Beta League Beta & đại tràng; Một trong những dấu phẩy đơn giản nhất; Kinh nghiệm "eSport" thực sự

Posted on
Tác Giả: Peter Berry
Ngày Sáng TạO: 18 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Beta League Beta & đại tràng; Một trong những dấu phẩy đơn giản nhất; Kinh nghiệm "eSport" thực sự - Trò Chơi
Beta League Beta & đại tràng; Một trong những dấu phẩy đơn giản nhất; Kinh nghiệm "eSport" thực sự - Trò Chơi

NộI Dung

Tôi sẽ không nói dối bạn. Khi tôi lần đầu tiên nhìn vào Liên đoàn Laser, Tôi không thực sự ấn tượng bởi những gì tôi hiểu về trò chơi. Từ đoạn giới thiệu và thông tin có sẵn mà tôi có thể tìm thấy, nó gây ấn tượng với tôi như là một phiên bản chậm của thẻ laser. Không còn là cuối thập niên 90 nữa, nên tôi hơi nghi ngờ. Đó là cho đến khi tôi thực sự tham gia vào một trận đấu của Liên đoàn Laser rằng tôi nhận ra rằng ấn tượng đầu tiên của tôi là sai như thế nào.


Liên đoàn Laser được sinh ra từ cùng một nhà xuất bản đã mang đến cho chúng ta những trò chơi như OlliOlliKhông phải là anh hùng. Nó không thể khác hơn so với cả hai trò chơi đó. Sự so sánh ngay lập tức mà tôi bắt đầu rút ra Liên đoàn Laser là một trò chơi tôi chưa từng chơi từ khi còn nhỏ: Máy bay ném bom.

Nếu bạn chưa bao giờ có cơ hội chơi sớm Máy bay ném bom Các tựa game, đó là những trải nghiệm duy nhất của tôi với bộ truyện, chúng là những trò chơi chiến lược, dựa trên mê cung, nơi đối tượng đặt bom vào các khu vực trên bản đồ để làm nổ tung người chơi đối phương hoặc tước đoạt tài nguyên của chúng (như tăng sức mạnh) và cuối cùng bóp cổ chúng đến mức chúng lao vào vụ nổ của chính mình hoặc chết với kẻ thù trên bản đồ.


Kiểm tra lối chơi này từ Siêu máy bay ném bom trên SNES để có được sự đánh giá cao hơn cho phong cách chơi này:

Khi bạn so sánh Liên đoàn LaserChơi trò chơi với những gì bạn thấy trong video ở trên, không dễ để tạo ra nhiều kết nối trực quan. Bạn thấy đấy Máy bay ném bom và bạn nghĩ về vụ nổ. Một cái nhìn vào Liên đoàn Laser và bạn bối rối khi mọi người chạy nước rút quanh sân vận động thể thao 3 chiều, kích hoạt ánh sáng rực rỡ làm bốc hơi bất cứ ai chạm vào họ. Theo chủ đề, cả hai trò chơi rất khác nhau. Tại cốt lõi, mặc dù, Liên đoàn Laser là một phiên bản dữ dội hơn, mang tính chiến lược và thú vị hơn cùng loại "chiến đấu" không tiếp xúc, mê cung mà bạn có được từ Máy bay ném bom.


Liên đoàn Laser là một trong những trò chơi dễ nhất để chọn và chơi.

Tôi đã may mắn có được quyền truy cập beta sớm vào Liên đoàn Laser và chơi một số trò chơi mai mối độc quyền cùng với một số nhà văn và người khác trong cùng lĩnh vực. Tôi đã tham gia vào vở kịch này một chút lo lắng rằng tôi bị mắc kẹt trên Discord và trong một trò chơi mà tôi không nghĩ là mình thích, nhìn vào đồng hồ Windows và tự hỏi có bao nhiêu trò chơi nữa chúng tôi có thể ép trong trước khi hết giờ.

Liên đoàn Laser không khó chơi Tôi biết chỉ cần đọc rằng đó là một cách tắt ngay lập tức cho nhiều game thủ cạnh tranh, nhưng không đưa ra bất kỳ giả định nào. Cách chơi và điều khiển của Liên đoàn Laser cả hai đều cực kỳ đơn giản để làm quen và đó không phải là điều xấu.

