NộI Dung
- Phong cách chiến đấu của Technomancer # 1: Technomancy
- Ưu
- Nhược điểm
- Phong cách chiến đấu của Technomancer # 2: Warrior
- Ưu
- Nhược điểm
- Phong cách chiến đấu của Technomancer # 3: Người bảo vệ
- Ưu
- Nhược điểm
- Phong cách chiến đấu của Technomancer # 4: Rogue
- Ưu
- Nhược điểm
- Phần kết luận
Mỗi Kỹ thuật viên phong cách chiến đấu chắc chắn có hương vị riêng của nó. Điều tuyệt vời là bạn có thể dễ dàng chuyển đổi qua lại và bắt đầu trò chơi với mọi kiểu dáng và bộ vũ khí cho mỗi loại.
Nhưng cái nào là dành cho bạn? Hy vọng đến lúc bạn đọc xong bài viết này, bạn sẽ có một ý tưởng hay. Nhưng cho dù bạn quyết định chọn Warrior hay Rogue, Technomancer hay Guardian, tôi sẽ để lại cho bạn một vài mẹo về cách chơi từng người.
Phong cách chiến đấu của Technomancer # 1: Technomancy
Một điều tôi thấy thú vị là không có đoạn giới thiệu hay video thông tin nào về trò chơi thực sự làm nổi bật điều này như một phong cách chiến đấu. Nhưng xem xét nó có dòng khả năng riêng và ảnh hưởng đáng kể đến chiến đấu, tôi nghĩ tôi sẽ ném nó vào.
Technomancy về cơ bản là những gì làm cho bạn khác biệt với hầu hết các nhân vật khác trong trò chơi. Nó giống như "ma thuật" của trò chơi, và sức mạnh mà nó cung cấp rất hữu ích trong hầu hết mọi tình huống.
Ví dụ, đó là một trong những cách duy nhất bạn thực sự có thể sử dụng chiến đấu tầm xa. Một cách khác là với khẩu súng lục được sử dụng bởi các cây kỹ năng Rogue, nhưng nó không thực sự được sử dụng như một nguồn sát thương chính.
Technomancy cũng cung cấp cho bạn tiện ích bằng cách điện khí hóa vũ khí của bạn hoặc tạo một lá chắn xung quanh bạn. Cả hai đều hữu ích, nhưng nhược điểm duy nhất là chúng chiếm toàn bộ lượng chất lỏng, ngăn bạn sử dụng nhiều phép thuật gây hại (như Electric Arcs.)
Đây là một liên kết nhanh để biết thêm thông tin về các khả năng của Technomancer, nơi tôi cũng thảo luận về một vài ý tưởng xây dựng.
Tôi muốn đi qua những gì tôi thích về phong cách chiến đấu này, cùng với những nhược điểm.
Ưu
- Khả năng duy trì như Vũ khí điện và Khiên từ. Không phải lo lắng về việc sử dụng khả năng mid-combat là thuận tiện, vì tôi chỉ có thể tập trung vào cận chiến.
- Vòng cung sét là một cách hay để hạ gục kẻ thù - đặc biệt là những quái vật yếu - từ xa. Nó cũng cung cấp một chút AoE để hỗ trợ các phong cách (như Rogue) mà không có nhiều AoE để nói đến.
- Điện của bạn có thể stun baddies, cho phép bạn nhận được một số lượt truy cập miễn phí hoặc cung cấp cho bạn một số phòng thở để sử dụng thuốc tiêm.
- Tháng ba cả 3 phong cách khác, vì vậy không có lý do gì để không đầu tư ít nhất một vài điểm ở đây.
Nhược điểm
- Một số khả năng mất một giây để kích hoạt. Nếu bạn bị bắn vào hoặc có kẻ thù vào mặt, bạn có thể không hoàn thành nó trước khi bị phá vỡ.
- Electric Arcs gây sát thương khá, nhưng nó không đáng kinh ngạc. Hầu hết thiệt hại của bạn sẽ đến từ cận chiến.
- Bạn không thể sử dụng những khả năng này rất nhiều trừ khi bạn đầu tư vào phí chất lỏng bổ sung, đó là một số kỹ năng chỉ lên cây.
