Trò chơi Kickstarter Dungeon đáng quên đang mang đến cho các trò chơi voxel một sự thay đổi

Posted on
Tác Giả: Eric Farmer
Ngày Sáng TạO: 3 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Trò chơi Kickstarter Dungeon đáng quên đang mang đến cho các trò chơi voxel một sự thay đổi - Trò Chơi
Trò chơi Kickstarter Dungeon đáng quên đang mang đến cho các trò chơi voxel một sự thay đổi - Trò Chơi

Bạn đã bao giờ tự hỏi một trò chơi 80 ván như thế nào Pac-Man Sẽ như thế nào nếu nó không bằng phẳng? Nói rằng nó giữ phong cách đồ họa và kết cấu, nhưng nó là 3D hơn? Chà, một trò chơi mới trên Kickstarter đã đánh vào đầu với dự án phát triển độc lập này. Nó được gọi là Dungeon đáng quên, và nó sẽ trả lời cả hai câu hỏi tôi đặt ra.


Hầm ngục đáng quên là một MMO thu thập thông tin dungeon mang lại một cái nhìn mới mẻ cho một thể loại và phong cách cổ điển. Nhà phát triển Anthony Rotondo, người cũng từng làm việc cho Blockland, đã dành hai năm để phát triển trò chơi của riêng mình. Nguồn cảm hứng của anh là những trò chơi như Zelda, và bất cứ điều gì với hack và - slash - động.

Trò chơi sẽ có lối chơi co-op trực tuyến, màn hình chia nhỏ ngoại tuyến, nhân vật có thể tùy chỉnh, đấu trùm, ngục tối thủ tục và thậm chí là perma-death. Trò chơi dựa trên voxel này sẽ bắt đầu thử nghiệm vào khoảng tháng 12 này, nhưng một ngày vẫn chưa được công bố. Mục tiêu Kickstarter là $ 8.315 và nó vẫn chưa đạt được điều đó, nhưng còn 28 ngày nữa.

Nếu bạn muốn sao lưu dự án này, bạn có thể truy cập trang Kickstarter của nó. Để tham dự phiên bản beta, bạn sẽ cần phải cam kết $ 24. Nhưng nếu bạn chỉ muốn trò chơi, số tiền cam kết là 12 đô la.