Xin chào Neighbor Act 3 Hoàn thành Walkential

Posted on
Tác Giả: Morris Wright
Ngày Sáng TạO: 21 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Có Thể 2024
Anonim
Xin chào Neighbor Act 3 Hoàn thành Walkential - Trò Chơi
Xin chào Neighbor Act 3 Hoàn thành Walkential - Trò Chơi

NộI Dung

Mỗi hành động trong chào hàng xóm kể một đoạn khác của câu chuyện, bỏ qua thời gian khi một cậu bé lớn lên và những điều tồi tệ xảy ra trong nhà hàng xóm.


Theo Act III, bạn đã có một ý tưởng khá hay về cơ chế của trò chơi và những điều cần chú ý khi tìm các tuyến đường mới hoặc khám phá các vật phẩm và chìa khóa.

Tuy nhiên, có một vài thay đổi trong công thức cho hành động cuối cùng này và quá trình chạy cơ bản khá giống với bản dựng Alpha trước đây với tàu lượn siêu tốc theo phong cách Dr. Seuss / Willy Wonka.

chào hàng xóm Hướng dẫn Act III

Một số chồng chéo tồn tại giữa chào hàng xóm Công vụ II và III. Nếu bạn chưa hoàn thành phân khúc ở giữa diễn ra vào một thời điểm khác, hãy đi vào nhà bạn để xem đoạn phim ngắn, sau đó lấy chìa khóa xanh ra khỏi cốp xe để đến nhà hàng xóm và nhấc điện thoại. Dù vậy, đã đến lúc bắt đầu trở lại với lối chơi thông thường.


Đầu tiên, lấy bất kỳ vật phẩm nhỏ, có thể ném (chẳng hạn như băng VHS trong nhà của bạn) và hai hộp. Có một lần nữa các hộp trong tủ quần áo của nhà bạn, hoặc bạn có thể tìm thấy một số bên ngoài trong sân của hàng xóm.

Với những vật phẩm đó trong tay, đi vòng qua phía bên phải của nhà hàng xóm phía sau. Ném xuống các hộp phía trước vỉ mở, nơi một công tắc màu đỏ hầu như không nhìn thấy được.

Nhảy lên tháp hộp và ném vật phẩm của bạn vào công tắc để lật nó và mở khóa một cánh cửa trong nhà.

Vươn tới công tắc

Phá vỡ cửa sổ trực tiếp bên cạnh bạn và đi vào trong nhà. Ngay lập tức rẽ trái và đi vào cánh cửa được mở bằng công tắc, dẫn đến vài bộ thang dài đi lên.


Đi lên hai thang đầu tiên đến một nền tảng hạ cánh, sau đó kéo công tắc đỏ phía trên cánh cửa. Đi vào bên trong để tìm đường ray tàu lượn siêu tốc. Tuy nhiên, chúng ta vẫn chưa đi đến phần này. Thay thế, đi xuống cầu thang màu đỏ bên phải của bạn, và mở cánh cửa bên trái của bạn ở dưới cùng của cầu thang.

Nhìn xuống qua cánh cửa mở, bạn sẽ thấy không gian trống dẫn đến một phần của đường đua và một cửa sổ ở phía xa. nếu bạn bước xuống đường đua, bạn nên thấy một cái lỗ ngay trước cửa sổ mà bạn có thể nhảy vào.

Nhắm vào lỗ ở trung tâm bên trái gần cửa sổ

Nhảy qua lỗ sẽ đưa bạn đến phòng điều khiển tàu lượn siêu tốc. Lật công tắc ở phía bên trái của bảng điều khiển (cẩn thận không di chuyển quá xa và rơi qua lỗ), sau đó nhấn nút màu đỏ bên phải để bắt đầu theo dõi chạy.

Sau khi nhấn nút, nhảy qua cái lỗ trên sàn nhà ngay trước bảng điều khiển để trở về sân. Quay trở lại ngôi nhà thông qua cùng một cửa sổ mà bạn đã phá vỡ trước đó, và đi lên cầu thang bên phải của bạn gần hành lang bừa bộn (nếu bạn đang đi qua cửa trước thay vào đó, hãy đi ra phía sau nhà, và cầu thang sẽ ở bên trái của bạn).

Trên tầng hai, lên cầu thang, bạn sẽ thấy một phần của căn phòng. Để vượt qua cổng, nhảy lên lan can gỗ, sau đó rẽ và nhảy lên đèn trên bức tường đối diện.

Nhảy qua cổng

Từ đó, quay lại lần nữa và bạn sẽ thấy phần mở của sàn bạn có thể đạt được một cách an toàn với một cú nhảy.