Phong cách chiến đấu của Technomancer # 2: Warrior
Trong ba bộ vũ khí và phong cách chiến đấu, đây là thứ tôi thích nhất. Phong cách Chiến binh là tuyệt vời trong việc hạ gục các nhóm kẻ thù, và cú đá của bạn là một kẻ phá rối tuyệt vời. Xem xét kẻ thù của bạn gây ra nhiều thiệt hại cho bạn, hãy lên kế hoạch đá vào mặt nhiều kẻ thù khi chúng đang đung đưa vào bạn.
Phong cách Chiến binh là phong cách truyền thống dành cho Kỹ thuật viên - có lẽ bởi vì họ dường như luôn đông hơn mọi lúc? Tôi cảm thấy như lần duy nhất tôi chiến đấu chỉ với 1 kẻ thù là khi đối đầu với một ông chủ.
Sát thương AoE là tuyệt vời, đặc biệt là khi bạn bị bao vây bởi kẻ thù. Kết hợp nó với Vũ khí điện, và bạn đang nói về thiệt hại nghiêm trọng và bạn có thể hạ gục một nhóm kẻ thù nhanh chóng.
Dưới đây là danh sách ưu và nhược điểm:
Ưu
- Tấn công nhiều kẻ thù cùng một lúc. Tuyệt vời để thoát khỏi một cái bẫy hoặc cứu đồng đội, những người bị bao vây.
- Cho phép bạn tối đa hóa vũ khí điện. Đánh nhiều kẻ thù cùng một lúc bằng vũ khí tích điện không phải là trò đùa.
- Phá vỡ các cuộc tấn công của kẻ thù là rất quan trọng trong trò chơi này, và cú đá của phong cách này làm rất tốt điều đó.
- Bạn có thể di chuyển qua chiến trường một cách nhanh chóng với R2 (tấn công khu vực) của bạn và gây ra hàng tấn sát thương cùng một lúc.
Nhược điểm
- Bạn không mạnh mẽ như một Người bảo vệ và không thể tránh được thiệt hại cũng như Rogue. Nói cách khác - khả năng phòng thủ của bạn không tốt.
- Kiểm soát chiến trường - bên cạnh cú đá của bạn - cũng không tuyệt vời. Chắc chắn, bạn có thể tấn công nhiều kẻ thù cùng một lúc, nhưng bạn không có súng gây choáng như Rogue hoặc parry / block of Guardians.
Một lần nữa, tôi nghĩ rằng đây là phong cách yêu thích của tôi vì có vẻ như những người bạn đồng hành của bạn có AI của một gốc cây (có nghĩa là bạn không thể tin tưởng vào chúng vì thiệt hại nhiều) và bạn sẽ thường xuyên bị đánh bại trong các trận đánh.
Nhưng hãy tiếp tục.
Phong cách chiến đấu của Technomancer # 3: Người bảo vệ
Nếu bạn là một người chơi kiếm thuật, thì đây là dành cho bạn. Chắc chắn, nó không cung cấp cho bạn khả năng tấn công nhiều như các phong cách khác, nhưng chiếc khiên rất tốt để chặn các cuộc tấn công và cú đánh, mang lại cho bạn sự bền vững tuyệt vời.
... đó cũng là niềm vui để làm điều này.
Một số khả năng trong cây này có thể gây sát thương AoE, nhưng phần lớn bạn sẽ đập tan một kẻ thù cùng một lúc. Bạn sẽ ẩn nấp đằng sau tấm khiên của bạn, và sau đó hoặc chống lại các cuộc tấn công của kẻ thù hoặc ngay lập tức phản ứng lại các cuộc tấn công của chúng bằng một trong những đòn tấn công của bạn.
Phong cách này có lẽ tỏa sáng tốt nhất chống lại kẻ thù với các cuộc tấn công tầm xa mạnh mẽ. Một khẩu súng trường tự động có thể hạ gục bạn cực kỳ nhanh, do đó, việc che chắn đó để chặn có nghĩa là bạn không phải lo lắng về việc né tránh chỉ trong một giây đúng.
Dưới đây là những ưu và nhược điểm tôi đã tìm thấy với phong cách này:
Ưu
- Có vẻ như bạn không nhận sát thương nếu bạn chặn bằng khiên. Giảm sát thương 100% và khả năng chặn đạn? Đó là một người chiến thắng.
