Thần & đại tràng; Đánh giá tội lỗi gốc

Posted on
Tác Giả: Clyde Lopez
Ngày Sáng TạO: 26 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng 12 2024
Anonim
Thần & đại tràng; Đánh giá tội lỗi gốc - Trò Chơi
Thần & đại tràng; Đánh giá tội lỗi gốc - Trò Chơi

NộI Dung

Chào mừng bạn đến với Lary Studios mới Kickstater được tài trợ cho game nhập vai Thiên tính: Tội lỗi nguyên thủy. Tội lỗi nguyên thủy là game nhập vai mới nhất trong Thiên tính nhượng quyền thương mại và là tiền truyện của bản gốc Thần thánh. Thiên tính: Tội lỗi nguyên thủy đã trở thành trò chơi thành công nhất của Larian Studios cho đến nay không chỉ bằng cách huy động hơn 1 triệu đô la tài trợ đám đông mà còn kể từ khi phát hành, nó cũng trở thành trò chơi bán chạy nhất của Larian.


Một lần nữa chúng ta quay trở lại Rivellon với tất cả những bí mật hấp dẫn và những điều kỳ diệu không kém.

Có vẻ như cách đây rất lâu kể từ khi tôi bay xung quanh như một con rồng với bầy máy bay phản lực, tán tỉnh những nàng công chúa bất tử và cố gắng chiếm lấy thế giới

Thật vậy, có vẻ như cách đây rất lâu kể từ khi tôi bay xung quanh như một con rồng với bầy máy bay phản lực, tán tỉnh những nàng công chúa bất tử và cố gắng chiếm lấy thế giới. Tuy nhiên, lần này chúng tôi trở lại Rivellon theo nghĩa truyền thống hơn dưới dạng một game nhập vai isometric từ trên xuống. Truyền thống không phải là một điều tồi tệ đối với bạn, vì Larian đã đưa mọi thợ máy trường học cũ mà sau đó họ đã nảy sinh với một số hương vị hiện đại và một số phép thuật Larian để khởi động.


Khi bạn bắt đầu trò chơi, bạn sẽ vào menu tạo nhân vật. Trong Tội lỗi nguyên thủy bạn bắt đầu với một bữa tiệc gồm hai người. Có rất nhiều tùy chỉnh để có được trong việc tạo nhân vật về chỉ số, kỹ năng và khả năng. Tuy nhiên, có một số lượng đáng kinh ngạc về tùy biến mỹ phẩm khi xuất hiện mô hình nhân vật. Bạn sẽ được cung cấp nhiều lớp sẵn có để lựa chọn trong số tất cả các lớp xây dựng khởi đầu tuyệt vời nhưng tùy chọn có sẵn để bạn thay đổi bất cứ điều gì và mọi thứ bạn muốn để tạo bản dựng độc đáo của riêng bạn.

Đồ họa Tội lỗi nguyên thủy là một điều trị, độ trung thực đồ họa của trò chơi vừa đẹp vừa ổn định.

Tất cả mọi thứ từ hiệu ứng chính tả đến chi tiết trên mặt đá đều tuyệt vời để xem xét. Một khiếu nại tôi có là các mô hình nhân vật. Tôi chắc chắn nghĩ rằng họ có thể đã được thực hiện với tiêu chuẩn cao hơn. Một điều nổi bật là hoạt hình nhân vật, đặc biệt là trong khi chiến đấu. Chính tả hoạt hình là một yêu thích của tôi. Thật hiếm khi tìm thấy một game nhập vai với hình ảnh động chính tả trông và cảm giác chân thực.Khi bạn ném một tia sáng, nó thực sự trông, âm thanh và cảm giác như nhân vật của bạn đang khai thác sức mạnh của ánh sáng thông qua cơ thể của họ và giải phóng một kẻ thù không may.


Nói về những điều nghe có vẻ đúng: cả hiệu ứng âm thanh và điểm số âm nhạc đều đạt điểm.

Nhạc phim nói riêng là một bài nghe tuyệt vời, một cái gì đó mà Thiên tính loạt đã được biết đến trong nhiều năm và tội lỗi ban đầu một lần nữa mang lại một số điểm tuyệt vời cho dàn nhạc. Trong khi chúng ta đang ở chủ đề âm thanh, một điều gây thất vọng lớn cho tôi là cuộc đối thoại trò chơi không được lồng tiếng đầy đủ. Một số phần của trò chơi được lồng tiếng và phần lớn được thực hiện theo tiêu chuẩn có thể nghe nhưng tôi chắc chắn cảm thấy rằng đó là một sai lầm lớn cho tiêu đề.

Chống lại

Chiến đấu điểm và nhấp chuột đã trở nên rất lặp đi lặp lại và đó là điều tôi cảm thấy bây giờ cản trở thể loại này nhiều hơn là nó giúp.

Hãy chuyển sang những gì theo ý kiến ​​của tôi không chỉ là nền tảng của trò chơi mà còn là tính năng tỏa sáng của nó, chiến đấu. Trong những năm qua, tôi đã trở nên rất mệt mỏi với cách thiết kế truyền thống của game nhập vai isometric, rằng tất cả đều có thời gian thực Diablo phong cách chiến đấu. Chiến đấu điểm và nhấp chuột đã trở nên rất lặp đi lặp lại và đó là điều tôi cảm thấy bây giờ cản trở thể loại này nhiều hơn là nó giúp. Rất may cảm ơn sự xuất hiện trở lại của các trò chơi như XCOM, chiến đấu theo lượt chiến thuật đã trở lại theo cách chủ yếu và chiến đấu theo lượt trong Tội lỗi nguyên thủy không có gì ngắn gọn rực rỡ.

