Hướng dẫn công việc nhà sư mặc định dũng cảm

Posted on
Tác Giả: Monica Porter
Ngày Sáng TạO: 20 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng 12 2024
Anonim
Hướng dẫn công việc nhà sư mặc định dũng cảm - Trò Chơi
Hướng dẫn công việc nhà sư mặc định dũng cảm - Trò Chơi

NộI Dung

The Monk là một lớp học cổ điển trong Final Fantasy sê-ri, vì vậy không có gì ngạc nhiên khi Square Enix sẽ đưa nó vào Dũng cảm mặc định. Tôi sẽ hướng dẫn bạn qua lớp học này và giúp bạn trở thành một võ sĩ nắm đấm chính.


Hướng dẫn này sẽ bao gồm mọi thứ về Monk bao gồm:

  • Nhà sư mở khóa: Cách mở khóa công việc.
  • Hướng dẫn thiết bị: Những gì họ sử dụng, và trang bị tối ưu
  • Danh sách khả năng: Cấp độ nào họ có được chúng.
  • Mẹo làm việc chéo: Những công việc phù hợp với Monk.
  • Di chuyển đặc biệt: Thích hợp nhất cho Monk.
  • Mẹo chiến đấu: Có hiệu quả nhất trong trận chiến.

Mở khóa nhà sư

Bạn mở khóa Monk trong Prologue của trò chơi. Bạn mở khóa nó sau Barras và Holly chiến đấu, ngay sau đó Agnes tham gia bữa tiệc của bạn Kiểm tra Hướng dẫn Prologue của tôi để biết thêm chi tiết.

Hướng dẫn thiết bị

Các nhà sư là một lớp học tối giản. Họ có năng khiếu E, thấp nhất, cho tất cả các bộ giáp. Họ cũng có năng khiếu E cho mọi vũ khí trừ Staves và Knuckles. Đây là S, cao nhất.


Các nhà sư có thể tấn công mà không cần bất kỳ vũ khí nào, và nhận được giá trị gấp 2 lần cấp độ của bạn, được thêm vào Tấn công vật lý nếu bạn làm điều này.

Một người đứng đầu, vào cuối công việc, họ có được một khả năng tăng sức tấn công của họ lên rất nhiều khi bạn không có gì trên đó. Điều này có nghĩa là không có vũ khí, áo giáp hoặc phụ kiện. Khi bạn có được khả năng này, bạn không cần bất kỳ loại thiết bị nào.

Giáp

  • Tốt nhất là trang bị thiết bị tăng sức mạnh.
  • Hãy gắn bó với những gì mang lại cho bạn nhiều Quốc phòng nhất, nhưng đừng lấy đi một công việc được hưởng lợi từ nó, chẳng hạn như Hiệp sĩ hoặc Valkyrie.
  • Các phụ kiện vô hiệu hóa các hiệu ứng trạng thái ngăn bạn tấn công là tốt, hoặc các phụ kiện tăng HP.

Vũ khí

  • Knuckles là vũ khí tốt nhất để trang bị.
  • Staves là khả thi nếu bạn sử dụng khả năng Hai tay của Knight hoặc khả năng sử dụng kép của Ninja. Điều này chỉ tốt hơn nếu bạn có các đòn tấn công cao hơn Knuckles.

Danh sách khả năng

Tất cả các công việc có một Đặc sản, một khả năng họ nhận được chỉ vì công việc. Đặc sản nhà sư là Truyền thuyết Knuckle.


  • Knuckle Lore tăng khả năng Knuckle cho S. Ngoài ra, khi bạn không có bất kỳ vũ khí nào được trang bị, bạn sẽ nhận được giá trị bằng 2 lần cấp độ của bạn được thêm vào tấn công vật lý.

Cấp độ 1

  • Tấn công mạnh mẽ - Gây gấp đôi sát thương của một đòn tấn công thông thường, nhưng có 50% cơ hội bỏ lỡ.
  • Cuộc tấn công này là tuyệt vời khi nó tấn công, nhưng đau khi bạn bỏ lỡ. Nếu bạn không bận tâm đến cơ hội, thì nếu không, tốt nhất là bạn nên kiên trì với các cuộc tấn công thông thường.

Cấp độ 2

  • Tiếp thêm sinh lực - Tăng 25% Tấn công vật lý trong hai lượt, nhưng có 25% cơ hội thất bại.
  • Đáng giá nếu bạn đang sử dụng một chiêu thức đặc biệt và có thể là Strong Strike, nhưng thực sự nó chỉ là một sự lãng phí trong một lượt.

Cấp 3

  • Giả kim thuật bên trong - Tự chữa khỏi độc, mù, im lặng, sợ hãi và nhầm lẫn.
  • Tôi thấy thật kỳ lạ khi nó tự chữa khỏi nhầm lẫn, khi bạn không thể chọn bất cứ điều gì nếu bạn bối rối. Dù sao đi nữa, một khả năng tốt nếu bạn không có nhiều vật phẩm và không có ai chữa khỏi bệnh.

