Đánh giá BattleTech - Mang lại vinh quang cho FASA cho PC

Posted on
Tác Giả: Florence Bailey
Ngày Sáng TạO: 24 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Đánh giá BattleTech - Mang lại vinh quang cho FASA cho PC - Trò Chơi
Đánh giá BattleTech - Mang lại vinh quang cho FASA cho PC - Trò Chơi

NộI Dung

Trong ba năm dài, chúng tôi đã chờ đợi các chương trình Haripseined - những kẻ phá hoại trường học cũ xinh đẹp đã hồi sinh Bóng tối cách nó được chơi - để kết thúc công việc trên trình giả lập chiến đấu cơ giới đông người BattleTech.


Cho đến nay, tôi đã có may mắn chìm đắm gần 40 giờ vào trò chơi trước khi phát hành, và ngoài một vài vấn đề nhỏ ở đây và đó, Tôi có thể tự tin nói rằng nhân khẩu học cốt lõi của trò chơi này sẽ rất hài lòng.

Nếu bạn nhớ hộp FASA của trường cũ được đặt một cách ưu ái, đó là một kết luận đã được biết trước, bạn sẽ kết thúc khá khó khăn trong khi nhận thấy tất cả các chi tiết nhỏ được đóng gói trong mọi khía cạnh của trò chơi, từ các loại phương tiện cho đến các bài học lịch sử Nội địa.


Câu chuyện dài, nếu bạn có bộ hộp này, bạn sẽ thích trò chơi này.

BattleTechCuộc chiến Mech

Đầu tiên và quan trọng nhất, cần phải nói ngay rằng nếu bạn muốn một trò chơi mech nhịp độ nhanh đầy kẹo mắt và tập trung vào các vụ nổ qua các chiến thuật, thì sắp tới Chiến binh 5: Lính đánh thuê sẽ là sự lựa chọn tốt nhất của bạn


Sự biểu hiện này của BattleTech thay vào đó, dính vào gốc rễ RPG / chiến tranh của nhượng quyền thương mại và là mục nhập theo lượt chậm hơn theo mục đích. Cả hai phong cách đều có vị trí của họ, tất nhiên, và đối với những người hâm mộ thời kỳ chơi game trên máy tính bảng trước đó, đây có lẽ là cách diễn giải PC hay nhất và trung thành nhất của bộ truyện cho đến nay.

Cấp, đồ họa không phải là tuyệt vời, nhưng họ đã hoàn thành công việc, và có rất nhiều chi tiết nhỏ để tạo ra sự chìm đắm, giống như cây cối đung đưa khi bạn bắn vũ khí qua chúng hoặc mechs di chuyển về phía sau để đạt được cung bắn tốt nhất.

Chiến đấu có tính chiến thuật cao, với một loạt các tùy chọn khổng lồ tùy thuộc vào trang điểm cơ khí của bạn, mức độ tùy biến cực cao cho việc nạp vũ khí trên bất kỳ mech nào, kỹ năng của phi công, địa hình, quần xã của hành tinh bạn đang chiến đấu, vân vân


Có sự hài lòng cao độ khi tìm ra vị trí chiến trường hoàn hảo, nơi bạn có thể tấn công mọi kẻ thù ở phạm vi thích hợp cho tất cả những vũ khí bạn đã trang bị trên mech của mình (sẽ có phạm vi tối ưu cực kỳ khác nhau về tỷ lệ trúng và sát thương).

Chà, điều này thật khó xử ... chúng ta phải bắt tay như thế nào khi cả hai chúng tôi thổi bay cánh tay phải của nhau?

Nếu bạn dành cả buổi chiều để chơi BattleTech: Sự trả thù của Lưỡi liềm khi còn bé, có một cảm giác tuyệt vời khi thấy trò chơi trên bàn được tái tạo trong vinh quang 3D, đặc biệt là với cái camera rung chuyển thud-thud-thud khi những cỗ máy cao chót vót chạy trên bản đồ.

Địa hình đóng vai trò quan trọng như vũ khí trong chiến đấu, vì di chuyển qua các khu vực địa nhiệt có thể làm hỏng khả năng tản nhiệt của bạn và rừng cực kỳ quan trọng trong việc giảm thiệt hại tên lửa tầm xa.

Mặc dù bìa không phải là trọng tâm lớn, nhưng có một số điểm tương đồng rộng với khởi động lại X-COM loạt trong đó nói chung bạn muốn tránh thiệt hại hoàn toàn hơn là ngâm nó. Sửa chữa máy móc và đưa phi công vào vịnh med hoàn toàn nhai qua dòng thời gian của bạn và có xu hướng cực kỳ tốn kém, vì vậy đi trước một bước trước khi phá sản và một mech bay trống là một mối lo lắng thường trực.

