Hướng dẫn Final Fantasy XV & dấu hai chấm; Lưới thăng thiên chiến đấu

Posted on
Tác Giả: Peter Berry
Ngày Sáng TạO: 11 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Hướng dẫn Final Fantasy XV & dấu hai chấm; Lưới thăng thiên chiến đấu - Trò Chơi
Hướng dẫn Final Fantasy XV & dấu hai chấm; Lưới thăng thiên chiến đấu - Trò Chơi

NộI Dung

Lưới Thăng thiên, hay Nexus, là cách bạn mở khóa các kỹ năng mới, khả năng thụ động và các phần thưởng khác để giúp bạn trong hành trình của mình trong Final Fantasy XV. Có tổng cộng 9 lưới, tất cả đều cho tiền thưởng cho một cái gì đó cụ thể. Một số người trong số họ có lợi cho nhau, trong khi những người khác đứng một mình.


Lưới Thăng thiên chiến đấu mang lại tiền thưởng cho các kỹ năng chiến đấu của Noctis, bao gồm các khả năng hoặc thụ động để giúp anh ta trong một trận chiến. Những cách này cung cấp cho bạn nhiều cách để loại bỏ và tránh kẻ thù của bạn. Tôi sẽ giải thích các lựa chọn bạn có, và đưa ra lời khuyên về việc nên chọn đầu tiên.

Hướng dẫn này sẽ đi qua tất cả mọi thứ về Lưới Thăng thiên chiến đấu bao gồm:

  • Kỹ năng chiến đấu - Mỗi kỹ năng chiến đấu và những gì họ làm.
  • Gợi ý chiến đấu - Những kỹ năng bạn nên tập trung vào đầu tiên.

Kỹ năng chiến đấu

Tôi sẽ chia lưới thành các loại khác nhau. Mỗi kỹ năng sẽ là một gạch đầu dòng và các kỹ năng đến sau trong một cái cây sẽ được thụt vào.


Kỹ năng nháy mắt

  • Nháy mắt (16 AP) - Vượt qua đòn tấn công của kẻ thù mà không sử dụng MP bằng cách nhấn nút pha ở giây cuối cùng.
    • Blink Boost (32 AP) - Khôi phục một chút MP bằng cách nhấp nháy qua các cuộc tấn công vào giây cuối cùng.
    • Không thấm nước (333 AP) - Giảm sát thương bằng cách nhấn nút Phase ngay sau khi bị đánh.
    • Warp Decoy (48 AP) - Để lại một hình ba chiều để chuyển hướng kẻ thù sau khi cong vênh.
    • Cạnh tĩnh (64 AP) - Tăng đáng kể lượng sát thương gây ra sau khi vào Stark.

Kỹ năng trên không

  • Airstep (6 AP) - Di chuyển theo một hướng và nhấn nút tấn công để thực hiện một bước trong không trung sau khi tấn công, chỉ một lần duy nhất.
    • Airslip (16 AP) - Dodge tấn công trong không trung bằng cách giữ nút pha.
    • Đường băng (52 AP) - Thực hiện một cuộc không kích thứ 2 sau một cuộc tấn công giữa không trung.
    • Airdance (333 AP) - Airstep sau khi tấn công giữa không trung không giới hạn số lần.
    • Death Drop (28 AP) - Từ xa, nhấn nút tấn công trong không trung kéo sợi dọc vào phạm vi và tấn công từ trên cao.
    • Osestrike (52 AP) - Khôi phục MP khi một cuộc tấn công trên không hạ cánh.

Warp-Strike và Blindside

  • Chained Fury (10 AP) - Tăng sát thương gây ra khi không bị tổn thương trong các cuộc tấn công chuỗi.
    • Stalker (28 AP) - Tăng sát thương mù.
    • Siêu Stalker (64 AP) - Tăng thêm thiệt hại cho người mù.
    • Yếu tố Warp (24 AP) - Tăng sát thương dọc.
    • Tàu khu trục Daemon (24 AP) - Warp-strike để phá vỡ các phụ lục daemon.
    • Yếu tố Warp II (52 AP) - Tăng thêm sát thương dọc.
    • Point-Blank Warp-Strike (333 AP) - Cung cấp một đòn chí mạng khi tấn công dọc ở cự ly gần.

Linh tinh

  • Pha sáng (8 AP) - Giảm chi phí MP theo giai đoạn.
    • Giai đoạn siêu nhẹ (32 AP) - Hơn nữa giảm chi phí MP của giai đoạn.
    • Thử nghiệm (99 AP) - Tăng MP của Noctis bằng số lượng cấp độ đạt được.

Gợi ý chiến đấu


Tất cả các kỹ năng đều tuyệt vời trong lưới này, mặc dù tôi sẽ nhận được các đòn tấn công Warp-strike / Blindside trước.

Tăng cường lượng sát thương dọc là một ý tưởng tuyệt vời bởi vì bạn nên làm điều đó thường xuyên.

Tôi sẽ nhận được Tàu khu trục khả năng chắc chắn để giúp phá vỡ các phụ lục Daemon. Điều này giúp bạn hạ chúng nhanh hơn, cũng như có được những vật phẩm quý hiếm.

Nếu bạn không nhớ tiết kiệm, tôi sẽ nhận được Warp-Strike Warp-Strike bởi vì nhận được các đòn chí mạng, với sát thương đã được tăng cường, giúp chiến đấu dễ dàng hơn rất nhiều.

Đi xuống tuyến đường linh tinh sớm cũng là một ý tưởng tốt để có được Kinh nghiệm. Điều này giúp bạn có nhiều mp hơn và bạn đang sử dụng ít MP hơn để thực hiện theo từng giai đoạn. Điều này có nghĩa là bạn có thể làm nhiều hơn nữa trước khi bạn rơi vào tình trạng ứ đọng hoặc phải đến Warp-Point.

Điều này làm cho Static Edge trở nên ít hữu ích hơn bởi vì bạn sẽ không thường xuyên ở Stark, vì vậy hãy ghi nhớ điều đó nếu bạn muốn sử dụng kỹ năng đó.

Đối với cách tiếp cận phòng thủ hơn, các khả năng của Blink là hoàn hảo. Bạn chỉ cần có thời gian tốt để bạn có thể tránh ở giây cuối cùng hoặc phủ nhận hoàn toàn thiệt hại với Không thấm nước.

Đó là hướng dẫn của tôi trên lưới Chiến đấu thăng thiên trong Final Fantasy XV. Hãy cho tôi biết nếu bạn có bất kỳ câu hỏi!