một sở thích khác của tôi - cũng thuộc loại này ... giống như bất cứ ai có thể bắn ra một tia laser chết chóc khổng lồ.
Phân lớp: Pháp sư pháo binh
Các pháp sư pháo binh, như Xerath, là những người có tầm bắn điên cuồng. Rõ ràng điều đó có một số lợi thế, nhưng chúng sẽ nướng nếu bạn đến quá gần.
Lớp: Máy bay chiến đấu
Máy bay chiến đấu là những người phụ nữ và những người thích đi sâu vào mọi thứ và gây ra một số thiệt hại, nhưng không hẳn là Tanky như ... à, Tanks. Nếu họ có bất kỳ sự kiểm soát đám đông nào, thì đó là việc tạo ra các lỗ hổng hơn là tạo ra lửa.
Đối với những người này, bạn cần kết hợp phòng thủ (để giữ cho bạn sống đủ lâu để gây ra một số thiệt hại), cùng với một số hỏa lực bổ sung. Trinity Force đến với tâm trí.
Phân lớp: Juggernauts
Một trong những trò chơi đáng nhớ nhất của tôi là chơi Ezreal trên làn đường hàng đầu so với một Nasus. Thật không may, Nasus này là một người chơi tuyệt vời. Chúng tôi đã trở thành 2 nhà vô địch được cho ăn nhiều nhất trong trận đấu, vì vậy đây thực chất là một trò chơi Me vs Nasus.
Khoảng 2/3 trận đấu, tôi nhớ đã lãng phí Arcane Shift của mình về phía anh ta để bắn một phát nhỏ. Sau đó, anh ta làm tôi chậm lại, bước đến gần tôi và dồn tôi vào quên lãng với Q. của anh ta.
Juggernaughts là những chiến binh như Nasus có thể hoạt động như một loại xe tăng; Một nhân vật mạnh mẽ cũng có thể gây ra hàng tấn sát thương. Nhược điểm duy nhất của họ là họ có xu hướng chậm.
Phân lớp: Thợ lặn
Xin Zhao tốt cũ rơi vào loại Diver. Tôi nhớ khi Xin lần đầu tiên xuất hiện, anh ấy thật nực cười. Nhìn thấy anh ta lặn thẳng cho bạn là khá đáng sợ.
Thợ lặn nhanh hơn và nguy hiểm hơn Juggernaughts. Mặc dù họ có ít sức khỏe hơn, nhưng họ bù lại cho nó trong đầu ra thiệt hại.
Lớp: Kẻ giết người
Slayers dành cho những người thích hạ gục kẻ thù mà không có thứ ma thuật tầm xa sissy. Họ lao thẳng vào những mục tiêu dễ bị tổn thương, ưu tiên cao và hạ gục chúng bằng cận chiến.
Tương tự như Pháp sư, có thêm một chút phòng thủ từ các vật phẩm không gây tổn thương, nhưng trọng tâm chính của bạn có thể sẽ là tăng lượng sát thương.
Phân lớp: Sát thủ
Bất cứ ai chưa bao giờ thử Akali ... tốt, nên thử cô ấy ...?
Sát thủ thực chất là các Pháp sư Burst cận chiến. Họ lao vào và nuke một kẻ thù xuống càng nhanh càng tốt - thường là một (đồng đội) yếu đuối. Chúng rất vui, nhưng nhược điểm là chúng nhỏ hơn con sâu mà bạn vô tình giẫm phải sau khi trời mưa.
Phân lớp: Skaserisher
Một Skifyisher như Fiora không có sát thương nổ cao như một Assassin gây ra, cô cũng không thể thu hẹp khoảng cách giữa mình và một baddie cũng như các Assassin như Akali có thể.
Điều đó nói rằng, Fiora và các Skifyishers có nhiều thủ thuật phòng thủ hơn trong tay áo của họ, vì vậy họ có thể ở lại chiến đấu lâu hơn một chút và gây ra nhiều thiệt hại trong thời gian đó.
Lớp: Bộ điều khiển / Hỗ trợ
Điều này thực sự hơi khó hiểu với tôi, vì trang web chính của Riot vẫn gọi những Hỗ trợ này. Nhưng về cơ bản là như vậy - những nhà vô địch này tập trung vào việc hỗ trợ các đồng minh của họ hơn là gây sát thương trực tiếp.
Là một người thích chơi Hỗ trợ, tôi có thể nói với bạn rằng một số phòng thủ bổ sung là rất quan trọng. Về cơ bản, bạn đang đi bộ xung quanh với một mục tiêu khổng lồ trên đầu.
Phân lớp: Enchanters
Khi tôi nghĩ về Enchanters, tôi nghĩ nhiều hơn về Everquest hơn tôi làm Liên minh Huyền Thoại. Về bản chất, một Enchanter tập trung vào việc ảnh hưởng trực tiếp đến các đồng minh, chẳng hạn như thông qua khả năng và khiên cuối cùng của Janna.
Phân lớp: Người gây rối
Những kẻ gây rối là những người gây phiền nhiễu. Những nhân vật như Anivia làm chậm bạn youuu dowwwwwnnnnnnnnn.
Lấy làm tiếc.
Mặc dù chúng có thể không gây ra hàng tấn sát thương trực tiếp hoặc trực tiếp tăng cường cho đồng đội, nhưng chúng vẫn tạo ra sự khác biệt lớn trên chiến trường. Một stun đúng giờ hoặc chậm là tất cả những gì cần thiết để giành chiến thắng trong một trận đấu nhóm.
Lớp: Marksmen
Không có lớp con cho Marksmen, vì nó khá đơn giản. Teemo, Ashe, Caitlyn, Miss Fortune - về cơ bản bất kỳ nhân vật nào tấn công từ tầm xa với sát thương vật lý đều thuộc loại này.
Khi bạn nhìn vào những điều này, hãy nhớ rằng không phải mọi nhà vô địch đều rơi vào một trong những thể loại này. Ví dụ, Lux có thể được xem là Disruptor hoặc Burst Mage. Nó chỉ phụ thuộc vào cách bạn chơi vô địch.
Bạn nghĩ gì về hệ thống lớp / lớp Liên minh huyền thoại mới? Bạn có nghĩ rằng nó sẽ hữu ích không, hay Riot nên dành thời gian này để làm điều gì đó hữu ích hơn như phát triển nhiều skin theo phong cách Brolaf hơn?