Fallout 4 có "lỗi phá game" theo một số người đánh giá

Posted on
Tác Giả: Mark Sanchez
Ngày Sáng TạO: 28 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 7 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Fallout 4 có "lỗi phá game" theo một số người đánh giá - Trò Chơi
Fallout 4 có "lỗi phá game" theo một số người đánh giá - Trò Chơi

NộI Dung

Đừng lo lắng, Piper không chết. Cô ấy chỉ ngồi phịch, và không phải vì cô ấy muốn. Rơi 4 đã đơn giản quyết định rằng thời gian của cô sẽ được dành tốt nhất trên mặt xuống sàn.


Trong khi Rơi 4 Về mặt kỹ thuật không ra mắt cho đến ngày 10 tháng 11, trò chơi đã được tung ra ở thế giới phía đông được vài giờ rồi. Như vậy, Rơi 4 xem xét cấm vận đã kết thúc, và điều đó có nghĩa là các đánh giá đã bắt đầu được đưa ra. Tuy nhiên, trong khi trò chơi đã nhận được một số lời khen ngợi tuyệt vời, một số nhà phê bình đang tìm thấy một số lỗ hổng khủng khiếp có thể làm hỏng trò chơi cho nhiều người chơi.

Trục trặc luôn là một phần của trò chơi Bethesda. Trong thực tế, nhà phát triển nổi tiếng với họ. Nhiều trong số các lỗi này xuất hiện dưới dạng các trục trặc vật lý kỳ quặc, các cuộc trò chuyện lặp đi lặp lại, nhân vật "bật" và thậm chí là cái chết ngay lập tức. Đôi khi những điều này là buồn cười (như thế này từ Skyrim nhìn thấy ở trên) trong khi những lần khác nó có thể hết sức bực bội. Không may, Rơi 4 được báo cáo là có tất cả các lỗi kinh điển này và hơn thế nữa, cũng như một số lỗi có khả năng phá game nằm trong danh mục thứ hai.


Theo Chris Carter của Deststalloid:

Tại thời điểm này, bạn [người chơi] có thể biết về lịch sử của Bethesda với việc vận chuyển các trò chơi thế giới mở có lỗi. Nếu bạn đang hy vọng rằng bằng cách nào đó một bước nhảy thế hệ sẽ kỳ diệu làm khuynh hướng đó, hãy chuẩn bị để thất vọng. Gần như mọi trục trặc kinh điển đều được tính đến, bao gồm các sự cố lưu dữ liệu thường xuyên, đối thoại lặp lại, cắt khung hình, giảm tốc độ khung hình nghiêm trọng, bật lên, rơi xuống sàn, v.v.

Đối với những người đã quen với điều này với công việc trước đây, đó là ngang với khóa học - đối với những người khác không theo kịp nó, không có gì thay đổi.Tôi cũng cần lưu ý rằng mặc dù các vấn đề về hình ảnh vẫn tồn tại liên tục trong phiên bản Xbox One (được đánh giá ở đây), tôi chỉ gặp phải sự cố trò chơi đầy đủ hai lần trong các chuyến đi của mình. Cho rằng nó rối như thế nào, tôi chỉ có thể suy đoán liệu sẽ có bất kỳ phá game lỗi hoàn toàn ngăn chặn tiến trình, nhưng có vẻ như rất có thể.


- Chris Carter - Đánh giá: Rơi 4

Lời chứng của Carter nằm trong những gì nhiều người chơi đã mong đợi từ Bethesda. Cho dù đó là Cuộn trưởng lão loạt, hoặc Ngã ra ngoài, người chơi biết rằng họ nên tiết kiệm thường xuyên nếu họ hy vọng vượt qua trò chơi trong một mảnh. Tuy nhiên, không phải ai cũng may mắn như vậy.

Như Chris Plante của The Verge đã hiểu, giả thuyết của Carter về các lỗi phá game là khá chính xác.

Trong một bài viết nhập vai khá hùng hồn, Plante nói rằng anh ta đã bị mắc kẹt trong thang máy sau 9 giờ chơi. Trong một nỗ lực để tiến xa hơn vào trò chơi, anh ta đã tải lại một tệp lưu trước đó được đặt vài phút trước khi bắt đầu nhiệm vụ. Tuy nhiên, sau khi đến thang máy một lần nữa thang máy bị đóng băng một lần nữa. Trong thực tế, không có thang máy nào trong trò chơi hoạt động trở lại. Bất kể anh ta đã tải tập tin nào, trò chơi sẽ không cho phép anh ta sử dụng thang máy nữa.

Trò chơi đã tan vỡ, cũng như trái tim anh. Kể từ đó, Plante đã xem xét lại liệu anh ta có nên bắt đầu một tiết kiệm mới hay không, hoặc đơn giản là không đầu tư thêm thời gian vào trò chơi.

Mặc dù nó nên được mong đợi từ Bethesda vào thời điểm này, những trục trặc này chỉ đơn giản là không thể sử dụng được. Cho dù các trò chơi có vui hay không, đó không phải là một sự xúc phạm đối với chúng tôi - người tiêu dùng - trả tiền tốt cho các trò chơi này, và vẫn không thể chơi chúng đúng cách do trục trặc?

Tôi không thể hiểu tại sao chúng ta tổ chức một trò chơi như Trượt ván chuyên nghiệp Tony Hawk 5 đạt tiêu chuẩn cao như vậy trong khi Bethesda chỉ đơn giản là sên vào vai và một ol '"Oh you!" từ người tiêu dùng. Có lẽ trò chơi của họ chỉ là tốt. Nhưng mặt khác, có lẽ chúng ta - với tư cách là game thủ - đã quen với việc chỉ chấp nhận những gì được trao cho chúng ta.

Đối với những người muốn xem thêm một số trục trặc trong hành động, đây là một video tổng hợp các video tôi đã tìm thấy trực tuyến:

Quên Nỗi đau tưởng tượng, Đây là Phantom Limb!

- thông qua David Wilcox (Youtube)

Một con chó bơi không khí

- thông qua David Wilcox (Youtube)

Lỗi va chạm

- qua NowGamerTube (Youtube)

Raiders "pop" trong một bữa tiệc bất ngờ

- thông qua David Wilcox (Youtube)

[Hình ảnh tiêu đề] Piper quyết định Planking là hữu ích

- thông qua FPetts (Youtube)

Các bạn nghĩ sao về những trục trặc trong Fallout 4? Bạn có nghĩ rằng Bethesda nên được phép thoát khỏi chuyện này không? Bạn nghĩ sẽ mất bao lâu trước khi Bethesda hoặc các modder tìm cách dọn dẹp mớ hỗn độn này? Để lại những suy nghĩ của bạn trong các ý kiến ​​dưới đây!