Tham lam cho Greed Corp

Posted on
Tác Giả: Robert Simon
Ngày Sáng TạO: 24 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
12. Accountability and Greed in Investment Banking
Băng Hình: 12. Accountability and Greed in Investment Banking

NộI Dung

Tham lam là một mua sắm thúc đẩy cho tôi. Một trong những trường hợp trò chơi đang được bán với giá rẻ đến mức tôi không thể cưỡng lại việc chơi thử. Bây giờ tôi có 19 giờ chơi trên đó, vì vậy tôi chắc chắn đã nhận được giá trị tiền của mình và đối với một trò chơi cốt lõi đơn giản như Tham lam, đó là một bất ngờ thú vị.


Nó hoạt động thế nào

Trò chơi được chơi với một đến bốn người chơi, bất kỳ số nào trong số họ có thể được điều khiển bằng AI với nhiều cấp độ kỹ năng khác nhau được giao cho họ. Mỗi người chơi tạo ra vàng mỗi lượt, họ có thể sử dụng để mua quân đội, nhà máy, đại bác hoặc doanh trại mà quân đội được xây dựng từ đó.

Quân đội là tất cả giống hệt nhau trong khả năng, có nghĩa là bất cứ khi nào quân đội của hai lực lượng khác nhau gặp nhau, họ sẽ mất quân cho đến khi hết chồng này hoặc chồng kia, với mối quan hệ sẽ đến với kẻ tấn công.

Điều gì làm cho nó thú vị?

Chiến lược của trò chơi bắt đầu là địa hình dựa trên hình lục giác là vô cùng phá hủy. Mỗi người chơi nhận được vàng mỗi lượt, nhưng có thể nhận thêm vàng từ các nhà máy. Các nhà máy này cung cấp vàng cho hex mà họ đang ở và cho mỗi hex liền kề, và mỗi lần họ kiếm được số vàng đó, mỗi hex đó giảm một cấp, cuối cùng sụp đổ hoàn toàn.


Chiến trường thu hẹp dần này là Tham lamcơ khí cốt lõi. Các nhà máy làm tăng đáng kể tỷ lệ thu nhập, nhưng cung cấp cho người chơi ít không gian thực tế hơn để làm việc và rõ ràng mất lãnh thổ cuối cùng của bạn nghĩa là bạn đã hoàn thành. Trò chơi trở thành hành vi cân bằng tài nguyên quản lý địa hình, với nhiều hơn nữa xâm lược các động thái liên quan đến việc xây dựng các nhà máy và bắn đại bác hoàn toàn để giảm lượng mặt đất mà kẻ thù phải làm việc, với khả năng tạo ra các phản ứng dây chuyền thả các phần lớn của bản đồ xuống vực thẳm.

Có đáng thời gian không?

Trò chơi rất chắc chắn và giải trí, với các trò chơi cá nhân thực sự di chuyển với tốc độ khá nhanh, đặc biệt là trò chơi theo lượt. Bộ hẹn giờ không chỉ là một lựa chọn, mà hiếm khi là vấn đề một khi ai đó biết những điều cơ bản của trò chơi. Ngay cả đồ họa được làm mới tươi sáng, với mỗi người chơi có một sơ đồ thẩm mỹ và màu sắc rất dễ nhận thấy để bất kỳ người chơi nào cũng có thể biết trong nháy mắt mọi thứ là gì và đó là của ai.


Điều gần nhất với một tiêu cực thực sự mà tôi áp dụng cho Tham lam là các giai đoạn sau của trò chơi có xu hướng rất giống nhau từ trò chơi này sang trò chơi tiếp theo, với những người chơi còn lại bị ngăn cách bởi địa hình đã bị phá hủy chờ đợi cho đến khi họ có thể đủ khả năng bay qua và xâm chiếm lãnh thổ mà họ đã rời đi. Điều này làm cho nhiều trò chơi kéo ra một chút về cuối vì mọi người chỉ cần đợi cho đến khi trò chơi gần nhất với mục tiêu của họ (có đủ quân để tấn công và có máy bay để quản lý nó) đạt được nó và giành chiến thắng.

Trò chơi cho đến thời điểm đó là niềm vui lớn. Nó có tất cả chiến thuật cơ động và chơi sức mạnh mà người ta mong đợi từ một chiến lược theo lượt, mang lại cho nó rất nhiều khả năng chơi lại ngay cả với những kết thúc đôi khi cũ. Chiến dịch chơi đơn đủ thử thách để có giá trị thú vị và là một cách tuyệt vời để bạn dễ dàng tham gia vào các chiến lược sâu hơn có liên quan.

Tham lam được tôi rất khuyến khích và thẻ giá còn hơn cả hợp lý ngay cả khi không có giảm giá thường xuyên mà Steam đưa ra.

Bây giờ nếu bạn tha thứ cho tôi, tôi có thôi thúc đi chơi lại.