Bộ phận vs & giai đoạn; Vận mệnh & đại tràng; Đây có phải là game bắn súng thế giới mở rpg "định mệnh" thất bại & Quest;

Posted on
Tác Giả: Janice Evans
Ngày Sáng TạO: 23 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Bộ phận vs & giai đoạn; Vận mệnh & đại tràng; Đây có phải là game bắn súng thế giới mở rpg "định mệnh" thất bại & Quest; - Trò Chơi
Bộ phận vs & giai đoạn; Vận mệnh & đại tràng; Đây có phải là game bắn súng thế giới mở rpg "định mệnh" thất bại & Quest; - Trò Chơi

NộI Dung

Cho dù bạn xoay nó như thế nào, Định mệnh Đã thấy có rất nhiều người chơi không vui trong vài tháng đầu phát hành.


Có một mối quan tâm lớn Sự chia cắt của Tom Clancy sẽ đi theo cùng một lộ trình vì cả hai trò chơi đều được coi là rpg game bắn súng thế giới mở - và danh tiếng của Ubisoft không chính xác là tốt nhất những ngày này. Có thể hiểu rằng một số câu hỏi là liệu Ubisoft có thể tạo ra tuổi thọ trong trò chơi của họ hay không khi Bungie không thể Định mệnh.

Nhìn nhanh vào Destiny

Định mệnh Hứa hẹn sẽ trở thành người chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất thế giới mở rộng lớn này với lối chơi tuyệt vời và lối chơi mượt mà được thiết kế để tạo ra một thế giới hấp dẫn khiến bạn gắn bó. Vì người ta nói rằng loạt trò chơi sẽ kéo dài 10 năm, người hâm mộ rất háo hức muốn xem Bungie và Activision đã xắn tay áo để giữ cho trò chơi này không bị cũ. Tất cả sự cường điệu này đã khiến người hâm mộ phát điên vì bất cứ điều gì Định mệnh. Áp phích, tài liệu, thông tin mới và trailer đều bị trêu chọc Định mệnh như trò chơi của năm Khi nhiều thông tin được phát hành, và nhiều tài sản được hiển thị, kỳ vọng của người hâm mộ tăng vọt.


Tuy nhiên, khi tựa game cuối cùng ra mắt, nó đã không đúng với những gì người hâm mộ đang hy vọng. Thiên hà rộng lớn chỉ có một vài hành tinh, câu chuyện không mệt mỏi, các yếu tố rpg không hoạt động tốt như người chơi đã hy vọng, và tìm một nhóm để chơi cùng là điều khó khăn. Thiếu nội dung, cũng như nghiền tài nguyên và tiền thưởng cho thiết bị tốt hơn cũng không tạo được tiếng vang tốt với người chơi.

Mặc dù nó không đáp ứng được kỳ vọng khi ra mắt, điều đó không có nghĩa là trò chơi này tệ. Các cơ chế trò chơi đã được phát hiện với một trận chiến chất lỏng đang thỏa mãn. Bắn súng, nhảy, lượn, và cận chiến hòa quyện khi bạn tiêu diệt kẻ thù. Định mệnhĐồ họa của nó rất đẹp và những chi tiết nhỏ như bão bụi trên Sao Hỏa hay thảm thực vật trên Sao Kim đã làm rất tốt khi khiến bạn thực sự cảm thấy mình là một phần của vũ trụ Định mệnh; ngay cả khi nó không phải là vũ trụ mở rộng nhất.


Mặc dù lỗi của nó, Định mệnh Thành công về mặt thương mại, bán được hàng triệu bản và có một lượng người chơi khổng lồ vẫn chơi trò chơi mặc dù nó không đáp ứng được tất cả các kỳ vọng của họ. Các gói DLC sau khi phát hành đã cải thiện rất nhiều sự kìm kẹp của người chơi với những thứ như PvP, cốt truyện, đột kích và trang bị.

