NộI Dung
- 1. Làm cho nó được tính cho một cái gì đó nhiều hơn
- 2. Thêm nhiệm vụ
- 3. Thêm địa điểm để sinh sản
- 4. Nỗ lực nhiều hơn
- 5. Tương tác nhân vật nhiều hơn
- 6. Một kết thúc tốt đẹp hơn
- 7. Quan hệ tình dục nhiều hơn
- Những thay đổi nào bạn muốn xem?
Gần đây đã xác nhận rằng Hiệu ứng khối lượng: Andromeda sẽ có một khía cạnh lãng mạn tuyệt vời. Tôi không nghĩ có ai ngạc nhiên về điều đó - sau tất cả, hệ thống lãng mạn là nguyên nhân dẫn đến nhiều GIF hài hước của Shepard nói rằng "Chúng ta sẽ đập, được chứ?"
Nhưng mặc dù thật tuyệt khi chúng ta sẽ gặp được những người bạn yêu thích của mình, có một vài điều tôi nghĩ nên được thực hiện để cải thiện toàn bộ quá trình lãng mạn trong sắp tới Hiệu ứng khối trò chơi.
1. Làm cho nó được tính cho một cái gì đó nhiều hơn
Không có gì lạ khi các mối quan hệ được tính cho một cái gì đó trong game nhập vai. Trong một số trò chơi, bạn có thể nhận được một phần thưởng nào đó sau khi mức độ tình bạn của bạn được tối đa hóa với một nhân vật.
Tại sao không thực hiện điều đó cho lãng mạn? Có thể bạn có thể nhận được một phần thưởng khi có tình bạn tối đa, nhưng trong một mối quan hệ lãng mạn có thể thêm một khả năng khác, phần thưởng thụ động, vũ khí tuyệt vời, v.v.
Không có nghĩa là đối tác của bạn sẽ muốn chăm sóc bạn cả trên chiến trường và phòng ngủ?
2. Thêm nhiệm vụ
Công thức điển hình để xây dựng mối quan hệ với ai đó trong một game nhập vai giống như thế này:
1. Gặp gỡ họ, tìm hiểu họ là ai và yêu cầu họ tham gia cùng bạn.
2. Sau khi có họ trong nhóm của bạn một lúc (và nói chuyện với họ 50 lần trong trại / con tàu / v.v.), họ sẽ mở ra về quá khứ của họ và nhờ bạn giúp họ làm gì đó.
3. Đi vào một nhiệm vụ và xây dựng niềm tin của họ.
4. Lợi nhuận! Bây giờ họ là người bạn tốt nhất của bạn.
Đó là điều tuyệt vời và tất cả, nhưng bạn sẽ nghĩ rằng một mối quan hệ lãng mạn sẽ thúc đẩy cuộc phiêu lưu cụ thể hơn. Đối tác của bạn có thể sẽ mở ra nhiều hơn về quá khứ và nguyện vọng của họ, hy vọng bạn có thể giúp đỡ họ. Thật tuyệt vời khi có những nhiệm vụ mà bạn chỉ thực hiện với đối tác của mình hoặc ít nhất là những nhiệm vụ mà bạn phải phối hợp chặt chẽ để hoàn thành bất cứ điều gì.
Vì vậy, có thể trong nhiệm vụ tin cậy của họ, bạn biết rằng anh trai của người đó - người mà họ nghĩ đã chết - thực sự vẫn còn sống. Sau đó, có thể có một số nhiệm vụ tiếp theo cho họ. Nhưng những nhiệm vụ này chỉ mở ra nếu người đó trở thành người đặc biệt của bạn.
3. Thêm địa điểm để sinh sản
Mặt khác Hiệu ứng khối trò chơi, bạn không chính xác trải nghiệm gia vị của cuộc sống - sự đa dạng. Thay vì làm tình ở mọi nơi như những người mới yêu, hầu hết tình dục chỉ được thực hiện ở một nơi.
Borrrrrrrrrrrrrrrring.
Tại sao không ở trong buồng lái trong khi Kello Jath (phi công) đang ngủ? Tôi chắc rằng anh ấy sẽ không phiền.
Có thể trong phòng của đối tác của bạn và phòng thuyền trưởng.
Và một tủ quần áo ngẫu nhiên, nhà bếp và khoang y tế của con tàu.
