Hướng dẫn bang hội & đại tràng; Xử lý các thành viên đa bang hội

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng 12 2024
Anonim
Hướng dẫn bang hội & đại tràng; Xử lý các thành viên đa bang hội - Trò Chơi
Hướng dẫn bang hội & đại tràng; Xử lý các thành viên đa bang hội - Trò Chơi

NộI Dung

Bạn có Steven trong bang hội của bạn, và anh ấy rất tuyệt. Bạn biết rằng anh ấy có lẽ là người tốt nhất để chơi lớp của anh ấy mà bạn từng gặp. Bạn biết rằng anh ấy thân thiện và hữu ích, và anh ấy rất vui khi được trao phần thưởng nếu họ sẽ giúp đỡ người khác mới hơn trong trò chơi. Bạn biết rằng anh ấy lịch sự và vui vẻ khi ở gần.Bạn biết rằng anh ta có thể đẩy bang hội của bạn tiến lên mà họ không bao giờ có thể mơ ước.


Bạn biết tất cả những điều này bởi vì Steven ở trong một bang hội khác trên chính của anh ấy, và trong khi alt ở của bạn bang hội có thể có khả năng của tất cả những điều tương tự, bạn là lựa chọn thứ hai của Steven. Bởi vì Steven thích bạn, nhưng không nhiều như anh ấy thích bang hội mà anh ấy đã tham gia.

Các MMO ngày càng đưa ra quan điểm về việc cho phép người chơi tham gia nhiều hơn một bang hội, trong khi các trò chơi có cấu trúc gần như hoàn toàn bên ngoài như các tựa game FPS và MOBA dựa trên đội chưa bao giờ quan tâm nếu bạn có nhiều liên kết. Đối với các thành viên, đây có thể là một điều rất tốt, cho phép bạn thuộc một số nhóm khác nhau với trọng tâm rất khác nhau thay vì buộc bạn vào một phạm vi tương tác rất hẹp. Nhưng đối với các nhà lãnh đạo, điều này có thể là vấn đề cực đoan. Làm thế nào để bạn xử lý các thành viên không chỉ là của bạn và làm thế nào để bạn giữ lòng trung thành khi bạn không phải là một cổng gọi đa điểm mà chỉ ở đó cho một mục đích?


Trò chơi so với người chơi

Điều quan trọng cần lưu ý là có hai loại tình huống đang diễn ra ở đây - một thiết lập trong đó bản thân trò chơi cho phép nhiều liên kết đa dạng và một thiết lập trong đó người chơi nhiều chi nhánh. Cả hai không hoàn toàn giống nhau.

Trong thiết lập trước đây, tất cả mọi người có thể - và hoàn toàn có thể - có nhiều hơn một nhóm. Điều này thực sự là bình thường trong trò chơi đặc biệt này. Điều đó có nghĩa là tất cả mọi người đều ở trong cùng một chiếc thuyền, và bạn cần nhớ rằng không ai nhất thiết phải sử dụng bang hội của bạn như một cổng gọi duy nhất. Tuy nhiên, trong thiết lập sau, bạn đang giao dịch với một người chơi đặc biệt tạo thêm nhân vật hoặc nắm giữ nhiều liên kết để trở thành một phần của nhóm của bạn ngoài bất kỳ điều gì khác mà họ đang làm.


Các trò chơi không có sự hỗ trợ rõ ràng cho các nhóm theo cách này hay cách khác là một trường hợp đặc biệt. Quan sát cá nhân của riêng tôi đã có trong các trò chơi như MOBA, nơi liên kết nhóm có nhiều khả năng là kết quả của mong muốn hơn là cần thiết, bạn có thể tưởng tượng rằng mọi người sẽ ít trung thành hơn, nhưng kết quả hoàn toàn ngược lại. Nếu trò chơi không quan tâm đến tổ chức, tốt nhất bạn nên thực hiện một số nghiên cứu về cộng đồng. Thay vì có nhiều thông tin hơn, tôi đã đứng về phía giả định rằng lòng trung thành bị chia rẽ là hiếm hơn.

Khi mọi người có nhiều nhóm

Theo một số cách, là một sĩ quan, có một môi trường nơi mọi người có thể có nhiều cổng cuộc gọi là một điều tốt, bởi vì nó cho phép bạn chuyên môn hóa. Bang hội nhập vai của bạn không cần phải có người dành cho việc chạy nội dung và chế tạo; Có những nơi khác mọi người có thể đi cho điều đó. Bạn chỉ quan tâm đến việc nhập vai.

Đó là tin tốt. Tin xấu là khi tất cả mọi người có thể có nhiều chi nhánh, tất cả mọi người có thể có nhiều chi nhánh Vì vậy, bạn có thể chuyên sâu hơn, nhưng bạn đang cạnh tranh với một số bang hội khác chính họ chuyên môn cao. Bạn phải nổi bật trong gói, và chuyên môn của bạn sẽ không làm điều đó một mình.