- Điểm thuộc tính liên quan đến người giám hộ là Hiến pháp. Xem xét điều này mang lại cho bạn khả năng mang theo nhiều hơn và sức khỏe, có lẽ đây là Thuộc tính duy nhất mà mọi người chơi nên đầu tư ít nhất một vài điểm.
- Cung cấp khả năng sống sót tốt nhất trong trò chơi. Và xem xét hầu hết kẻ thù tấn công mạnh như một chiếc xe tải, thật dễ dàng để biết tại sao đây là một lập trường hấp dẫn.
Nhược điểm
- Vấn đề với việc chơi theo kiểu phòng thủ này là bạn không gây ra nhiều thiệt hại. Mong đợi chiến đấu lâu hơn so với các phong cách khác.
- Một lần nữa, những người bạn đồng hành của bạn không có AI vĩ đại nhất thế giới. Nếu bạn đang trốn đằng sau một tấm khiên với hy vọng họ hạ gục kẻ thù trong khi bạn tăng, bạn sẽ chờ đợi rất lâu.
- Bạn cảm thấy cồng kềnh - gần giống như Bánh răng chiến tranh cồng kềnh. Nếu bạn thích đóng vai một nhân vật nặng nề, hầm hố trong các trò chơi như Những tâm hồn đen tối, thì có lẽ bạn ổn với điều đó. Nhưng tôi thích nhảy hoặc lăn nhiều hơn một chút.
Cuối cùng, hãy nói về các tay súng.
Phong cách chiến đấu của Technomancer # 4: Rogue
...Không. Không phải là Rogue.
Phong cách bắn súng bằng dao Truyền máu-ish. Súng lục của bạn gây sát thương khá, nhưng nó chủ yếu ở đó để giúp làm choáng / gây rối kẻ thù. Sau đó, bạn theo dõi nó với một vài lát bằng dao của bạn và xem kẻ xấu thả.
Một điều cần lưu ý với Rogue là bạn sẽ làm một nhiều của cán. Bạn không có AoE of a Warrior để phá vỡ / tấn công nhiều kẻ thù cùng một lúc và bạn không thể chặn một số cuộc tấn công đến như Người bảo vệ có thể. Vì vậy, bạn sẽ liên tục lăn lộn để định vị lại chính mình để bạn có thể chiến đấu chỉ với một kẻ thù cùng một lúc.
Phong cách này là duy nhất bởi vì nó cho phép bạn đầu độc. Nếu bạn quyết định đặt một vài điểm vào phần kỹ năng này, chiến lược của bạn sẽ giống như thế này:
- Thu hút kẻ thù A, tấn công đủ để đầu độc chúng.
- Chuyển sang tham gia vào kẻ thù B và đầu độc chúng.
- Tái kích hoạt kẻ thù A (vì chất độc đã gây sát thương cho chúng) và kết liễu chúng.)
Bạn cũng có thể đi một tuyến đường khác và tập trung vào các lượt truy cập quan trọng. Cơ hội phê bình cao hơn của bạn là những gì sẽ cho phép bạn hạ gục một kẻ thù nhanh hơn hai phong cách khác.
Tóm lại, đây là mặt tốt và mặt xấu.
Ưu
- Cung cấp khả năng né tránh tốt nhất của các phong cách chiến đấu.
- Súng là cách duy nhất để làm thiệt hại tầm xa (bên cạnh Kỹ thuật)
- Ngộ độc!
- Nhanh chóng phái đi kẻ thù độc thân.
Nhược điểm
- Nếu bạn bị bao vây, bạn phải lăn đi và định vị lại chính mình. Bạn không thể tham gia nhiều hơn một kẻ thù cùng một lúc.
- Thời điểm bắn súng gây rối cần thực hành. Nếu bạn đợi chỉ một giây quá muộn, bạn sẽ nhận được một câu lạc bộ kẻ thù / móng vuốt / nắm đấm vào mặt bạn.
- Poison là tốt, nhưng cần có thời gian để tối đa hóa thiệt hại đầu ra.
Phần kết luận
Khi bạn lần đầu tiên bắt đầu chơi, hãy thử nghiệm với từng Kỹ thuật viên phong cách chiến đấu. Nếu bạn giống tôi, bạn sẽ thấy mình chơi hầu hết các trò chơi chỉ với 1-2, mặc dù mỗi trò chơi đều có những ưu điểm và nhược điểm.