... Được rồi có lẽ tôi sẽ được mang đi đây. Nhưng bạn có được quan điểm của tôi. Ít nhất 2-3 nơi sẽ làm cho nó tốt hơn.
4. Nỗ lực nhiều hơn
Nó hơi quá đơn giản để lãng mạn mọi người trong hầu hết các game nhập vai. Phù thủy 3 Theo ý kiến của tôi, vì nó dễ đưa ra quyết định sai và thổi bay cơ hội của bạn. Một sai lầm và có thể quên một đêm đáng sợ với người tóc đỏ.
Cấp, trước đây Hiệu ứng khối trò chơi bạn vẫn có thể lựa chọn sai. Nhưng theo tôi thì nó ít khó khăn hơn nó có lẽ nên làm.
Hy vọng Hiệu ứng khối lượng: Andromeda tốt hơn một chút về điều này. Yêu một người để yêu bạn cần phải có:
- Nói những điều đúng
- Làm thêm một vài nhiệm vụ cho họ
- Có thể tặng quà cho họ? (Giống như trong Tuổi rồng: Nguồn gốc.)
Ý tôi là, thôi nào. Hãy giả vờ rằng các nhân vật trong trò chơi có một chút đẳng cấp hơn và đòi hỏi nhiều sự lột xác hơn trước khi nhảy lên giường với nhà lãnh đạo không biết sợ của họ.
5. Tương tác nhân vật nhiều hơn
Nếu sếp của bạn hẹn hò với đồng nghiệp tại nơi làm việc, sẽ có rất nhiều chuyện để nói về nó, phải không? Một số người sẽ ném xung quanh trò đùa thân thiện. Những người khác sẽ khắc nghiệt hơn một chút và đưa ra vấn đề thiên vị.
Cùng đi với Hiệu ứng khối lượng: Andromeda lãng mạn.
Ví dụ: giả sử bạn đang chơi một người đàn ông và quyết định lãng mạn Cora. Chà, một số kẻ khác trên tàu - đặc biệt là những người không phải là người lưỡng tính hoặc đồng tính luyến ái - có thể bắt đầu đưa ra những bình luận hài hước hoặc "con đường để đi".
Nhưng những người phụ nữ có thể quan tâm đến bạn có thể ít tha thứ hơn - đặc biệt là nếu bạn đã bắt đầu con đường lãng mạn họ nhưng bỏ nó để khoe khoang Cora. Chết tiệt, có lẽ họ thậm chí có thể trở nên khó làm việc hơn nếu bạn hắt hơi họ.
Điều này có thể xảy ra ở khắp mọi nơi. Trên tàu, đi bộ xung quanh trên các hành tinh hoặc trong thành phố, v.v.
6. Một kết thúc tốt đẹp hơn
Không, tôi không nói về ME3kết thúc khủng khiếp.
Các đoạn cắt cảnh cuối cùng của trò chơi nên khác nhau dựa trên người bạn lãng mạn. Có lẽ bạn quay trở lại hành tinh nhà của bất cứ ai bạn chọn làm đối tác của bạn. Có thể là bạn định cư tại nhà của Ryder. Hoặc đi nghỉ mát rất cần thiết.
Heck - tôi sẽ hạnh phúc chỉ với một cái ôm và một nụ hôn giữa cặp đôi yêu nhau.
Nhưng đó không phải là tiêu chuẩn. Thay vào đó, chúng ta chỉ còn lại một cảm giác ấm áp và mờ nhạt khi cứu thế giới ... hoặc bất cứ điều gì.
7. Quan hệ tình dục nhiều hơn
Từ những gì tôi đã thấy, điều này đã được xác nhận. Nhưng tôi vẫn muốn bao gồm nó, chỉ trong trường hợp. Bởi vì hãy thực tế - rất nhiều người đang mong chờ một số Hiệu ứng khối tình dục. Không có nhiều trò chơi cho phép bạn đập người ngoài hành tinh!
Những thay đổi nào bạn muốn xem?
Bạn đã hài lòng với các khía cạnh lãng mạn của các trò chơi trước? Hoặc bạn, giống như tôi, nghĩ rằng họ có thể làm nhiều hơn với Hiệu ứng khối lượng: Andromeda chuyện tình lãng mạn? Hãy cho tôi biết ở phần bình luận!