Tài trợ đám đông chắc chắn là một trong những thay đổi lớn nhất sẽ xảy ra với thế giới trò chơi trong vài năm qua. Đã qua rồi cái thời mà một game thủ trung bình không có đầu vào trong chu kỳ phát triển của những game hoàn toàn mới. Giờ đây, bất kỳ ai cũng có thể sử dụng tiền mặt kiếm được của mình để giúp thực hiện giấc mơ của một số nhà phát triển nhất định và nhờ vào điều này, các công ty như Kickstarter đã phát triển mạnh mẽ.
Trong hầu hết các trường hợp, nó đã thành công vang dội, mang đến cho chúng tôi những trò chơi tuyệt vời như FTL: Nhanh hơn ánh sángvà Biểu ngữ Saga. Tuy nhiên, bất chấp những thành công này, điều đó không có nghĩa là tài trợ đám đông nhất thiết phải luôn là một điều tốt.
Có lẽ một trong những khía cạnh nguy hiểm nhất của các kế hoạch này là, phần lớn, các ý tưởng là từ những người tương đối xa lạ, những người muốn có thể đạt được mục tiêu của họ. Chúng ta có thể giúp những người này, tuy nhiên, có thực sự tin tưởng những người này không? Họ hoàn toàn xa lạ với chúng tôi, nhưng chúng tôi sẵn sàng gửi cho họ tiền của chúng tôi với niềm tin hoàn toàn. Không có gì đảm bảo rằng họ sẽ thành công, chẳng hạn như với dự án "The Doom That Came to Atlantic City", đã huy động được nhiều tiền hơn mức họ thực sự cần, nhưng vẫn bị hủy do quản lý sai với số tiền đã được trao cho họ
Gần đây, dự án cho một trò chơi gọi là Diện tích đã được xem xét kỹ lưỡng sau khi các công ty khác tuyên bố họ nói dối, và sau khi phát hiện ra rằng tất cả số tiền đã được gửi đến một người bí ẩn. (Vụ việc này vẫn đang tiếp diễn và có thể tìm thấy các bản cập nhật tại VG247, nơi có tất cả các chi tiết về bí ẩn đang cập nhật.) Hai dự án này cho thấy sự nguy hiểm vốn có với tài trợ đám đông, và có thể cho thấy rủi ro có thể không đáng nó
Một vấn đề khác đang bắt đầu xuất hiện với các chương trình tài trợ đám đông là những người khác ngoài những người thực sự cần tiền đang bắt đầu sử dụng nó. Đối với tôi, các kế hoạch nên dành cho các công ty hoặc những người muốn làm một cái gì đó, nhưng thực sự không có tiền. Chúng không nên được sử dụng bởi các công ty được thành lập, chẳng hạn như Double Fine, người đã tạo ra nhiều trò chơi thành công, nhưng cảm thấy cần phải sử dụng tài trợ đám đông cho Tuổi hư. Trong một số trường hợp, có thể đúng là các công ty này thực sự thiếu tiền, nhưng có thực sự công bằng khi yêu cầu mọi người trả tiền cho những gì họ có thể đã tự trả cho mình? Đây có thể chỉ là tôi hoài nghi, nhưng có vẻ như một số dự án nhất định đang được thiết lập để tận dụng thiện chí của người khác, mặc dù họ có thể thực hiện dự án của mình mà không cần sự trợ giúp của đám đông.
Mặc dù tôi tin rằng ý tưởng tài trợ đám đông phần lớn là tốt, nhưng các game thủ phải nhớ rằng nó dựa trên niềm tin, đôi khi có thể bị phản bội và có vấn đề với các kế hoạch. Tôi không nói rằng tất cả chúng ta nên ngừng đưa tiền của mình cho các dự án này, tuy nhiên, điều tôi đang nói là chúng ta phải tiến hành thận trọng. Không phải tất cả các chương trình này là một khoản đầu tư tốt, và đôi khi, trao mkney cho các dự án này tương đương với việc đưa tiền cho một hoàng tử Nigeria thông qua e-mail.