Trò chơi video - Xin lỗi cho Bạo lực & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Charles Brown
Ngày Sáng TạO: 8 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 11 Có Thể 2024
Anonim
Trò chơi video - Xin lỗi cho Bạo lực & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Trò chơi video - Xin lỗi cho Bạo lực & nhiệm vụ; - Trò Chơi

NộI Dung

Gần đây tôi đang tham gia lớp Quản lý hành vi hung hăng (MOAB) khi người hướng dẫn nhận xét với điều gì đó mà tôi chắc chắn nhiều người chơi video đã nghe thấy trước đây. "Với những trò chơi như Grand Theft Auto, chúng ta thấy nhiều bạo lực và nhiều thứ hơn. "Nó chỉ bị ném vào cuộc trò chuyện như thể mọi người phải gật đầu đồng ý và tiếp tục.


Tôi đã làm tất cả những gì có thể để cắn lưỡi và may mắn thay, tôi đã thành công trong việc giữ im lặng vì cuộc trò chuyện có thể xảy ra sẽ kéo dài và làm mất tập trung vào mục đích của khóa học.

Chúng ta hãy xem

Nhiều nghiên cứu được thực hiện để cố gắng tính toán để xem liệu các trò chơi video, cụ thể là các trò chơi bạo lực, có thể có bất kỳ phần nào của hành vi bạo lực được tìm thấy ở mọi người hay không. Thông thường trẻ em đã được nhắm mục tiêu trong các nghiên cứu trong độ tuổi trung bình từ 11 đến 18. Hãy để tôi tiết kiệm cho mọi người một chút thời gian cho bất kỳ nghiên cứu trong tương lai. CÓ, các trò chơi bạo lực có thể ảnh hưởng đến mọi người, nhưng KHÔNG họ không làm điều đó trên bảng. Và phần lớn thời gian nó không khiến ai đó muốn ra ngoài và cắm một chiếc xe cảnh sát, nhặt một số máy móc và cướp ngân hàng (GTA tài liệu tham khảo).


Tôi không phải là một nhà phân tích, chỉ là một game thủ suốt đời với nhiều bạn bè và người quen của game thủ, không ai trong số họ từng dính líu đến một tội ác. Bí mật của chúng ta là gì? Vâng một số ý nghĩa thông thường và trí thông minh giúp nhưng tôi nghĩ rằng phần lớn chúng ta đã được nâng lên đúng. Chúng tôi đã không ngồi trước các trò chơi suốt cả ngày, một phần vì chúng tôi không có các trò chơi mà chúng tôi có ngày hôm nay nhưng hơn thế nữa vì cha mẹ chúng tôi đã khiến chúng tôi ra ngoài và hòa đồng.

Đó là một mục quan trọng mà nhiều nghiên cứu trong số này dường như quên mất. Nó không chỉ là một đứa trẻ chơi một trò chơi và sau đó trả lời một câu hỏi cho nghiên cứu. Bạn phải có yếu tố trong cuộc sống gia đình. Đối với nhiều người, trò chơi điện tử là một cách để lãng phí thời gian, giảm bớt căng thẳng, đi chơi với bạn bè hoặc đắm mình vào một thế giới giả tưởng. Chúng tôi không sử dụng các trò chơi để lên kế hoạch cho vụ cướp lớn hoặc vụ nổ súng lớn tiếp theo bởi vì tôi khá chắc chắn rằng tất cả chúng ta đều biết rằng nếu chúng ta chết trong thế giới thực, chúng ta không có khả năng hồi sinh và bắt đầu lại.


Đạo đức của câu chuyện là - ngừng đổ lỗi cho các trò chơi video về bạo lực điên rồ đôi khi xảy ra trong cuộc sống của chúng ta. Trò chơi điện tử chỉ là trò chơi. Tuy nhiên, có nhiều thứ hơn là chỉ chơi game, vì vậy, hãy cố gắng giữ bản thân khỏi những buổi chạy marathon mười hai giờ đó và đi dạo bên ngoài hoặc đi chơi với bạn bè trong một trận bóng thường xuyên.

Với một số ý nghĩa thông thường và trí thông minh và tình bạn, chúng ta có thể làm cho thế giới trò chơi và thế giới nói chung trở nên tốt đẹp hơn.