Hướng dẫn giết chết tầng 2 & đại tràng; Cách chơi Berserker & dấu phẩy; Commando & dấu phẩy; Thuốc & dấu phẩy; và hỗ trợ

Posted on
Tác Giả: Joan Hall
Ngày Sáng TạO: 3 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Hướng dẫn giết chết tầng 2 & đại tràng; Cách chơi Berserker & dấu phẩy; Commando & dấu phẩy; Thuốc & dấu phẩy; và hỗ trợ - Trò Chơi
Hướng dẫn giết chết tầng 2 & đại tràng; Cách chơi Berserker & dấu phẩy; Commando & dấu phẩy; Thuốc & dấu phẩy; và hỗ trợ - Trò Chơi

NộI Dung

Bây giờ thì Giết chết tầng 2 là trong Truy cập sớm, có bốn lớp có thể chơi và ba bản đồ có thể chơi mà bạn có thể bắt đầu.


Trong KF2 bạn có các lựa chọn khi nói đến việc chọn đặc quyền lớp học của bạn. Hướng dẫn này sẽ không đi sâu vào cấu hình perk mà tôi nghĩ bạn nên chọn - thay vào đó, điều này sẽ bao gồm một số lời khuyên chung, thủ thuật và những điều cần biết khi chơi từng lớp.

Hình ảnh perk chỉ mang tính tham khảo, không phải là một chỉ dẫn về những lựa chọn perk để thực hiện. Thành thật mà nói, tôi không đồng ý với một số trong số họ.

Chú thích: Hãy nhớ rằng Tripwire đã tuyên bố rằng họ sẽ thực hiện khôi phục mức độ perk sau Truy cập sớm và có thể một hoặc hai lần trong suốt thời gian. Cố gắng đừng tự thiêu!

Cách chơi Berserker


Công việc của Berserk chỉ có một chút thú vị. Ở đâu trước khi bạn có điệu nhảy chém về phía trước của bước nhảy katana / rìu lửa hoặc vũ lực tấn công mạnh mẽ của cưa máy, giờ đây, tầm nhìn của Berserk đã mở rộng để bao gồm một Súng bắn đinh đường dài (hữu dụng về mặt chức năng) và chiếc búa tạ lớn nhất vô nghĩa nhất mà bạn từng tưởng tượng. (Ngoài ra còn có một khẩu súng trượt khác a la Buzzsaw Bow mà Zerker không nói đến.)

Một số điều tốt để biết và học hỏi như một Berserker:

BÊN, BÊN, BÊN!

  • Một số điểm mạnh lớn nhất của bạn trong lớp này là do khả năng của bạn đối đầu với Scrakes và F Meatpound như nhau.
  • Khi bạn vấp ngã họ, bạn đang ở vị trí tốt nhất có thể để làm lại. Và một lần nữa.
  • Thời gian là chìa khóa. Không giống như các cuộc tấn công chính / phụ của bạn, chỉ có một cách để thực hiện một cú đánh. Học nó! Ngay cả ông chủ cũng có thể bị đánh cắp, Điều đó sẽ vấp ngã anh ta. (Chú thích: Với những kẻ thù như Scrakes, hãy lưu ý rằng có thời gian "hồi chiêu" trước khi bạn có thể vấp ngã chúng một lần nữa.)
  • Bạn nhận ít thiệt hại hơn. Một số là không thể tránh khỏi, nhưng ít hơn nhiều so với chỉ đơn giản là đứng đó thổi bay.

Quyên góp cho đồng đội

  • Bạn sẽ kiếm được nhiều tiền. Nếu bạn đang thực hiện đúng công việc của mình, bạn thực sự sẽ chỉ cần hai vũ khí - Súng bắn đinh và Pulverizer là những lựa chọn phổ biến - thường không tốn kém và không sử dụng nhiều đạn.
  • Các lớp khác (Hỗ trợ và Medic) có thể mang theo nhiều loại súng khác nhau và đắt tiền và cả hai đều quan tâm hơn đến việc bảo thủ với đạn của mình / có các ưu tiên khác (ví dụ: chữa lành vết thương cho bạn).

Tiết kiệm trong ngày!

  • Khi bạn tăng cấp perk của bạn, bạn có thể chọn phần thưởng perk khiến Clots không thể lấy bạn. Tôi không cố gắng đẩy bất kỳ nâng cấp perk cụ thể nào, nhưng đây là một ân huệ tiết kiệm rất lớn trong lần đầu tiên KF và điều này tiếp tục giữ đúng ở đây.
  • Khi các lớp khác có thể bị tóm và bị đám đông tấn công, bạn hoàn toàn phù hợp để xông vào và tiêu diệt tất cả. Bạn không phải lo lắng về việc bị mắc kẹt trong tình huống tương tự, cộng với việc bạn có khả năng chống chịu thiệt hại cao hơn nhiều.
  • Ngoài ra, hãy nhớ rằng lựu đạn EMP của bạn sẽ loại bỏ Scrakes và F Meatpound cùng với việc làm cho đám đông rác rưởi.