Bạn có thể kéo công tắc trên tường nếu muốn, nó sẽ mở cổng để bạn không phải thực hiện lại câu đố nhảy, mặc dù điều này có nghĩa là người hàng xóm cũng sẽ có thể tuần tra khu vực dễ dàng hơn.

Sử dụng các hộp trong phòng này để làm một tòa tháp để bạn có thể tiếp cận các bức tranh trên bức tường bên trái. Tương tác với bức tranh của quả táo ở trên cùng gần trần nhà để xoay nó sang một bên (chỉ cần nhấn E thay vì giữ nó để nhặt bức tranh), mở ra một đoạn đường nối ở phía bên kia của cổng.

Biến bức tranh này!

Chạy lên đoạn đường dốc sơn, sau đó đi lên cầu thang và dốc cho đến khi bạn lên tầng trên cùng, nơi bạn có thể thấy một kẹo lối vào sọc mía với một dấu hiệu "Không súng".

Đi vào bên trong, sau đó lấy cánh cửa bên phải và cánh cửa tiếp theo bên phải cho đến khi bạn đến một căn phòng có nhiều thanh kim loại chặn một phần căn phòng. Chúng tôi thực sự sẽ không vượt qua họ lần này, mặc dù.

Bỏ qua hàng rào tường và thay vào đó lấy giày ra khỏi kệ, sau đó quay lại về phía các thanh để tìm một hộp có công tắc trên tường.

Bạn không thể mở hộp, nhưng nếu bạn nhấn giữ chuột phải để tung ra một cú ném cho giày, bạn có thể khởi động nó thông qua cách tử vào hộp bên phải, giữ cần gạt vào vị trí mở.

Chống lại đòn bẩy với một chiếc giày

Chạy trở lại phòng trước, nơi một hộp kín khác sẽ được mở, cho phép bạn lấy chìa khóa đỏ Thật dễ dàng để vô tình làm xáo trộn phân khúc này, vì vậy nếu giày không di chuyển cần gạt, chỉ cần lấy một cái gì đó khác như ống nhòm ra khỏi kệ và thử lại.

Quay trở lại căn phòng với hàng rào kim loại, và mở cánh cửa bên trái để tìm một căn phòng mới nơi một cánh cửa được giữ kín bởi một chiếc ghế. Kéo ghế ra và mở cửa, nhưng đừng bước về phía trước, vì bạn sẽ rơi xuống tầng dưới.

Thay thế, mở cầu dao ở bên phải của bạn để tìm một xà beng nóng đỏ. Lấy thanh xà beng, nó sẽ ngay lập tức rơi xuống, vì nó quá nóng để giữ.

Quá nóng để xử lý, nhưng chúng ta sẽ cần điều này cho lần sau

Chúng ta sẽ phải làm gì đó về việc xà beng bị nóng lên, nhưng trước tiên hãy nhảy xuống phòng thấp hơn và lấy ô ra khỏi sàn

Với chiếc ô trong tay, nhảy qua cái lỗ vuông cạnh chiếc ghế dài để vào một căn phòng xa lạ với bức tường nửa mở bên phải bạn.

Nhìn qua lỗ và tìm kiếm tủ sách để tìm một nam châm hầu như không nhìn thấy. Lấy cái đó, vì bạn sẽ cần nó để nhặt một vật kim loại.

Với điều này, chúng ta có thể chọn xà beng nóng!

Hiện nay, quay trở lại căn phòng nơi xà beng rơi. Cần có một số tuyến đường ngay bây giờ, vì bạn đã mở đoạn đường nối và mở khóa cửa.

Khi bạn trở về phòng, sử dụng nam châm để nhặt xà beng bằng cách giữ nhấp chuột trái trong khi chỉ vào thanh xà beng có nam châm trong khe kho hiện tại của bạn.

Giữ xà beng

Quay trở lại qua lỗ vuông bên cạnh đi văng để vào lại căn phòng nơi bạn tìm thấy nam châm. Thời gian này, ném công tắc lên tường và đi qua hàng rào kim loại khi nó mở ra. Có một chìa khóa trên hộp trong căn phòng này bạn có thể sử dụng để khám phá một khu vực khác, nhưng không bắt buộc phải hoàn thành hành động.

Đi qua cánh cửa bên phải trước mặt bạn (bỏ qua các cửa ở bên phải và bên trái của căn phòng này) để vào phòng tắm. Bật vòi hoa sen và cầm xà beng nóng rực dưới dòng nước. Sau vài giây, nó sẽ hạ nhiệt để bạn có thể giữ và sử dụng công cụ (cuối cùng).