Sự gắn kết nhóm trở nên cực kỳ quan trọng trong tình huống này, nhưng cũng khó thực thi hơn một chút. Do đó, bạn không muốn tập trung vào việc tuyển dụng nhiều như bạn muốn đầu tư vào nhóm bạn đã có. Tuyển dụng dựa trên giới thiệu có ý nghĩa hơn trong môi trường này, ví dụ; bạn có xu hướng kết thúc với những người có cổ phần trong việc phát triển cộng đồng thay vì chỉ tạo thành các nhóm.

Điều đó cũng có nghĩa là bạn sẽ muốn có nhiều bang hội mà bạn hợp tác chặt chẽ, thường bởi vì ngay cả các sĩ quan cũng có thể có nhiều liên kết. Khi người lãnh đạo của một bang hội làm trung tâm nông nghiệp cũng ở trong bang hội xã hội của bạn, bạn biết rằng bang hội của cô ấy có thể được nhân viên tốt. Nói cách khác, nó trở nên giống như một mạng lưới liên kết lỏng lẻo, tương tự như một bang hội lớn hơn theo cách nhưng cũng không buộc mọi người phải cắt đứt quan hệ hoặc tất cả đập vỡ trong cùng một khu vực.

Trong những tình huống này, điều quan trọng mà bạn cần chú ý là chia sẻ các thành viên với các bang hội mà không tương thích với chính bạn. Melissa có thể ở hai bang hội nội dung ngục tối khác nhau nếu họ có xu hướng hoạt động ở hai thời điểm khác nhau, nhưng bạn cần chắc chắn rằng cô ấy vẫn phục vụ như một thành viên và người tham gia trong bang hội của bạn. Đó là tất cả những gì nó xảy ra, đặc biệt là khi ...

Người chơi là ngoại lệ

Rất nhiều người chơi trong MMORPG có một nhân vật hoặc có nhiều nhân vật, tất cả đều ở cùng một nơi. Họ tìm thấy một bang hội và gắn bó với nó. Nhưng một số người chơi thích lan truyền hơn một chút và những người chơi đó có thể ... có vấn đề.

Vấn đề chính trong tình huống này là bạn muốn người chơi cá nhân là thành viên tận tâm của bang hội của bạn. Bạn thích người này, họ đã vượt qua tất cả các bài kiểm tra ứng dụng ... nhưng họ chỉ đưa một nhân vật phụ vào bang hội của bạn hoặc tham gia bang hội của bạn như một điều thứ yếu, v.v. Điều này là tốt, về bản thân nó, nhưng nó cũng có nghĩa là người chơi trong câu hỏi cần phải cư xử như bất kỳ thành viên bang hội nào khác. Bạn có quy tắc tham dự? Dù không hay, người chơi này vẫn là đối tượng của họ và nếu họ không dành thời gian thực sự cho bang hội của bạn, họ không cần phải là một phần của nó nữa.

Điều này, tất nhiên, khó nói với bất cứ ai. Người trong câu hỏi được cho phép vào bang hội vì một lý do, bạn muốn họ ở đó, và bạn không muốn mất họ. Nhưng đồng thời, điều quan trọng là phải thiết lập cho cả người chơi này và những người chơi khác rằng tư cách thành viên bang hội không phải là thứ chỉ là xảy ra trong cõi vĩnh hằng. Bạn có thể thích người chơi, nhưng họ vẫn phải giảm cân.

Giả sử bạn biết trước rằng người chơi đang đề cập sẽ mang theo một vị trí thay vì một nhân vật chính, bạn nên nói chuyện với người chơi trước và giải thích những kỳ vọng của bạn trong khi hỏi họ có thể cam kết điều gì. Alt của người chơi chỉ có thể ở xung quanh vào những đêm không đột kích, nhưng họ thực sự muốn ở cùng với bang hội này suốt trong những đêm không đột kích. Biết rằng trước thời hạn là hữu ích.

Tương tự như vậy, bạn muốn một người chơi mang một alt được chào đón vì sự hiện diện của họ, chứ không phải là một điểm thay thế cho chính của người chơi. Nếu bạn ở trong một bang hội đột kích thông thường và một trong những thành viên của bạn có một nhân vật đột kích "chính", người có khả năng tốt hơn nhiều, bạn không yêu cầu người chơi đó mang nhân vật đó và làm cho cuộc sống của bạn dễ dàng hơn. Họ đã đăng ký để trở thành một phần của nhóm bình thường, hãy để họ giản dị.

Luôn có những nếp nhăn liên quan khi bạn giao dịch với những người chơi có thể xem bang hội của bạn giống như một liên doanh thứ cấp, nhưng rất nhiều trong số đó chỉ để đảm bảo rằng mọi người đều có những kỳ vọng đúng đắn trước thời hạn. Nếu bạn không ngại không phải là nhóm đầu tiên trong danh sách, bạn có thể kết thúc với những người chơi đa dạng hơn, những người cũng có thể đưa ra những quan điểm độc đáo. Chỉ cần biết những gì bạn đang làm và bước vào với cả hai mắt mở.