Phỏng vấn & đại tràng; Linh hồn bóng tối & dấu phẩy; Một thử thách lớn

Posted on
Tác Giả: Louise Ward
Ngày Sáng TạO: 8 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Có Thể 2024
Anonim
Phỏng vấn & đại tràng; Linh hồn bóng tối & dấu phẩy; Một thử thách lớn - Trò Chơi
Phỏng vấn & đại tràng; Linh hồn bóng tối & dấu phẩy; Một thử thách lớn - Trò Chơi

Hôm nay tôi đã phỏng vấn một người bạn về trò chơi yêu thích của anh ấy. Anh ấy cho tôi một chút câu chuyện về cách anh ấy thích một thử thách sâu sắc và đắm chìm trong các trò chơi anh ấy chơi. Từ phần mềm Những tâm hồn đen tối là trò chơi hoàn hảo của anh ấy.


Tôi: Tôi đoán để bắt đầu chúng ta cần biết trò chơi yêu thích của bạn là gì?

Chris: Chắc chắn Linh hồn bóng tối. Trò chơi đó thật là vui.

Tôi: Những tâm hồn đen tốihả Lựa chọn thú vị. Không phải trò chơi đó thực sự khó khăn sao? Nó luôn cho tôi một thời gian thực sự khó khăn.

Chris: Tôi thích thử thách. Nó làm cho trò chơi vui hơn đối với tôi. Có một cảm giác thành công nhất định khi cuối cùng bạn đánh bại ông chủ đã đá vào mông bạn trong ba giờ qua. Thêm vào đó, thật thú vị khi biết từng câu nói của kẻ thù và sau đó có thể né tránh hoặc nhại lại chúng và quay lại lau sàn nhà với nó. Tôi rất thích nó.


Tôi: Tôi biết rất nhiều người, kể cả bản thân tôi, nhận được một số vấn đề nghiêm trọng khi chơi trò chơi đó. Làm thế nào để bạn đối phó với điều đó?

Chris: Tôi nghĩ đó là một điều suy nghĩ. Bạn chắc chắn phải sẵn sàng để chết tại bất kỳ thời điểm nào. Bất kỳ kẻ thù nào trong trò chơi đều có thể giết bạn, và nếu bạn không chuẩn bị cho điều đó thì bạn sẽ gặp một số rắc rối. Nhưng nếu bạn đang ngồi đó sẵn sàng phân tích xem bạn đã chết như thế nào và bạn có thể làm gì để đảm bảo điều đó không xảy ra lần nữa, bạn sẽ có thời gian tốt hơn nhiều.

Tôi: Vì vậy, tôi nhận được rằng bạn thích những thách thức. Những phần nào của trò chơi mà bạn thực sự thích?

Chris: Chà, đây là một game nhập vai có thể tùy chỉnh, vì vậy chắc chắn có nhiều cách để xây dựng nhân vật của bạn. Tôi có xu hướng thích các nhân vật nhanh nhẹn, lén lút trong các game nhập vai, vì vậy trong Những tâm hồn đen tối Tôi có xu hướng xây dựng né tránh và phản ứng nhân vật. Họ có một hệ thống để hoạt động rất tốt, bạn mặc áo giáp nhẹ hoặc không có áo giáp cho phép bạn né tránh tốt hơn, và sau đó bạn chống lại bằng đòn tấn công vật lý hoặc phép thuật. Tôi có xu hướng đi thể chất và chơi một trò chơi hit and run. Nhưng tôi chắc chắn thích tùy chọn xây dựng một nhân vật và điều chỉnh cách bạn chiến đấu với bản dựng đó.


Tôi: Còn câu chuyện thì sao? Làm thế nào tốt như bạn thích điều đó?

Chris: Chà, chắc chắn có một câu chuyện sâu sắc ở đó nếu bạn đang tìm kiếm nó. Có rất nhiều điều đang diễn ra trong trò chơi và rất nhiều tên trùm liên quan đến cốt truyện chính. Mặc dù vậy, nó có một chút phức tạp, vì có rất nhiều con đường khác nhau mà bạn có thể đi sớm vào trò chơi, vì vậy nó có thể khó theo dõi. Tôi có xu hướng chỉ chơi cho thử thách.

Tôi: Tôi biết có một số người chơi trong trò chơi. Bạn có sử dụng nó không?

Chris: Ôi trời ơi. bạn có thể triệu tập những người chơi khác đến thế giới của mình để giúp bạn giết trùm. nó làm cho các ông chủ dễ quản lý hơn rất nhiều và thực sự có ích nếu bạn gặp nhiều rắc rối. Tôi không gửi mình ra để giúp đỡ những người chơi khác thường xuyên nhưng tôi chắc chắn chấp nhận sự giúp đỡ nếu tôi không thể hoàn thành một ông chủ dễ dàng. Hình thức nhiều người chơi khác là hình thức tôi sử dụng thường xuyên hơn, nơi bạn xâm chiếm thế giới của người chơi khác và cố gắng giết họ. Đó là một người chơi so với điều người chơi rất thú vị, mặc dù phải thừa nhận rằng nó không phải lúc nào cũng rất hay và bây giờ trò chơi đã cũ, nó có xu hướng trừng phạt người chơi mới hoặc nhân vật mới được tạo ra.

Tôi: Đó là tất cả những câu hỏi tôi có. Cảm ơn đã dành thời gian của bạn và câu chuyện.

Chris: Không lớn, anh bạn. Bất cứ lúc nào.