Văn hóa chơi game là một trong những phát triển nhanh nhất trên thế giới. Nó đã thay đổi và phát triển hơn chỉ trong vài thập kỷ so với nhiều nền văn hóa làm trong nhiều thế kỷ. Tuy nhiên, một điều không thay đổi với sự tiến hóa này là sự phổ biến của ngôn từ kích động thù địch và lạm dụng bằng lời nói, đối với nhiều người, định nghĩa cộng đồng chơi game và đưa nó mãi mãi vào tình trạng "sở thích chưa trưởng thành".
Chà, bây giờ hàng trăm nhà phát triển triple-A ở Hoa Kỳ và Châu Âu đang kêu gọi các game thủ làm điều gì đó về nó.
Trong một bức thư ngỏ tới cộng đồng chơi game tại Andreas Zecher - một nhà thiết kế làm việc với nhà phát triển độc lập Spaces of Play có trụ sở tại Berlin - kêu gọi mọi người trong ngành công nghiệp trò chơi từ nhà phát triển đến người chơi để ngăn chặn sự ghét bỏ. Zecher đã làm việc trên hai trò chơi phổ biến nhất của Spaces of Play: Tương lai mở ra và Linh hồn.
Spaces of Play là một nhà phát triển độc lập, tập trung vào các trò chơi siêu thực, nghệ thuật, cung cấp khả năng truy cập dễ dàng và câu chuyện sâu sắc về người chơi. Ở trên bạn có thể thấy phong cách nghệ thuật của "Tương lai mở ra."Lời kêu gọi hành động này xuất hiện ngay sau cuộc tranh cãi liên quan đến Zoe Quinn cũng như vụ quấy rối khét tiếng hiện nay của Anita Sarkeesian về Tần số nữ quyền.
Tại một thời điểm, sự hung hăng của một số thành viên trong cộng đồng game đã đe dọa đến mức Sarkeesian buộc phải trốn khỏi nhà vì sợ an toàn thân thể.
Lá thư của Zecher là một phản ứng đối với cách những người phụ nữ này và nhiều người khác đã được công chúng chơi game đối xử. Bức thư đã được sao chép dưới đây:
Chúng tôi tin rằng tất cả mọi người, bất kể giới tính, khuynh hướng tình dục, dân tộc, tôn giáo hay khuyết tật nào đều có quyền chơi trò chơi, chỉ trích trò chơi và tạo trò chơi mà không bị quấy rối hoặc đe dọa. Đó là sự đa dạng của cộng đồng của chúng tôi cho phép các trò chơi phát triển.
Nếu bạn thấy các mối đe dọa bạo lực hoặc tổn hại trong các bình luận trên Steam, YouTube, Twitch, Twitter, Facebook hoặc reddit, vui lòng dành một phút để báo cáo chúng trên các trang web tương ứng.
Nếu bạn thấy những phát ngôn đáng ghét, quấy rối, hãy đứng lên công khai chống lại nó và làm cho cộng đồng game trở thành một không gian thú vị hơn.
Cảm ơn bạn
- Andreas Zecher (Không gian chơi)
Tại thời điểm này, kiến nghị của Zecher đối với cộng đồng đã được khép lại với sự chứng thực của 2.495 nhà phát triển và cá tính trong ngành, bao gồm đại diện cho Naughty Dog, Blizzard Entertainment, Bungie, Rockstar North, 343 Industries và Epic Games cùng nhiều người khác.