Gabe Newell có bài phát biểu quan trọng tại DICE 2013

Posted on
Tác Giả: Frank Hunt
Ngày Sáng TạO: 18 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Gabe Newell có bài phát biểu quan trọng tại DICE 2013 - Trò Chơi
Gabe Newell có bài phát biểu quan trọng tại DICE 2013 - Trò Chơi

NộI Dung

Hôm qua, DICE 2013 đã khởi động. Đối với những người bạn không biết, DICE là viết tắt của Thiết kế, Đổi mới, Giao tiếp, Giải trí. Hội nghị thượng đỉnh DICE luôn là về thảo luận về những đổi mới mới trong ngành, và đưa chúng lên bàn để thảo luận và thực hiện chúng. Được yêu cầu trở thành diễn giả chính cho một hội nghị thượng đỉnh uy tín như vậy. Anh ấy có hai chủ đề chính mà anh ấy muốn nói đến, vì vậy hãy để tôi diễn giải một chút cho bạn.


Máy tính cá nhân trong phòng khách và Mô hình chơi miễn phí

Chủ đề lớn đầu tiên mà Gabe muốn thảo luận là về cách PC hoạt động chậm chạp rời khỏi tổ ấm thoải mái trong phòng ngủ và văn phòng, và chuyển ra phòng khách. Việc trích dẫn Chế độ hình ảnh lớn của Steam, cũng như những thay đổi trong ngành giúp việc sử dụng TV của bạn mượt mà hơn, dễ dàng hơn và nhanh hơn khi màn hình khổng lồ mới của bạn, Gabe dự đoán rằng sớm, ranh giới giữa bảng điều khiển và PC sẽ mờ đi .

Một điều quan trọng khác mà anh ấy muốn mở ra là mô hình F2P cho các trò chơi và cách nó có thể áp dụng cho những thứ không phải là trò chơi. Trích dẫn ý tưởng Photoshop có giao diện giống RPG, bắt đầu với những nhiệm vụ đơn giản và bằng cách hoàn thành chúng, bạn sẽ đạt được "cấp độ" và truy cập vào các công cụ tốt hơn và các nhiệm vụ khó khăn hơn.


Trong số tất cả các chủ đề này, Gabe gợi ý một chút về công thức của họ để làm cho trò chơi thành công và chìa khóa lớn hóa ra là một cộng đồng. Cung cấp cho cộng đồng các công cụ mà các nhà phát triển sử dụng chính họ và tự do tạo ra bất cứ thứ gì họ muốn và nó sẽ trả lại gấp mười lần. Một mô hình kinh doanh tốt, tôi muốn nói. Bất cứ ai quan tâm đến việc xem video đều có thể xem nó ở đây, vì vậy hãy thưởng thức!