Để phá vỡ nó cho bạn, Liên đoàn Laser là một trò chơi dựa trên đội (mặc dù có chế độ 1 trên 1) trong đó bạn cạnh tranh với một nhóm người chơi khác để điều khiển chiến lược các nút trên bản đồ 3-D. Các nút này kích hoạt tia laser khi bạn hoặc đồng đội chạm vào chúng và những tia laser này tồn tại trong vài giây là chướng ngại vật mà nhóm đối phương phải né. Nếu chúng chạm vào những tia laser này, chúng sẽ bốc hơi và bị loại khỏi vòng tròn. Tuy nhiên, đồng đội có thể tiếp xúc với cơ thể bị hạ gục của họ để hồi sinh họ.

Đơn giản phải không? Bạn chạy quanh một bản đồ vuông và cố gắng kích hoạt nhiều tia laser hơn đối thủ. Tuy nhiên, nhóm kiểm soát hầu hết các nút laser không chỉ giành được chiến thắng miễn phí. Nó sâu hơn thế nhiều. Thay vào đó sau đó có thể đưa người chơi vào các góc và dựa vào tường, các cạnh của sân vận động này dịch chuyển bạn sang phía đối diện của bản đồ. Điều này tự nó thêm một chiều sâu phức tạp cho trò chơi cho phép người chơi kéo ra những cuộc trốn thoát kỳ diệu và các thẻ điên rồ.

Không phải vậy, vì tôi chưa tiếp xúc với những gì tôi nghĩ là tính năng thú vị nhất của toàn bộ trò chơi: các lớp và tải. Đây là nơi bạn có thể tự nghĩ, "Wow, điều này đang trở nên phức tạp", nhưng thực sự không phải vậy. Mỗi lớp có một khả năng đặc biệt duy nhất mà họ có thể thực hiện. Nó chỉ có thể được sử dụng khi đồng hồ đo điện (hiển thị bên dưới nhân vật của bạn) được sạc đầy. Khả năng này có thể được tăng cường bởi mỗi lớp bằng một trong hai lần tải khác nhau.

Trong Liên đoàn Laser, tải lên được gọi là sửa đổi. Công cụ sửa đổi của bạn ảnh hưởng đến khả năng đặc biệt liên quan đến lớp học của bạn. Ví dụ: lớp mà tôi đề xuất người chơi mới bắt đầu là Shock. Khả năng đặc biệt của Shock là một cú choáng AoE trong một lĩnh vực xung quanh nhân vật của bạn. Khi bạn ở gần với đối thủ, bạn có thể kích hoạt stun của mình để tự vệ trước một cuộc tấn công dự kiến ​​hoặc cố gắng làm choáng chúng để thiết lập một cuộc tiêu diệt với sự trợ giúp của đồng đội hoặc tia laser gần đó.

Hai sửa đổi của Shock là Extend và Daze. Nếu bạn chọn Gia hạn, AoE của Shock sẽ tồn tại lâu hơn. Điều này có nghĩa là bạn sẽ không phải chính xác với thời gian khi bạn kích hoạt nó. Nếu bạn chọn Daze, choáng của Shock từ AoE đó sẽ được mở rộng. Như bạn có thể thấy, cả hai lựa chọn đều cực kỳ đơn giản và dễ dàng để thấy được lợi ích của. Đó là vấn đề chọn những gì phù hợp với lối chơi của bạn hoặc yêu cầu của thành phần nhóm của bạn. Tùy chọn là tốt để có.

Liên đoàn Laser vẫn có thể rất kỹ thuật và cạnh tranh.

Mặc dù tôi không thể nói về việc có những trải nghiệm dựa trên đội cạnh tranh, tôi có thể nói rằng trong suốt thời gian tôi chơi Liên đoàn Laser, Tôi thấy mình đang kiểm tra lớp nào đồng đội của tôi khóa trong giai đoạn vận động hành lang và đưa ra lựa chọn của riêng tôi dựa trên đó. Tôi cũng thấy mình phân tích và hiểu được những điểm mạnh của các lớp này và lối chơi cá nhân của riêng tôi. Trong khi tôi muốn thử nghiệm và cảm nhận về trò chơi trong mỗi trận đấu, tôi cũng có một sự thôi thúc quá lớn để chơi những gì tôi đã quen thuộc. Tôi muốn thống trị.

Đến trò chơi thứ ba, tôi đã bắt đầu ghi nhớ các mẫu sinh sản của nút trên bản đồ chúng tôi đang chơi. Tôi sẽ bắt đầu chạy đến những địa điểm sinh sản này để bảo vệ và chuẩn bị cho chúng bật lên. Đó là lúc nó thực sự nhấp vào đầu tôi: trò chơi này có rất nhiều chiều sâu. Bạn không chỉ chạy xung quanh và cố gắng trở thành người đầu tiên gắn thẻ các nút.