Cách chơi Commando


Với sự vắng mặt (hiện tại) của lớp Sharpshooter, Commando đảm nhận một số trách nhiệm đó bằng cách trở thành một trong những lớp tốt nhất để xử lý các cú đánh đầu và gây sát thương cao từ xa. Bạn có khả năng nhìn thấy các thanh sức khỏe, điều đó có nghĩa là bạn sẽ ít bị mất cảnh giác hơn khi tiếp cận kẻ thù và cuối cùng bạn có thể chia sẻ khả năng nhìn thấy Stalker bị che giấu với đội.


Một số điều cần ghi nhớ khi là một Commando:

CÔNG TẮC ĐỂ SINGLE FIRE

  • Có rất nhiều trò chơi trong đó việc phun thuốc ở cấp độ đầu được thưởng amply. Giết chết tầng 2 không phải là một trong những trò chơi đó Là một Commando, một phát bắn duy nhất nói chung sẽ đủ để hạ gục bất kỳ đầu nào của Zed chặn Husk, Sirens, Scrakes và F Meatpound. Tận dụng điều đó - đặc biệt là khi đạn không rẻ.
  • Luôn nhớ tải lại. Luôn cố gắng để có một clip đầy đủ khi đối mặt với bất kỳ kẻ thù lớn hoặc mob mới. Điều này rất quan trọng đối với tất cả mọi người, nhưng đặc biệt là đối với bạn.

Coi chừng phía sau

  • Biết lối thoát hiểm của bạn. Trong tất cả các có sẵn KF2 bản đồ, có những nơi thực sự là ngõ cụt (trừ khi nhóm của bạn có một vài túi d * đã được hàn vui vẻ) vì vậy hầu như luôn có chỗ để chạy. Điều quan trọng là phải có ý thức tốt khi đến lúc phải từ bỏ một điểm cắm trại và đi tiếp.
  • Những điều trên đặc biệt quan trọng bởi vì: bạn có thể bị tóm lấy, bạn chỉ có áo giáp cơ bản, bạn không có nhiều sức khỏe và bạn không có tiền thưởng tốc độ di chuyển cao. Bị bắt trong một tình huống chặt chẽ là khó khăn với bạn hơn so với các lớp khác.

Cách chơi thuốc

Lớp thuốc chắc chắn đã phát triển kể từ lần đầu tiên xuất hiện trong Sàn giết chết khi tất cả những gì họ nhận được là một ống tiêm thuốc. KF2 Giờ đây, y học có thể chọn từ nhiều loại vũ khí khác nhau, tất cả đều có phi tiêu khóa tiện dụng mà bạn có thể bắn từ hông ở khoảng cách rất dễ tha thứ và phát ra tiếng bíp khi bạn lướt qua bất cứ ai cần được chữa lành.


Một số điều bạn nên ghi nhớ khi là một Medic là:

MỌI NGƯỜI

  • Điều này có vẻ như không có trí tuệ, nhưng bạn sẽ ngạc nhiên khi có nhiều người chỉ nhắm mắt làm ngơ với thanh sức khỏe của mọi người khác ngay cả giữa những con sóng. Chữa lành mọi người ngay cả khi bạn không phải là một bác sĩ. Bạn nhận được tiền và kinh nghiệm, ngay cả khi bạn không hoạt động.
  • Trừ khi nhóm của bạn thực sự tồi tệ, bạn sẽ có đủ thời gian để kiếm được nhiều hơn đủ để tự giết mình để có thêm súng và đạn. Thậm chí nhiều hơn trong KF, điều quan trọng là sống sót như một đội.

Đừng quên lựu đạn của bạn

  • Thật không may là với tư cách là một bác sĩ, việc giữ cho mình sống gần như không dễ dàng như việc giữ người khác. Ống tiêm thuốc của bạn nói chung là công cụ duy nhất của bạn để giữ cho bản thân đứng đầu, nhưng đừng quên lựu đạn nếu bạn đang ở trong tình trạng khó khăn.
  • Lựu đạn làm nhiệm vụ gấp đôi kể từ khi cả hai đều chữa lành cho bạn và nhóm của bạn, đồng thời gây sát thương cho kẻ thù cùng một lúc.