Nói ngắn gọn, Định mệnh là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất tuyệt vời vượt trội về đồ họa và lối chơi nhưng không thể cung cấp trò chơi mà người hâm mộ mong đợi và thực hiện kém các yếu tố mmorpg mà nó đã cố gắng thực hiện.

Bộ phận sẽ chia sẻ số phận tương tự?

Với Các bộ phận là trò chơi lớn tiếp theo mà thế giới trò chơi đang nói đến, chúng ta không thể không cảm thấy như thể lịch sử có thể lặp lại ở đây.

Các Bộ phận là một game bắn súng thế giới mở với cơ chế RPG và khu vực nhiều người chơi. Bạn chơi trong một New York đổ nát bệnh tật chia thành một khu rừng rậm, vô pháp luật. Bạn và một nhóm bạn xây dựng căn cứ hoạt động của bạn, và đi xung quanh thành phố để chiến đấu với kẻ thù và kiếm được chiến lợi phẩm. Thế giới có rất nhiều người chơi khác mà bạn có thể dễ dàng liên kết để nhận nhiệm vụ và có những khu vực PvP nơi bạn có thể tìm thấy chiến lợi phẩm tốt nhất trong trò chơi, nhưng bạn phải lấy tiền thưởng qua máy bay trực thăng và bảo vệ nó trong một thời gian định sẵn từ những người chơi khác.

Càng về cuối, Các bộ phận đã được so sánh với Định mệnh về thể loại, nhưng ở đâu Định mệnh thành công ở phong trào, hoạt hình và chơi trò chơi, Các bộ phận thiếu. Nó đã được so sánh với Bánh răng chiến tranh về mặt cơ học. Bánh răng chiến tranh sử dụng một nút để chạy nước rút, che đậy và kho tiền, nhưng Các bộ phận dành riêng các nút riêng biệt cho các hành động này, làm cho trải nghiệm trở nên khó khăn và không liền mạch.

Trò chơi trông tuyệt vời ngay cả khi nó là một hạ cấp đồ họa từ tiết lộ của nó. Khung cảnh của một New York bị phá hủy là tuyệt vời và âm nhạc bổ sung cho chu kỳ ngày / đêm của trò chơi rất tốt.

Như với Định mệnh, có một số lượng lớn người ngoài kia đang mong muốn có được bàn tay của họ Các bộ phận khi nó ra mắt Các nhà phát triển trò chơi sẽ học hỏi từ Định mệnhNhững sai lầm. Các betas gần đây cho thấy Ubisoft đang thực hiện các bước để sớm nhận được phản hồi của người chơi và cho người chơi thấy những gì họ sẽ nhận được. Mọi thứ từ trailer dường như có thể chơi được từ những gì đã thấy trong Alpha Test và Beta và hầu hết các vấn đề mà Định mệnh vẫn chưa được nhìn thấy.

Ubisoft đang giữ câu chuyện dưới sự kết thúc tốt đẹp. Chúng tôi biết rằng các yếu tố RPG không thực sự đột phá. Sự cố máy chủ được sợ khi ra mắt, và việc thiếu nội dung bên ngoài câu chuyện là một nỗi lo kéo dài. Việc loại trừ Đảo Staten, Brooklyn và Đảo Long khi ra mắt có một số lo ngại rằng sẽ không có đủ nội dung để giữ người chơi chơi cho đến khi các DLC miễn phí và có thể mua được xuất hiện.

Các video ấn tượng và các bài đăng Reddit trên web đã nói rằng trò chơi này rất thú vị. Người chơi rất mong muốn có được sản phẩm cuối cùng. Những người khác bày tỏ rằng không có gì làm Nhà tù Lối chơi độc đáo khôn ngoan và rất nhiều yếu tố trong game đã được thực hiện trước đó.

Chỉ có thời gian mới trả lời Các bộ phận sẽ kết thúc như thế nào Định mệnh Nhưng điều có thể được đảm bảo là, giống như trò chơi hay nhất và tồi tệ nhất năm 2014, sẽ có một cơ sở người chơi cứng đầu với mối quan hệ yêu / ghét với Ubisoft sẽ không thể đặt Các bộ phận xuống.