Sau một vài nhiệm vụ hướng dẫn đầu tiên, bản thân các trận chiến thực sự trở thành một thử thách cho năng lực của bạn trong việc lãnh đạo một nhóm lính đánh thuê cứng rắn với những chiến lược tốt nhất bạn có thể nghĩ ra. Làn sóng chiến đấu có thể thay đổi ngay lập tứcvà bạn cần học cách thích nghi nhanh chóng.

Một nhiệm vụ đặc biệt chống lại một cây thương lớn của kẻ thù giơ ra cho tôi. Tôi đã làm điều tuyệt vời và dễ dàng quét sạch phe đối lập trong hầu hết các trận chiến. Tôi đang cố gắng tránh né, tái định vị để đánh kẻ thù từ hai bên và trở lại, và quản lý để luôn có các đơn vị của tôi chính xác nơi cần thiết để dỡ đạn bằng vũ khí tầm xa và tầm ngắn tốt nhất của chúng.

Ra khỏi hư không một kẻ thù gần như đã chết, khởi động một cuộc tấn công từ trên cao tuyệt vọng và ghi điểm, phá hủy đầu của mech không bị hư hại mạnh nhất của tôi và ngay lập tức giết chết phi công.

Trong một khoảnh khắc, trận chiến đó đã đi từ chiến thắng nhất định đến cuộc đấu tranh khó khăn (gần như là mất toàn bộ), và cuối cùng phải trả giá đắt hơn cho việc sửa chữa và thuê một phi công mới hơn tôi thực sự kiếm được từ nhiệm vụ!

Định vị và sử dụng hợp lý phạm vi tối ưu vũ khí là chìa khóa

BattleTech Câu chuyện và nhân vật

Chiến đấu cơ không thể tồn tại trong chân không và một trò chơi trên máy tính bảng này cần một câu chuyện hậu thuẫn để giúp bạn chuyển từ trận chiến này sang trận chiến khác.

Ở đây bạn đảm nhận vai trò của một công ty lính đánh thuê hoàn thành các hợp đồng cho nhiều ngôi nhà Nội địa và chính quyền hành tinh địa phương, với một ngôi nhà quý tộc đặc biệt (được phát minh bởi Harebrained để tránh các vấn đề kinh điển) liên tục thuê bạn để tiến hành cuộc nội chiến.

Trong các phân đoạn câu chuyện, bạn có thể quyết định xem bạn chơi như một người theo chủ nghĩa lý tưởng mắt rộng, người thực tế thận trọng hay người lính đánh thuê cứng rắn chỉ trong đó cho các hóa đơn c. Thật không may, bạn không được biết các phi công máy bay khác vì họ có thể chết trong trận chiến một cách tự do, vì vậy các thành viên của thuyền viên xử lý việc bảo trì và sửa chữa đóng vai trò tương tự như những người bạn đồng hành của bạn từ Trả về Shadowrun loạt.

Hỏi họ về những câu chuyện hậu trường của họ cho thấy tính cách của họ và một số lịch sử của BattleTech thế giới, mặc dù đáng buồn, không ai trong số họ khá thú vị như những nhân vật hay nhất của Harebrained, như Glory hay Racter.

Kỹ sư Tiến sĩ Farah Murad có lẽ là người thú vị nhất để nói chuyện, học được rằng cô không muốn "giết người bằng tia laser" trong một con robot khổng lồ và cuối cùng cô kết hôn với người dẫn chương trình của một đứa trẻ mà cô yêu thích.

Một loạt các nhân vật sẽ băng qua đường của bạn trong khi tiến hành chiến tranh

Cuộc đời của một Merc năm 3025

Mặc dù nó không rõ ràng dựa trên khái niệm Kickstarter ban đầu, BattleTech có nhiều thứ đang diễn ra hơn là một dòng chiến đấu. Mọi yếu tố của sự tồn tại của một công ty lính đánh thuê được tái tạo ở đây. Tôi sẽ không đi xa để nói rằng đây là một game 4X, nhưng chắc chắn có các yếu tố chiến lược, quản lý và mô phỏng vượt xa chiến đấu đơn giản.

Trên đường đi, bạn sẽ phải trả các chi phí hàng tháng cho trang phục thủy ngân với việc sửa chữa và nâng cấp mechs, thuê tân binh, cung cấp năng lượng cho các cơ sở tàu của bạn và trả chi phí đi từ hệ thống này sang hệ thống khác.

Cách bạn thương lượng thanh toán cho hợp đồng sẽ xác định xem bạn có cứu hộ và các hóa đơn c cần thiết để giữ cho mechs của bạn ở trạng thái tốt nhất hay không, và giờ đây lương cao hơn phải được cân nhắc để có được tiền thưởng danh tiếng để mua thiết bị rẻ hơn sau này.