Nhặt xà beng nguội để nó đi vào kho của bạn, sau đó quay trở ra hành lang. Rẽ trái, sau đó tháo ghế và mở cánh cửa đó để vào một căn phòng có một chiếc ghế lớn và một loạt các màn hình tivi.

Mở ngăn kéo bên dưới TV và bạn sẽ nghe thấy tiếng click. Đi về phía bên phải của căn phòng và mở cánh cửa trên sàn để nhảy xuống mặt đất.

Đi qua cánh cửa bên phải của bạn để trở về phòng tầng trệt chính. Ở đây bạn có thể sử dụng xà beng để tháo bu lông giữ các bảng ở vị trí hạn chế truy cập vào tầng hầm.

Loại bỏ các bảng

Mặc dù ghế và bảng đã được gỡ bỏ, bạn vẫn cần một thẻ khóa để mở khóa điện tử xuống tầng hầm. Hãy chắc chắn rằng bạn vẫn còn ô trong kho của bạn, và trở lại với hàng loạt thang bạn đã sử dụng cách trở lại từ đầu.

Quay trở lại qua cánh cửa bạn đã mở bằng công tắc để trở về phòng với đường đua. Nếu xe đẩy ở đó, hãy đợi nó đi qua. Nếu không, đi bộ ra phía trước theo dõi và vào khu vực bên ngoài ngôi nhà.

Trở về phòng theo dõi

Chạy xuống đường đua cho đến khi bạn vào lại ngôi nhà và có thể biến thành một căn phòng bên phải bạn.

Bạn phải canh thời gian cho phần này một cách cẩn thận để không bị xe đẩy đâm vào, vì nó có thể ở gần bạn khi bạn đến phần này. Nếu bạn gặp khó khăn, hãy đợi xe đẩy đến chỗ bạn, sau đó đi ngay sau khi nó rời đi.

Đừng quên rằng chiếc ô làm chậm cú ngã của bạn nếu bạn nhấn chuột trái trong khi giữ nó, vì vậy bạn thực sự có thể sử dụng nó để nhảy ra khỏi đường nếu xe đẩy đang lao về phía bạn.

Đứng trong phòng bên cho đến khi xe đẩy chậm lại và dừng lại trước mặt bạn. Mở cửa và nhảy vào trong để đi xe trên đường đua.

Chờ đợi để quá giang một chuyến đi

Di chuyển vào phần thứ hai của xe đẩy và đợi cho đến khi bạn gần như chui qua lỗ trên tường trở về phòng theo dõi chính. Kéo cần gạt để dừng xe đẩy, sau đó nhảy ra.

Phần này cực kỳ rối mắt và hành xử theo những cách kỳ quặc, vì vậy có lẽ bạn sẽ bay trong không trung và sau đó đi bộ trở lại phòng theo dõi đầu tiên đó.

Thả một hộp trên đường đua và nhảy lên đường ống bên trái của bạn, sau đó từ đó, nhảy lên trên chiếc xe đẩy đã dừng. Rẽ để bạn đang đối mặt với phía trước của xe đẩy, và nhảy lên phần mái nhà ngay trước mặt bạn

Nếu bạn thấy phần này hoàn toàn bị trục trặc cho bạn liên tục và bạn không thể làm cho nó hoạt động, chỉ cần đợi xe đẩy đi qua, sau đó xếp hai hộp trên cạnh của đường đua để nhảy qua đường ống, sau đó thả một hộp khác vì vậy bạn cao hơn Với một vài lần thử, bạn có thể sử dụng ô để đến mái bằng tay mà không cần xe đẩy.

Nhảy lên mái nhà từ xe đẩy

Rẽ trái và chạy lên đỉnh mái nhà để tìm một bó cây mọc. Nhảy qua ngọn cây đến góc đối diện của mái nhà, nơi bạn sẽ tìm thấy một loại hộp ngắt nhỏ mở trên mặt đất. Mở nó và ném thứ gì đó như cái hộp vào để rác lên bánh răng.

Khi đã xong, đi xuống phía bên phải và nhảy lên đường ống. Nhìn từ xa bạn sẽ thấy một tòa nhà nhỏ lơ lửng trên không bằng những tấm ván. Nhảy qua và kích hoạt chiếc ô để hạ cánh trên đầu, sau đó nhảy xuống lỗ truy cập.

Tiếp cận tòa nhà thứ cấp

Sử dụng phím đỏ chúng tôi đã nhận được waaaaaaaaaay ngay từ đầu để mở cánh cửa bên trong, đưa chúng tôi vào một căn phòng sợ hãi, nơi bạn bị thu nhỏ xuống kích thước nhỏ bé.