Di chuyển, tấn công, phép thuật và các hành động khác đều yêu cầu các điểm hành động để tạo thành chiến đấu. Nhân vật của bạn nhận được một lượng AP nhất định khi bắt đầu mỗi lượt tùy thuộc vào chỉ số cá nhân của họ, Bạn cũng có thể lưu các điểm hành động không sử dụng cho lượt tiếp theo. Chiến đấu là rất chiến thuật và một số lượng lớn các yếu tố đi vào bao gồm loại kẻ thù, điểm mạnh, điểm yếu, khoảng cách, thời gian và nhiều hơn nữa. Trên hết, bạn không cần phải có tất cả nhóm của mình cùng một lúc, vì vậy nếu bạn phát hiện ra một đội quân địch, bạn thực sự có thể tham gia chiến đấu với một nửa nhóm của bạn và sau đó lẻn nửa kia xung quanh, ở đó Do đó, không chỉ hạ gục kẻ thù mà còn nhận được phần thưởng chiến đấu.

viên ngọc chiến đấu là yếu tố môi trường và khả năng xoay chuyển tình thế của trận chiến chỉ bằng cách thao túng chiến trường.

Cho đến nay, viên ngọc chiến đấu là yếu tố môi trường và khả năng xoay chuyển tình thế của một trận chiến chỉ bằng cách thao túng chiến trường. Tất cả mọi thứ có thể được sử dụng và kết hợp, ví dụ như bắn một mũi tên và nổ một thùng dầu, sau đó sử dụng một câu thần chú lửa để đốt cháy cảnh quan. Không chỉ môi trường giúp bạn chiến thắng trong các trận chiến mà trong những trận chiến khó khăn hơn, việc sử dụng mọi thứ từ đám mây khí độc cho đến những vũng nước tích điện trở nên rất cần thiết. Một điều cá nhân tôi thích về khía cạnh môi trường của chiến đấu là AI của kẻ thù sẽ sử dụng những thứ chống lại bạn. Đặt bẫy có thể gây tác dụng ngược, bạn có thể bị mất cảnh giác bởi một tia sáng đi lạc trong khi cả nhóm của bạn đang đứng trong nước. Không chỉ môi trường giúp cả bạn và kẻ thù của bạn mà vì cách thiết kế của thợ máy, mọi thứ có thể leo thang để thốt ra sự hỗn loạn phá hủy cả bạn và kẻ thù của bạn.

Bên ngoài chiến đấu, thế giới của Rivellon một lần nữa đầy màu sắc và tràn ngập môi trường đa dạng.

Khám phá là đơn giản và thẳng về phía trước mặc dù tôi muốn tốc độ chạy nhanh hơn. Có rất nhiều bí mật để tìm trên khắp vùng đất bao gồm các rương, hang động bí mật, câu đố và nhiều hơn nữa. Sin nguyên bản Thế giới có rất nhiều nhân vật và sự kiện để tham gia, không thiếu những việc cần làm.

Nói về việc không thiếu thứ gì, có rất nhiều chiến lợi phẩm trong trò chơi. Loot là một trong những lý do tất cả chúng ta đều yêu thích game nhập vai, nhận được tất cả các vật phẩm và thiết bị khác nhau. Trong khi hệ thống loot trong Tội lỗi nguyên thủy không có gì mới, họ đã đưa một số lượng lớn vật phẩm vào trò chơi và với hệ thống chế tạo trên đó, vì vậy bạn sẽ dành nhiều thời gian để phân loại không gian tồn kho đó.

San lấp mặt bằng Tội lỗi nguyên thủy khá đơn giản, bạn có các thuộc tính để nâng cấp như sức mạnh, sự khéo léo, v.v. Bạn cũng có các kỹ năng để tăng cấp như khóa và các thứ cụ thể của lớp như pháo hoa cho pháp sư. Cuối cùng, trong việc lên cấp bạn có những đặc điểm, những đặc điểm mang lại nhiều hiệu ứng khác nhau, một ví dụ về điều này là đặc điểm của thú cưng cho phép nhân vật đó có khả năng trò chuyện với động vật. Đặc điểm có thể có cả tác dụng hữu ích và có hại vì một số đặc điểm cấp cao hơn có thể yêu cầu bạn phải hy sinh thứ gì đó để có.

Cuối cùng tôi muốn nói về câu chuyện.

Lary luôn là người kể chuyện hay và Tội lỗi nguyên thủy không khác Chất lượng của văn bản là tốt và có rất nhiều nội dung nhiệm vụ phải làm trong suốt trò chơi. Một điều mà Larian nổi tiếng là sự hài hước của họ khi nói về các trò chơi và văn bản của họ. Tội lỗi nguyên thủy được đóng gói với quips, tài liệu tham khảo và hài hước vui vẻ. Ngay cả khi nó không có sự chia tách của bạn, nó sẽ khiến bạn cười ít nhất một vài lần.

Nhìn chung Larian đã sản xuất một viên ngọc thực sự với Tội lỗi nguyên thủy và một bổ sung phù hợp cho Thiên tính nhượng quyền thương mại.

Mặc dù tôi sẽ thích các mô hình nhân vật tốt hơn, diễn xuất bằng giọng nói nhiều hơn và một số thay đổi ở đây và đó, phải nói rằng liệu bạn có phải là một người chơi RPG khao khát hay không, Thần thánh tội lỗi là một trò chơi không chỉ đáng sở hữu mà còn đáng chơi.

Đánh giá của chúng tôi 9 Vũ trụ đánh giá trò chơi Kickstarter Sin tội lỗi mới được tài trợ của Larian Studio.