Five Nights tại Freddy, là trò chơi kinh dị cần thiết

Posted on
Tác Giả: Mark Sanchez
Ngày Sáng TạO: 5 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Five Nights tại Freddy, là trò chơi kinh dị cần thiết - Trò Chơi
Five Nights tại Freddy, là trò chơi kinh dị cần thiết - Trò Chơi

Năm đêm một Freddy từ Như một loạt đã trở nên khá phân cực, kể từ khi người sáng tạo, Scott Cawthon không biết dường như biết cách nghỉ ngơi. Kể từ ngày phát hành đầu tiên vào ngày 8 tháng 8 năm 2014, Scott thân yêu đã phát hành sáu trò chơi theo Năm đêm một Freddy ô, bao gồm một game nhập vai spin-off trong một khoảng thời gian rất ngắn.


Điều này chắc chắn đã gây ra một số phản ứng dữ dội chống lại nó, và dễ hiểu như vậy; Ông tràn ngập thị trường quá nhanh với hàng hóa, trò chơi, sách và giờ là phim. Các trò chơi gần như không thể giải thích được; họ thích Chú ngựa bé nhỏ của tôi hoặc là Undertale, bất kể bạn đi đâu, nó sẽ ở đó trong một số khả năng.

Điều gì sẽ xảy ra nếu tôi nói với bạn rằng lực lượng ác tính của Năm đêm một Freddy là cần thiết cho sự phục hưng mới của trò chơi kinh dị độc lập mà chúng ta đang nhận được? Một điều ác cần thiết, nếu bạn muốn.

Cho phép tôi giải thích: khi bạn nghĩ về những trò chơi indie chạy trốn thành công, Năm đêm một Freddy Đây là trò chơi duy nhất xuất hiện trong tâm trí. Mất trí nhớ bóng tốiLâu hơn cũng đang chờ đợi trong cánh. Sự khác biệt là họ đã có rất nhiều phần tiếp theo. Mất trí nhớ đã có Máy LợnLâu hơn vừa phát hành bản demo cho phần tiếp theo của nó sau khi được phát triển một thời gian.


Đó là con dao hai lưỡi cho thể loại này vì đã có rất nhiều tựa game đáng chú ý và đáng chú ý cho khán giả chính để ngay lập tức xác định là kinh dị mà họ chơi.

Không phải là có bất kỳ bản phát hành hay nào trong thời gian tạm thời, có, nhưng không đủ để thu hút sự chú ý cần thiết cho bối cảnh trò chơi nhỏ hơn. Hãy xem, kinh dị như một thể loại truyền thông đã rất phù hợp, rất nhiều người không thích kinh dị bởi vì họ theo quan niệm sai lầm về những gì kinh dị có thể hơn là những gì nó là. Kinh dị là một trong số ít các thể loại được đặt tên theo cảm xúc và cảm xúc đó là kinh dị.

Kinh dị là một cảm giác, không giống như bất kỳ khác. Đồi im lặng được coi là một kiệt tác kinh dị, và Đồi im lặng 2 thậm chí còn hơn thế, bởi vì nó ôm lấy cảm giác đó và chạy theo nó. Nếu có một điều tôi có thể nói về Năm đêm một Freddy, bầu không khí đang chảy và nhỏ giọt với cảm giác đó.


Đó là lý do chính xác tại sao kinh dị là thích hợp, bởi vì không phải ai cũng muốn cảm nhận được cảm giác mà kinh dị mang lại với họ. Nỗi sợ hãi hiện hữu và sự lo lắng cao độ aren chính xác là điểm bán hàng tuyệt vời của dân chúng nói chung. Chúng tôi đối phó với đủ xung đột trong cuộc sống của chính mình và xem xét lại một số cảm xúc không mong muốn có thể là một thứ gì đó mà mọi người muốn làm một cách tự do.

Đó là lý do tại sao bạn chỉ thấy các game kinh dị chính thống một lần trong một mặt trăng xanh trong những năm gần đây. Bởi vì các trò chơi khiến bạn trải nghiệm những cảm xúc này một cách trực quan hơn rất nhiều kể từ khi bạn là người chơi khi nhân vật trải qua những điều này. Ngay cả với các trò chơi kinh dị của nhà sản xuất RPG tuyệt vời hoặc các trò chơi kinh dị độc lập khác ngoài kia, có một cơ hội mạnh mẽ mà bạn đã nghe nói về chúng trừ khi bạn nhận ra chúng bởi một youtuber hoặc bạn cố tình tìm kiếm các trò chơi như thế.

