Dissidia Final Fantasy Summons - Chọn gì & Quest;

Posted on
Tác Giả: Gregory Harris
Ngày Sáng TạO: 7 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Có Thể 2024
Anonim
Dissidia Final Fantasy Summons - Chọn gì & Quest; - Trò Chơi
Dissidia Final Fantasy Summons - Chọn gì & Quest; - Trò Chơi

NộI Dung

Dissidia Final Fantasy NT đã ra ngoài, và vì vậy các trận chiến đội đã bắt đầu. Bất kể bạn chọn một số nhân vật yêu thích mọi thời đại của mình trong nhượng quyền thương mại hay những nhân vật mà bạn không biết vì bạn đã bỏ qua một tiêu đề trong sê-ri, một điều đảm bảo là bạn sẽ kết thúc bằng cách sử dụng cơ chế triệu tập.


Triệu hồi thần / quái vật không phải là một tính năng mới đối với Final Fantasy nhượng quyền thương mại, và, như trong nhiều trò chơi trước đây Dissidia FF NT, bất cứ điều gì bạn chọn để triệu tập đều có những đặc điểm và lợi ích cụ thể được thiết kế để giúp bạn chiến đấu với kẻ thù bằng cách này hay cách khác. Hướng dẫn này nhằm mục đích giúp bạn quyết định quái vật nào bạn muốn triệu hồi bằng cách giải thích sức mạnh của chúng và cụ thể cách chúng sẽ giúp bạn chiến đấu với đối thủ.

Những thứ cơ bản

Ngoài các điều khiển cơ bản, cơ chế triệu tập trong Dissidia FF NT là một điều đơn giản: Bạn cần điền vào thước đo xuất hiện ở phía trên bên trái của màn hình (còn gọi là Summon đo). Đồng hồ, được chia sẻ trên toàn đội có thể được lấp đầy bằng cách thực hiện hai điều:


  • Đánh kẻ thù của bạn bằng bất kỳ loại tấn công nào, có thể là đòn tấn công Bravery hoặc HP.

  • Phá hủy các tinh thể đôi khi xuất hiện trong trận chiến. Các tinh thể (còn được gọi là Summon Cores) có một thanh HP của riêng chúng, một khi đã vỡ tan, sẽ thưởng cho đội của người chơi đã làm như vậy với một lượng năng lượng triệu hồi đáng kể. Tuy nhiên, ngay cả khi được điền đầy đủ, một cuộc tấn công bình thường vẫn cần thiết để kích hoạt thanh là "hoàn thành" để tùy chọn triệu tập có sẵn. Thông báo về trạng thái của các tinh thể sẽ xuất hiện trên màn hình ngay trước khi chúng xuất hiện.

Khi bạn đã sạc đầy Thước đo triệu hồi, bạn sẽ cần chạm (và giữ) bàn phím cảm ứng trên bộ điều khiển của mình. Càng nhiều người chơi triệu tập cùng một lúc, việc triệu tập được hoàn thành càng nhanh. Nhược điểm của việc này là nó để các nhân vật của bạn mở các cuộc tấn công trong khi quá trình đang được hoàn thành, vì vậy ít nhất là một số tinh thần đồng đội là rất khuyến khích.


Thần và Buff của Chúa / Quái vật

Mỗi quái vật triệu hồi khác nhau trong ba lĩnh vực:

  • Hiệu ứng trước triệu tập: Hiệu ứng cung cấp một buff toàn nhóm sẽ kéo dài toàn bộ trận chiến, ngay cả trước khi bạn thực hiện triệu hồi.

  • Hiệu ứng sau triệu tập: Hiệu ứng cũng ảnh hưởng đến toàn bộ nhóm, nhưng sẽ chỉ được áp dụng khi thần / quái vật đã được triệu tập. Sẽ tồn tại ngay cả sau khi nó đã biến mất khỏi chiến trường.

  • Abilties: Sau khi được triệu tập, chúng vào trận chiến và sẽ tự động tấn công kẻ thù của bạn bằng các đòn tấn công cá nhân của chúng. Mỗi người có ít nhất một cuộc tấn công, trong khi những người khác có tới ba cuộc tấn công. Nguyên tắc chung là họ vẫn ở trên chiến trường đủ lâu để thực hiện ba cuộc tấn công. Vì tất cả các cuộc tấn công của các sinh vật đều được điều khiển bằng AI và tất cả chúng đều gây ra một lượng sát thương như nhau, nên chúng tôi sẽ loại trừ các chi tiết cụ thể của từng khả năng.

Triệu hồi cái gì?