Cấp 4

  • Tăng 10% HP - Đây là khả năng hỗ trợ tăng 10% HP tối đa.
  • Rất tốt để có Monk, đặc biệt là khi bạn không trang bị thiết bị. Nếu không, có khả năng hỗ trợ tốt hơn.

Cấp 5

  • Truyền thuyết Knuckle - Điều này cho phép bạn sử dụng Knuckle Lore như một khả năng hỗ trợ khi bạn thay đổi công việc. Tôi không nghĩ rằng nó là giá trị một khe.

Cấp 6

  • Rồng ẩn - Tấn công vào cuối lượt, nhưng đối phó 1,25 lần thiệt hại của một cuộc tấn công bình thường.

Cấp 7

  • Sóng khí công - Tấn công nào 1,25 lần thiệt hại và bỏ qua phòng thủ được cấp từ lập trường mặc định.

Cấp 8

  • Miễn dịch mù - Khả năng hỗ trợ mang lại khả năng miễn dịch cho Blind.

Cấp 9

  • Tấn công vật lý tăng 10% - Khả năng hỗ trợ tăng 10% Tấn công vật lý.

Cấp 10

  • Tăng 20% ​​HP - Hỗ trợ khả năng tăng HP tối đa 20%.

Cấp 11

  • Điểm áp lực - Bỏ qua phòng thủ vật lý của mục tiêu và tăng gấp đôi sát thương của đòn tấn công thông thường. Chi phí thêm một HA để sử dụng.

Cấp 12

  • Tăng 30% HP - Hỗ trợ khả năng tăng HP tối đa 30%.

Cấp 13

  • Chuyến bay phượng hoàng - Giảm HP xuống 1 và gây sát thương cho một mục tiêu dựa trên lượng HP đã mất.

Cấp 14

  • Tài năng thiên bẩm - Tăng gấp đôi Tấn công vật lý khi bạn không trang bị bất cứ thứ gì.

Mẹo làm việc chéo

  • Hiệp sỹ là tốt cho khả năng hai tay của họ. Nó tăng sức tấn công nếu bạn chỉ trang bị một thanh kiếm, rìu, giáo, gậy hoặc katana.
  • Ninja là tốt cho khả năng Dual-Wield của họ. Nó tăng sức tấn công khi trang bị vũ khí trong mỗi tay.

Di chuyển đặc biệt

Di chuyển đặc biệt là các cuộc tấn công độc đáo cho mỗi vũ khí. Họ đều có những điều kiện nhất định phải hoàn thành trước khi sử dụng chúng. Họ cũng làm những việc khác nhau và cho một hiệu ứng kéo dài trong một vài lượt.

Đặt phần Thêm hiệu ứng tiền thưởng. Bạn có thể tùy chỉnh những thứ này theo cách bạn thích. Bạn mở khóa chúng bằng cách xây dựng và nâng cấp các cửa hàng Phụ tùng khác nhau ở Norende.

Để mở khóa Di chuyển đặc biệt, bạn phải xây dựng Cửa hàng di chuyển đặc biệt trong Norende. Tiếp tục nâng cấp để mở khóa các vũ khí khác hoặc di chuyển đặc biệt cấp cao hơn.

Knuckle

  • Cấp độ 1 - Gây sát thương chí mạng 3 lần để sử dụng.
    • Moonbeam: Tấn công một mục tiêu. Điều này làm tăng Tấn công vật lý cho tất cả các đồng minh.
  • Cấp độ 2 - Gây sát thương chí mạng 6 lần để sử dụng.
    • Cành cọ: Tấn công một mục tiêu. Điều này làm tăng số lượng Hit cho tất cả các đồng minh.
  • Cấp 3 - Gây sát thương chí mạng 9 lần để sử dụng.
    • Sấm sét - Tấn công một mục tiêu với sát thương Lightning. Tăng tấn công vật lý cho tất cả các đồng minh.

Cán bộ

  • Cấp độ 1 - Chữa lành 10 lần.
    • Trẻ hóa: Chữa lành tất cả các đồng minh và tăng khả năng chữa lành cho tất cả các đồng minh.
  • Cấp độ 2 - Chữa lành 20 lần.
    • Lux: Buff đồng minh. Tăng tốc độ của tất cả các đồng minh.
  • Cấp 3 - Chữa lành 30 lần.
    • Ánh sáng của Thiên Chúa: Tấn công một mục tiêu và giết chết xác sống. Tăng Magic Attack cho tất cả các đồng minh.

Mẹo chiến đấu

Các nhà sư là tất cả về đánh mạnh. Họ có HP cao nên có thể mất một vài cú đánh.

  • Tấn công những người bọc thép thấp hơn nếu có thể, nhưng đòn tấn công cao của họ vẫn có thể đánh mạnh vào kẻ thù bọc thép.
  • Nhằm mục đích tăng crit để di chuyển đặc biệt của bạn có sẵn nhanh hơn.

Kiểm tra Danh sách hướng dẫn chính của tôi cho các công việc khác và linh tinh. Cứu giúp.

Ngoài ra, nếu bạn có câu hỏi, đề xuất hoặc có bất cứ điều gì không được liệt kê ở đây, hãy cho tôi biết trong các ý kiến.