Bạn sẽ cần phải biết điểm mạnh và điểm yếu của từng lớp và công cụ sửa đổi của chúng. Bạn sẽ cần phải hiểu từng lần tăng sức mạnh và cách chúng sẽ ảnh hưởng đến các tia laser trên bản đồ. Đôi khi, bạn thậm chí có thể không muốn chộp lấy một trong những cách tăng sức mạnh, như Switch. Chuyển đổi tất cả các màu laser trên bản đồ. Nếu đội của bạn có quyền kiểm soát nặng nề, việc bật nguồn Switch là thứ bạn có thể muốn bảo vệ và chơi xung quanh hơn là tự mình nhặt lấy.

Một khía cạnh khác để Liên đoàn Laser là những bản đồ. Có ba sân vận động khác nhau, mỗi sân có bốn bản đồ khác nhau. Mỗi bản đồ này có một chủ đề riêng. Ví dụ, Empire Campus có một bản đồ có tên là Spin Chu kỳ. Spin Chu kỳ là một bản đồ phòng thủ với những tia laser dài, nơi bạn sẽ thấy mình ngã ngửa và cố gắng né tránh hơn là hung hăng.

Silvertip Arena có một bản đồ tên là Rotator, hoàn toàn ngược lại. Đó là một bản đồ rất hạn chế, nơi bạn sẽ luôn chiến đấu chặt chẽ với đội quân địch. Có rất nhiều điểm chết người tạo ra các cuộn cảm trong đó bạn và đối thủ sẽ thấy mình chiến đấu với nó bằng khả năng đặc biệt của bạn.

Điều thực sự quan trọng là phải hiểu và đánh giá cao rằng khả năng nhanh chóng cảm thấy thoải mái với Liên đoàn LaserNhững điều cơ bản không lấy đi từ nắp kỹ năng và độ phức tạp của nó. Bạn sẽ có thể nói với một người chơi đã chơi trong một tuần ngoài một người chơi đã chơi trong một giờ. Bạn có thể học các điều khiển và cảm thấy như một người chơi thông minh ngay từ đầu, nhưng có rất nhiều kinh nghiệm cần thiết để làm chủ trò chơi này.

Liên đoàn Laser trông và cảm thấy như một eSport nên.

Điều này là lớn đối với tôi, bởi vì sự thành công của một trò chơi như Tên lửa liên minh được xác nhận về điều này. Khi bạn nói "eSport", đó là một trò chơi giống như tôi nghĩ đến trước khi những tựa game phổ biến hơn như liên minh Huyền ThoạiOverwatch.

Liên đoàn LaserTrò chơi rất đơn giản để hiểu trong nháy mắt. Nó không thích Dota 2, nơi bạn không thể đánh giá cao các cấp độ chơi trò chơi cao nhất mà không quen thuộc với trò chơi. Trong Liên đoàn Laser, những gì bạn thấy là những gì bạn nhận được. Các bộ ly hợp né tránh và hồi sinh quan trọng đang ở ngay trên khuôn mặt của bạn. Bạn nhìn thấy nó và bạn biết nó là gì bởi vì trò chơi rất sôi động và dễ hiểu.

Sự kết hợp của cả hai dễ dàng để có được và dễ dàng đánh giá cao như một khán giả sẽ làm rất nhiều cho Liên đoàn Laser. Tôi không dự đoán đây sẽ là eSport lớn tiếp theo mà bạn sẽ thấy được dán trên Twitch, nhưng tôi biết rằng có một khán giả cho các trò chơi độc đáo, giống như thể thao. Đó là một tiêu đề thực sự sáng tạo mà tôi nghĩ có thể thu hút mọi người từ tất cả các thể loại trò chơi. Nó chỉ vui thôi.

---

Phải thừa nhận rằng tôi có thể đã không đưa ra Liên đoàn Laser một cơ hội công bằng nếu tôi không có cơ hội chơi một vài trò chơi mai mối trong giai đoạn beta kín. Mặc dù vậy, tôi mừng vì tôi đã làm thế, bởi vì đây chính xác là loại trò chơi thu hút sự quan tâm của tôi: dễ dàng để chọn và đặt xuống, vui chơi với người khác và trải nghiệm cạnh tranh.

Liên đoàn LaserPhiên bản beta mở đầu tiên sẽ bắt đầu vào thứ Sáu, ngày 26 tháng 1. Bạn có thể tìm thêm thông tin về trò chơi trên chính thức Liên đoàn Laser trang mạng.