Tất nhiên, là một công ty lính đánh thuê được thuê để đối phó với những bất tiện cho cướp biển và chính phủ, những điều khách hàng của bạn nói với bạn không nhất thiết là sự thật. Chiến tranh là PR và nhận thức nhiều như tên lửa và mech punch.

Tất cả các loại sự kiện ngẫu nhiên sẽ xuất hiện để kiểm tra kỹ năng lãnh đạo của bạn khi du hành xuyên vũ trụ, từ việc giải quyết tình trạng thiếu cà phê đến các mech hết phòng để thay thế phụ tùng cho đến chơi bài xì phé với cấp dưới.

Các lựa chọn khác nhau sẽ đưa ra các phần thưởng hoặc hình phạt cho các thành viên của phi hành đoàn (và những điều này thường được chọn ngẫu nhiên, vì vậy bạn không thể luôn học được kết quả tốt nhất trước thời hạn). Một số tùy chọn được thực hiện trong các sự kiện này tốn tiền nhưng có thể mang lại những khoản tiền thưởng lớn và tốt nhất là chúng có tính đến nền tảng của bạn và các lựa chọn bạn đã thực hiện trong suốt trò chơi, mang lại cảm giác liên tục về RPG.

Báo cáo tài chính? Tôi nghĩ rằng tôi sẽ thổi bay những con robot khổng lồ!

Một số Nagging BattleTech Các vấn đề

Mặc dù tổng thể chiến đấu là mọi thứ bạn muốn từ chuyển đổi từ máy tính bảng sang PC và các yếu tố quản lý khá thanh lịch, có những lúc tính chất theo lượt của trò chơi có thể cản trở niềm vui.

Ví dụ, bất cứ khi nào có một mục tiêu để đưa tất cả các mech của bạn đến một khu vực cụ thể (rất may là rất ít và xa trong các mục tiêu nhiệm vụ), trò chơi sẽ chậm lại để thu thập dữ liệu. Nếu không có cơ hội kẻ địch đuổi kịp và đưa bạn ra khỏi đó, nhiệm vụ sẽ trở thành một khẩu hiệu lần lượt vô tận khi bạn bò trên địa hình.

Trực quan, có một vài tiêu cực ở đây và đó là tốt. Các cuộc tấn công cận chiến đối với một số mechs không đặc biệt truyền cảm hứng, và một số góc máy ảnh hơi khó xử khi chiến đấu trên các độ cao khác nhau trong khu vực đồi núi.

Tất nhiên, là một trò chơi mới được phát hành, một vài lỗi vẫn cần phải vá. Đáng chú ý nhất, tôi thấy rằng đôi khi các công việc sửa chữa máy móc không mất số ngày họ dự định thực hiện và khả năng trốn tránh dường như hoạt động chống lại các cuộc tấn công cận chiến mặc dù điều đó không được phép. Tôi hy vọng những điều đó sẽ được giải quyết trong vòng một vài tuần khi phản hồi của người chơi được đưa vào.

Oh xin chào, ông Tank, sẵn sàng cho tôi bước lên bạn? Trông nó sẽ không tuyệt lắm, nhưng bạn sẽ bùng nổ, và điều đó luôn vui vẻ.

Điểm mấu chốt: Bạn có nên mua BattleTech?

Nếu bạn yêu thích chiến thuật, chiến đấu theo lượt, thì vâng, bạn hoàn toàn nên mua BattleTech khi ra mắt, mặc dù có một cảnh báo có thể có ở đây.

Trò chơi thực sự đưa bạn vào tận cùng của việc sửa chữa và nâng cấp mech mà không cần nhiều hướng dẫn. Nếu bạn quen thuộc với BattleTech, đây sẽ là một vấn đề ít hơn, nhưng bất kỳ ai mới tham gia nhượng quyền sẽ bị mất trong vài giờ đầu tiên trong mảng tùy chọn hoang mang.

Tôi đã chơi một phần công bằng của FASA BattleTech khi còn là một đứa trẻ, nhưng vẫn có những lúc trong các nhiệm vụ mở đầu, tôi thấy mình không biết tại sao thanh này lại có màu khác với thanh đó, hay tự hỏi Làm thế quái nào mà thợ máy này làm việc?

Điều đó đang được nói, Những người hâm mộ nhượng quyền lâu năm sẽ ăn món này và cầu xin thêm, và một khi những người mới vượt qua giai đoạn học tập, BattleTechCác yếu tố khác nhau kết hợp với nhau cho một trò chơi chiến thuật chiến thuật tuyệt vời, đó là về tất cả mọi thứ mà chúng tôi hy vọng Haropesined Scheme sẽ cung cấp.

Đánh giá của chúng tôi 8 Haropesined Scheme cuối cùng cũng mang đến cho người hâm mộ một trò giải trí trung thành của loạt trận chiến máy tính bảng! Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi