CEO của Ubisoft Motion Pictures mở studio dành cho việc chuyển thể phim trò chơi video

Posted on
Tác Giả: Eric Farmer
Ngày Sáng TạO: 5 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 5 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
CEO của Ubisoft Motion Pictures mở studio dành cho việc chuyển thể phim trò chơi video - Trò Chơi
CEO của Ubisoft Motion Pictures mở studio dành cho việc chuyển thể phim trò chơi video - Trò Chơi

Jean-Julien Baronnet, người đang sản xuất sắp tới Tín ngưỡng của Assassin bộ phim, gần đây đã rời vị trí giám đốc điều hành của Ubisoft Motion Pictures để thành lập một công ty sản xuất mới có tên Marla Studios, tập trung vào các bộ phim chuyển thể từ trò chơi điện tử.


Tín ngưỡng của AssassinThành công của họ sẽ là một chỉ báo tốt về việc liệu Baronnet có đưa ra quyết định tốt trong việc tiếp nhận sự pha trộn của các ngành công nghiệp không nhất thiết phải luôn luôn kết hợp tốt với nhau hay không. Các bộ phim dựa trên các trò chơi video có một lịch sử là rất nhiều.

Mặc du Chiến tranh thu về 300 triệu đô la so với ngân sách 165 triệu đô la của nó, phần lớn doanh thu là ở Trung Quốc - một trong những khoản lớn nhất Chiến tranh những nơi điên rồ trên thế giới. Chiến tranh nhận được phần lớn đánh giá tiêu cực. Vì vậy, cho dù bạn muốn đánh giá thành công về số tiền mà một bộ phim kiếm được hoặc chất lượng thực tế của bộ phim sẽ quyết định xem một bộ phim có thành công hay không.

Baronnet đã nêu trong một cuộc phỏng vấn với Đa dạng rằng anh ấy sẽ hợp tác với các nhân vật trong cả hai ngành công nghiệp trò chơi và phim ảnh để nắm bắt những gì cần thiết để thực hiện một trò chơi video thực sự tuyệt vời. Baronnet liệt kê ba yếu tố sẽ giúp Marla Studios trở thành mô hình mới để sản xuất phim trò chơi video.


  • Xác định góc nghệ thuật tốt nhất là gì để phục vụ các IP đang được điều chỉnh.
  • Đàm phán với các công ty sản xuất Hollywood để cung cấp cho các công ty trò chơi quyền kiểm soát sáng tạo và hoàn vốn cao.
  • Phối hợp với các cá nhân từ công ty mẹ của trò chơi ở mỗi giai đoạn sản xuất.

Một thực tế nơi các bộ phim trò chơi điện tử không hoàn toàn khủng khiếp dường như sẽ mất nhiều thời gian để nhận ra. Thậm chí nếu Tín ngưỡng của Assassin là một thành công lớn, điều đó có nghĩa là các hãng phim khác sẽ bắt đầu chú ý đến mỏ vàng là ngành công nghiệp trò chơi điện tử, và chúng ta có thể sẽ bắt đầu xem một loạt các phim trò chơi video khác nhau tương tự như sự bùng nổ của các phim siêu anh hùng trong những năm gần đây; Đây không hẳn là một điều tốt.


Đã có một loạt các phim siêu anh hùng tồi tệ xuất hiện từ sự cường điệu xung quanh các bộ phim anh hùng, tôi đang nhìn bạn Đèn lồng màu xanh lá câyBộ tứ tuyệt vời. Hy vọng, Marla Studios sẽ có thể kéo các bộ phim trò chơi ra khỏi sự suy sụp mà họ đã tham gia. Tiềm năng cho những bộ phim hay dựa trên trò chơi điện tử là rất lớn, và nếu được thực hiện đúng, chúng ta có thể thấy một thế hệ hợp tác mới.