Thực hiện theo cách của bạn lên kệ, gõ lên bảng với cốc khi cần thiết để làm cho dốc của riêng bạn. Khi bạn đến lò nướng bánh, nhảy vào trong để được phóng lên trên.

Sau khi ra khỏi phòng sợ hãi, quay trở lại phòng theo dõi chính và đi ra phía đối diện của đường đua mà bạn đã đi qua trước đó. Khi bạn có thể nhìn thấy các đoạn của ngôi nhà một lần nữa, hãy nhảy về phía trước và đi về bên trái để bạn hạ cánh trên khu vực với tấm thảm bullseye và một cái ghế.

Đi qua cửa bên ngoài và sau đó là cửa tiếp theo bên phải của bạn. Bây giờ đi qua cánh cửa tiếp theo bên trái của bạn (nếu nó bị khóa, điều đó có nghĩa là người hàng xóm đã đánh rơi một chiếc ghế ở phía bên kia, vì vậy bạn sẽ cần phải đi qua nhà từ hướng khác).

Lật một công tắc trên tường và đi qua cánh cửa kim loại kỳ lạ để vào một căn phòng xanh. Lấy cây đàn guitar trên sàn ở đây.

Nắm lấy cây đàn guitar

Quay trở ra hành lang và đi theo hướng khác cho đến khi bạn thấy một số hộp. Lấy đèn pin trên đầu các hộp, sau đó đi vòng quanh góc để tìm phòng của một đứa trẻ màu xanh.

Mục tiêu của bạn ở đây là tái tạo phân khúc tủ và tường chính xác như nó được hiển thị trên bức tranh tường. Đặt đèn pin trên kệ, đàn guitar và mũ trên đầu ngăn kéo, gối trên sàn bên phải của ngăn kéo và ván trượt ngay trước ngăn kéo. Bạn sẽ nghe thấy một âm thanh nếu bạn làm đúng.

Tìm kiếm một sợi dây màu đen trên mặt đất chạy đến cửa sổ. Theo dây và nhảy ra khu vực có rào chắn, giờ sẽ mở và nhấn nút màu đỏ trên máy phát điện. Điều này sẽ tắt một thiết bị ngăn bạn lấy chìa khóa màu xanh lá cây.

Lật công tắc máy phát điện

Quay trở lại phòng theo dõi chính, và nhảy lên lan can cho cầu thang màu đỏ để thấy một phần tường mở bị chặn bởi các hộp ở trên. Ném một cái gì đó vào các hộp để đi qua, sau đó chạy sang phòng bên cạnh và lấy chìa khóa xanh.

Quay trở lại tầng chính và đi đến hành lang nơi đặt thang, và có cầu thang dẫn lên phòng dốc.

Thay vì chọn một trong hai hướng, đi xuống hành lang lộn xộn ở bên cạnh và nhảy qua các hộp. Sử dụng chìa khóa màu xanh lá cây để mở cửa và vào một phòng sợ hãi khác.

Cửa xanh

Sau khi kết thúc phân đoạn sợ hãi, quay trở lại đoạn đường vẽ tranh và trở về căn phòng nơi bạn lần đầu tiên cầm chiếc ô (cái có lỗ vuông nhỏ bên cạnh đi văng).

Xoay cần gạt màu đỏ (kết nối với một sợi cáp đen dài) được đặt phía sau chiếc ghế dài màu xanh. Đi qua cánh cửa gỗ mở ra sau khi bạn kéo cần gạt để vào phòng sợ hãi tiếp theo.

Khi bạn hoàn thành phân khúc này, quay trở lại tầng chính và vào bếp. Mở tủ đông để tìm thẻ khóa đến tầng hầm đang chờ bạn (nếu bạn chưa hoàn thành các phòng sợ hãi, thẻ khóa sẽ không ở đó).

Bây giờ bạn cuối cùng cũng có thể vào tầng hầm lần cuối cùng, nơi mọi thứ trở nên siêu tự do và kỳ lạ khi câu chuyện kết thúc. Thưởng thức!

Đó là trong tủ đông toàn bộ thời gian?

Bạn có tìm thấy bí mật nào khác mà chúng tôi bỏ lỡ không? Cho chúng tôi biết trong phần ý kiến ​​dưới đây!

Chưa hoàn thành các phần trước của trò chơi? Kiểm tra đầy đủ của chúng tôi chào hàng xóm hướng dẫn cho hai hành vi trước của trò chơi ngay tại đây:

  • chào hàng xóm Hướng dẫn Act 1
  • chào hàng xóm Hướng dẫn Act 2