Tốt, Năm đêm tại Freddy's đã chuyển các trò chơi kinh dị trở lại dòng chính, bởi vì nó chỉ tiếp tục phát hành các trò chơi trong một khoảng thời gian ngắn. Giống như những bộ phim kinh dị được phát hành hàng năm có một lũ ngốc bị giết. Nó không phải là thể loại slasher mà không có sự phản ứng dữ dội cuối thập niên 1970 / đầu thập niên 1980 chống lại việc sử dụng cần sa và tình dục. Hãy để tất cả hãy biết ơn Năm đêm tại Freddy 'Thông điệp duy nhất là để ý đến môi trường xung quanh của bạn và không giết trẻ con, bởi vì nếu đó không phải là một bài báo hoàn toàn khác

Với phản ứng dữ dội Năm đêm tại Freddy's, nó bắt đầu một xu hướng gần như vui nhộn ở chỗ một số nhà báo sẽ viết về cách trò chơi này họ đưa tin về trò chơi nhảy nhót khác để xấu hổ, hoặc một số người sẽ bực bội khi nhảy lặp đi lặp lại trên các diễn đàn hơi nước và cách một số nhà báo sẽ nói với bạn Làm thế nào các trò chơi kinh dị là Dead Dead vì các trò chơi FNaF và chỉ Vượt 2 sẽ cứu chúng tôi

Đợi đã Lâu hơn có một jumpscares?

Nó đây rồi

Điều thú vị là những trò chơi như Lớp sợ hãi, Đừng bận tâm, Soma và thậm chí số 3 của tôi trong các trò chơi hay nhất năm 2015 của tôi, bạn chưa bao giờ nghe về danh sách này, Ứ máu, nợ rất nhiều Năm đêm tại Freddy's. Tại sao? Bởi vì họ tiếp thị bản thân như không được Năm đêm tại Freddy's.

Với nỗi kinh hoàng vẫn còn trong ý thức cộng đồng, mọi người đang tích cực tìm kiếm các lựa chọn thay thế cho Năm đêm tại Freddy's điều đó có nghĩa là những tựa game kinh dị độc lập đang có nhiều cơ hội tỏa sáng hơn bao giờ hết, vì lý do tuyệt đối là chúng không được Năm đêm tại Freddy's.

Hãy nghĩ về cách bạn nói chuyện với bạn bè của bạn về các trò chơi kinh dị. Bạn có nói về jumpscares bây giờ nhiều hơn bạn đã từng không? Vâng, có một lý do cho điều đó, vì nó là vì Năm đêm tại Freddy's. Nó đã xâm chiếm các ý thức phổ biến và bây giờ đã tạo ra sự kỳ thị này chống lại chính nó có lợi cho mọi trò chơi trong thể loại này. Vì nó không phải là Năm đêm tại Freddy's vậy thì điều đó có nghĩa là nó có thể tốt, vì vậy tôi sẽ thử. Nó cũng giúp mở đường cho những khái niệm mới hơn mà bạn thường thấy bên ngoài một trò chơi kinh dị của nhà sản xuất game nhập vai, như trò chơi Ngôi nhà ma quái của Jumpscares.

Bằng cách nào đó, Năm đêm tại Freddy's quản lý để trở thành trò chơi cộng đồng tương đương với Thứ sáu ngày 13thứ, một trò chơi kinh dị với một triệu phần tiếp theo và chưa có kết thúc thực sự trong tầm nhìn. Chúng tôi nghĩ rằng sẽ có một kết thúc và sau đó là bất ngờ, có một trò chơi khác ẩn nấp trên đường chân trời.

Ngay cả khi bạn ốm đến chết Năm đêm tại Freddy's, cho phép tôi cho bạn một suy nghĩ. Năm đêm tại Freddy's giống như McDonalds; Có rất nhiều trong số chúng, chúng rất rẻ và dễ làm và chúng có thể không phải lúc nào cũng tốt nhất, nhưng ở đó luôn có thứ gì đó mà bạn có thể thích về nó, ngay cả khi nó chỉ là một thứ duy nhất. Bạn có muốn biết điều tốt nhất về điều đó là gì không? Bạn bắt đầu đánh giá cao các nhà hàng khác rất nhiều sau khi ăn ở đó, và quyết định đa dạng hóa bữa ăn của bạn một chút với các trò chơi kinh dị độc lập khác nhau.

Bên cạnh đó, mọi người đều biết rằng không ăn gì ngoài thức ăn nhanh là lành mạnh và là đỉnh cao của ẩm thực, giống như Năm đêm tại Freddy's Đây là đỉnh cao của kinh dị độc lập. Nó chỉ là một điều ác cần thiết để người tiêu dùng chúng ta đánh giá cao một thứ khác một lần.