Biết vũ khí của bạn

  • Bạn trong số tất cả các lớp có nhiều lựa chọn nhất khi nói đến các loại súng - và như vậy, điều quan trọng là phải biết loại nào hoạt động tốt nhất trong một tình huống nhất định.
    • Súng lục hoạt động tốt nhất với một vài Zbed trong các nhóm di chuyển chậm khi bạn có thời gian sử dụng ánh sáng (sóng đầu).
    • SMG là lý tưởng để xử lý mob thường xuyên trong các sóng giữa vì nó có hiệu quả trong khi sử dụng ánh sáng và bắn hông.
    • Súng ngắn là tốt nhất cho sát thương cao cho các mục tiêu đơn lẻ (Husk, Sirens, và lên).
    • Súng trường tấn công là một sự thay thế tốt cho SMG trong các đợt sóng sau vì sát thương cao hơn và hồi phục thêm (lưu ý rằng nó cũng có độ giật cao).
  • Mỗi khẩu súng có khả năng hồi phục vết thương riêng. Bạn có thể mang nhiều súng cứu thương và chuyển đổi giữa chúng nếu bạn cần hồi máu nhiều hơn trong một tình huống khó khăn.
    • Súng lục: sử dụng tối đa 50 lần hồi máu mỗi lần phóng (2 phát)
    • SMG: sử dụng tối đa 50 lần hồi máu mỗi lần phóng (2 phát)
    • Súng ngắn: sử dụng tối đa 40 lần hồi máu mỗi lần phóng (2 phát)
    • Súng trường tấn công: sử dụng tối đa 25 lần hồi máu mỗi lần phóng (4 phát)

(Chú thích: Điều này không có nghĩa là phi tiêu súng trường tấn công ít gây sát thương hơn cho mỗi phi tiêu, chỉ là nó có thể bắn nhiều phi tiêu hơn với khả năng hồi phục hoàn toàn.)

Hãy nhớ rằng tất cả các loại súng cứu thương đều có cơ hội vấp ngã kẻ thù cao nhất so với bất kỳ loại vũ khí nào khác.

Cách chơi Hỗ trợ

Hỗ trợ là một số lẻ trong KF trò chơi - trong chừng mực mà bạn có thể hỗ trợ nhóm với một số khẩu súng ngắn khổng lồ giúp dọn sạch mob và Scrakes như không có gì. Với một trong những khả năng mang theo lớn nhất và cuối cùng là khả năng cung cấp cho người chơi khác đạn và tự động phục hồi sức khỏe, bạn có hỏa lực để thoát khỏi một số trận chiến khá gần.

Một số điều cần ghi nhớ khi hỗ trợ là:

TIÊU DÙNG AMMO CỦA BẠN!

  • Giống như Commando, bạn trải qua rất nhiều đạn. Vì bạn làm việc chủ yếu với súng săn, bạn không có khả năng chuyển sang bắn đơn như Commandos có thể, nhưng bạn có thể bảo tồn những gì bạn có.
  • Vì bạn có thêm sự thâm nhập với đạn shotgun chờ đợi và định vị bản thân để bạn có thể hạ gục nhiều Zbed chỉ với một phát bắn.
  • Giải thưởng cuối cùng của bạn thường là AA-12 ... và đó là một khẩu súng đắt tiền ăn đạn như không có ngày mai. Lưu nó cho Scrakes và F Meatpound, và nếu bạn thực sự bị mắc kẹt trong một đám đông.

Chăm sóc đồng đội của bạn, không có vấn đề gì

  • Bạn có thể không đánh giá cao mọi thành viên trong nhóm của bạn (đặc biệt nếu bạn đang chơi với những người dậy thì), nhưng điều đó có lợi cho bạn đặt thêm đạn mỗi sóng để giúp giữ chi phí thấp cho mọi người trong nhóm.
  • Với khả năng mang thêm của bạn, bạn là lớp đủ điều kiện nhất để nhặt bất kỳ vũ khí sinh sản trên bản đồ để bán thêm tiền - một khi bạn đã tự chăm sóc mình, điều quan trọng là phải truyền lại sự giàu có.

Đối với các bài viết và hướng dẫn hữu ích khác để chơi Killing Tầng 2:

  • Hướng dẫn ông chủ - Cách giết Hans Volter
  • Làm thế nào để tiêu diệt Zede, Scrakes và F Meatpound
  • Câu hỏi thường gặp về truy cập sớm và các vấn đề thường gặp
  • Kết hợp trực tuyến và cách tìm, tham gia và tạo máy chủ
  • Làm thế nào để chơi trên địa ngục khó khăn trên trái đất
  • Làm thế nào để cấp bậc đặc quyền
  • Do và Don'ts trong KF2