Bởi vì đây là một trò chơi dựa trên nhóm, các quyết định dựa trên nhóm được sắp xếp theo thứ tự. Mỗi người chơi của đội có thể chọn quái vật / thần nào để triệu hồi. Nếu có sự bất đồng quan điểm giữa các đội về việc đưa quái vật nào vào trận chiến, trò chơi sẽ tuân theo quy tắc đa số (nghĩa là, nếu hai người chơi chọn quái vật A, thì quái vật A sẽ được triệu tập bất chấp sở thích khác nhau của người chơi thứ ba). Nếu không ai trong số những người chơi đồng ý về việc triệu tập gì, một trong ba lựa chọn của người chơi sẽ được chọn ngẫu nhiên.

Kịch bản sau đó nên được tránh bằng mọi giá do sự khác biệt quan trọng tồn tại giữa các đặc quyền. Mỗi người cung cấp những lợi ích khác nhau:

  • Alexander: Tăng khả năng sống sót.
    • Hiệu ứng triệu hồi trước: Tăng tối đa HP thêm 100.
    • Hiệu ứng sau triệu hồi: Tăng 20% ​​phòng thủ.
  • Bahamut: Tăng cường kỹ năng EX
    • Hiệu ứng tiền triệu hồi: Tăng mức tăng kỹ năng EX độc đáo.
    • Hiệu ứng sau triệu hồi: Tăng thời gian hiệu ứng kỹ năng EX độc đáo.
  • Ifrit: Tăng cường sức mạnh tấn công
    • Hiệu ứng tiền triệu tập: Tăng 50% khả năng phá vỡ bảo vệ.
    • Hiệu ứng sau triệu hồi: Tấn công sát thương dũng cảm tăng 20%.
  • Leviathan: Tăng cường debuff
    • Hiệu ứng tiền triệu tập: Thời gian gỡ nợ tăng 10%.
    • Hiệu ứng sau triệu hồi: Giảm các kỹ năng EX gỡ lỗi sau mỗi 4 lần truy cập, nhưng chỉ với các kỹ năng EX không độc quyền.
  • Mùi: Tăng cường né tránh
    • Hiệu ứng tiền triệu tập: Phục hồi thước đo Dash nhanh hơn 25%.
    • Hiệu ứng sau triệu hồi: Khả năng đo Dash tăng 25%.
  • Ramuh: Tăng cường buff
    • Hiệu ứng tiền triệu tập: Thời lượng Buff tăng 10% (chỉ không loại trừ).
    • Hiệu ứng sau triệu hồi: Giảm các kỹ năng EX cho cooldown cứ sau 4 lần đánh, nhưng chỉ với các kỹ năng EX không độc quyền.
  • Shiva: Tăng cường bản lĩnh
    • Hiệu ứng tiền triệu tập: Phục hồi dũng cảm nhanh hơn 500%.
    • Hiệu ứng sau triệu hồi: Bản lĩnh cơ sở tăng thêm 300.

Vấn đề về lối chơi của bạn

Bên cạnh việc tính đến các lớp bạn chọn cho nhóm của mình, bạn cũng sẽ muốn dừng lại và nghĩ ra phong cách chơi phù hợp nhất với mình. Nếu bạn đã có phản xạ và thường có thể né tránh các cuộc tấn công và chỉ bị cản trở bởi đồng hồ đo dấu gạch ngang, bạn nên thử đi tìm Odin.

Nếu bạn thích xử lý lượng sát thương lớn hơn và cũng sẵn sàng nhận nhiều đòn hơn trong quá trình, thì có lẽ Alexander hoặc Ifrit sẽ tốt hơn, tùy thuộc vào loại bạn chọn.

Vấn đề là hướng dẫn trò chơi chỉ có thể giúp bạn đi xa. Hầu hết người chơi có sở thích cụ thể và kiểu chơi họ giỏi hơn hoặc đơn giản là thích. Thay vì lấy hướng dẫn này hay bất kỳ cách nào khác làm cách thức dứt khoát, tôi khuyên bạn nên nghĩ về nó như là thông tin bổ sung cho những gì chỉ bạn có thể biết về lối chơi của mình. Hãy dành vài phút để suy nghĩ về những gì bạn giỏi nhất, và sử dụng hướng dẫn này và những người khác để tìm ra cách tối đa hóa tiềm năng đó.

Hy vọng rằng điều này đã được sử dụng. Nếu bạn muốn bình luận hoặc chia sẻ suy nghĩ của bạn về nó, hãy tắt âm thanh trong phần bình luận bên dưới.