Giới tính trong Trò chơi điện tử & dấu hai chấm; Đã có nhân vật nữ mạnh mẽ rồi.

Posted on
Tác Giả: Marcus Baldwin
Ngày Sáng TạO: 17 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng 12 2024
Anonim
Giới tính trong Trò chơi điện tử & dấu hai chấm; Đã có nhân vật nữ mạnh mẽ rồi. - Trò Chơi
Giới tính trong Trò chơi điện tử & dấu hai chấm; Đã có nhân vật nữ mạnh mẽ rồi. - Trò Chơi

Chân dung của phụ nữ trong các trò chơi video là .... thực sự không tệ lắm. Vâng, tôi nhận thấy quan điểm của những nữ game thủ nữ quyền năng, tôi là một nhà nữ quyền trong một số khía cạnh của cuộc sống như sự bình đẳng trong lực lượng lao động. Chỉ vì ai đó là nữ quyền không làm cho họ trở thành một femiNAZI của người Viking (đó là một thuật ngữ khủng khiếp).


Tôi muốn nhấn mạnh đến bình đẳng giới, không chỉ là quyền của phụ nữ. Vâng, ngành công nghiệp game thiên về nam giới, đó là không phải là một bất ngờ lớn vì đó là nơi mà họ đã kiếm được phần lớn doanh thu trong vài thập kỷ qua. Gần đây, tôi đã thấy nhiều nhà phát triển phục vụ đối tượng nữ tính của họ, điều này thật tuyệt, nhưng các nhà nữ quyền chơi game vẫn phàn nàn.

Một điều nhỏ mà mọi người quên: một trò chơi đang cố gắng kể một câu chuyện. Điều này là thông qua các kịch bản và phát triển, một quá trình giống như những gì được sử dụng cho phim và tv. Bạn đang chơi một câu chuyện mà ai đó đã dành thời gian để viết và phát triển với các nhân vật thú vị, cho dù họ là nam hay nữ. Chân dung của những nhân vật này thường dành cho câu chuyện. Ghi nhớ nó trong tâm trí.


Tôi nhận được tranh luận về trang phục, và các tiêu chuẩn cơ thể tiêu cực mà phụ nữ được đưa ra, nhưng phụ nữ aren người duy nhất. Đàn ông cũng được tiếp xúc với các tiêu chuẩn cơ thể cực kỳ cao, hầu hết đều biết rằng họ không thực tế. Cơ thể phụ nữ có xu hướng phục vụ cho những tưởng tượng tình dục và cơ thể nam giới cho những tưởng tượng quyền lực. Họ đã đồng ý với nó. Tôi có nói rằng phụ nữ chỉ nên đối phó với những phiên bản giả tưởng này của họ? À vâng. Để bây giờ. Đó là thời gian để đặt bản ngã của chúng ta sang một bên và xem các nhân vật này như một phần mở rộng của chúng ta, bất kể họ trông như thế nào.

Chúng ta có thể tập trung vào bao nhiêu có nhân vật nữ xấu? Từ Samus Aran đến Lara Croft đến Sarah Kerrigan đến Alyx Vance và Chỉ huy Shepard, các nhà phát triển có một số nhân vật nữ tuyệt vời để tìm cảm hứng. Một trong những ví dụ yêu thích của tôi về điều này là những người phụ nữ trong Biên giới loạt. Có một số nhân vật có thể đá đít, một số người cởi mở về tình dục và don chăm sóc và những người khác chỉ chăm sóc tình dục, tất cả đều muốn chiến đấu vì cùng một nguyên nhân. Đây là hướng mà nhiều trò chơi nên cố gắng đi. Nhưng, để nói rằng phụ nữ được đánh giá thấp trong ngành công nghiệp game là một chút ngây thơ; bạn chỉ cần nhìn xung quanh nhiều hơn một chút.


Tất nhiên luôn có nhiều điều để nói trong cuộc tranh luận tuyệt vời này, nhưng Tôi muốn nghe những gì bạn nghĩ về chủ đề này.