Imscared - Cơn ác mộng không hồi kết

Posted on
Tác Giả: Mark Sanchez
Ngày Sáng TạO: 6 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 26 Tháng 12 2024
Anonim
Imscared - Cơn ác mộng không hồi kết - Trò Chơi
Imscared - Cơn ác mộng không hồi kết - Trò Chơi

NộI Dung

"Có một cách để biến một thực thể thành dữ liệu. Chúng có một cuộc sống của riêng chúng và rất khó để phân biệt chúng với các tệp máy tính thông thường. Trong hành động hàng ngày của chúng tôi, trong khi chúng tôi ngồi trước máy tính, thực thể byte này quan sát chúng tôi và nghiên cứu mọi di chuyển và nỗi sợ hãi của chúng tôi.

"Trò chơi rất đơn giản: đi theo mũi tên là chìa khóa, nếu bạn bị bắt, bạn sẽ thua.
Một âm thanh sẽ dự đoán sự xuất hiện của nó.

"Đó là khuôn mặt trắng"


Ivan Zanotti, trò chơi kinh dị độc lập Imscared - Cơn ác mộng Pixelated có một cái tên khá dễ thương cho một trò chơi cho bạn biết từ khi bắt đầu rằng nó 'sẽ cố gắng đánh lừa bạn.' Đợi cái gì? Ồ bạn nghe tôi nói đúng, Tôi sợ chỉ có một nhiệm vụ, và nó thật kinh khủng, đánh đố và buộc bạn phải tự hỏi mình lần thứ 99 'âm thanh f $ ^ &% là gì?! ' Mặc dù có vẻ ngoài đơn giản về mặt đồ họa, nhưng người kinh dị tâm lý đầu tiên này không có cú đấm nào để đảm bảo bạn kiểm tra kỹ mọi hành lang hẹp bạn đi qua, và chắc chắn dạy cho những trò chơi kinh dị ngớ ngẩn khác mà khủng bố không phải là hào nhoáng .

Tôi sợ là một trò chơi khám phá góc nhìn thứ nhất. Đó là nhiều thứ, nhưng một điều đó là không phải là niềm vui Ý tôi là bạn không thấy khuôn mặt trắng đó ở đó à? Trông giống như khuôn mặt của lòng thương xót đối với bạn?!


Bạn dành phần lớn trò chơi lang thang qua các hành lang hẹp và các phòng nhỏ, cả hai đều ngột ngạt đủ để khiến bạn hơi buồn nôn, kết hợp với một góc nhìn đủ nhỏ để bạn thậm chí không có tùy chọn bật ra và xoay đuôi.

Tiêu đề khá pixellated, mà thay vì vô hiệu hóa hầu hết các kinh dị (bởi vì hey pixel rất dễ thương phải không?) dường như chỉ phóng to nó, và mọi thứ được đúc trong bóng tối đáng ngại có nghĩa là hầu như không có gì là dễ dàng để làm cho ra.

Đồ họa cơ bản với độ phân giải khá thấp, nhưng trò chơi không phải là về điều đó - đó là về sự đắm chìm. Tôi đã vượt qua với cảm giác thất vọng thịnh hành khi tôi tìm kiếm bóng tối xung quanh mình, và cảm giác thậm chí còn lớn hơn rằng tôi là người duy nhất một trong toàn bộ thế giới chơi trò chơi này. Tôi sợ chơi như một bí mật được giữ dưới vỏ bọc của bạn, tự hỏi nếu có một con quái vật dưới giường của bạn.


Và rồi nó bắt đầu...

Bạn bắt đầu trong một căn phòng có cửa Thoát hiểm. Khi bạn cố gắng thoát ra, nó nói rằng "Bạn cần một trái tim để đi qua."

Bạn đang bị mắc kẹt trong phòng cho đến khi bạn tìm thấy một chiếc chìa khóa và mở một tủ quần áo dính máu ... điều này cho thấy một lối đi bí mật. Tất nhiên, bạn không có lựa chọn nào khác ngoài việc hướng tới và bước xuống thang vào bóng tối. Ý tôi là bạn muốn ra khỏi căn phòng đó phải không? Vì vậy, đi xuống! Nhưng tất nhiên không ai nói với bạn rằng đi xuống đó chỉ đánh thức nó.

Những gì làm cho Tôi sợ một kiệt tác tâm lý không phải là leo lên trong bóng tối với góc nhìn người thứ nhất ngột ngạt. Cũng không phải là những âm thanh nặng nề xung quanh khiến bạn kinh hoàng bởi mọi thứ bạn nhìn thấy và không thể nhìn thấy. Nó có những gì xảy ra bên ngoài của trò chơi.

Nhớ bức tường thứ tư? Bạn biết một trong những bình thường nên đi không được vi phạm? Tôi sợ hạ gục thứ đó bằng búa tạ và sau đó nhảy trong đống đổ nát.

Trong hầu hết các trò chơi kinh dị, người chơi sẽ điều khiển một nhân vật trong trò chơi riêng biệt, đóng vai trò là bộ đệm giữa trò chơi và người chơi. Trong trường hợp này không có "ký tự". Đối với tất cả các mục đích và mục đích, nó chỉ là bạn và trò chơi nó là bạn Đi qua những hành lang xám lạnh lẽo đó, bạn loay hoay với những cánh cửa bị khóa và lang thang mù quáng qua những căn phòng tối. Và đó là bạn nhận được tin nhắn và hình ảnh khó hiểu trong thư mục của trò chơi. Và ngay cả khi bạn tắt trò chơi, ngay cả khi trò chơi kết thúc - nó vẫn không hoàn toàn cảm thấy Giống như nó đã qua.

"Whiteface" để lại cho bạn những thông điệp và hình ảnh kỳ lạ cần tìm, với nhiều 'sự cố' của trò chơi dẫn đến nhiều manh mối và hình ảnh khó hiểu hơn bị bỏ lại. Và đợi đã - khi nào tôi mở trình duyệt web này? Không phải tôi chỉ đang chơi game sao? Chờ đợi đó là gì? Cái gì- ÔI CHÚA ƠI!

Tôi sợ để lại cho bạn sự nghi ngờ ám ảnh rằng bạn đã đánh thức một cơn ác mộng vô hồn khủng khiếp của một loại virus không bao giờ rời khỏi máy tính của bạn. Và nó muốn chơi tag với bạn. Rõ ràng điều này không điềm tốt.

Tải về tôitôi sợ đây.

Đánh giá của chúng tôi 8 tôi sợ. Ghi hình ảnh này vào não của bạn bởi vì đó là tất cả những gì bạn sẽ thấy tối nay.