Valdis Story, A Review

Posted on
Tác Giả: Gregory Harris
Ngày Sáng TạO: 11 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 8 Có Thể 2024
Anonim
Valdis Story, A Review - Trò Chơi
Valdis Story, A Review - Trò Chơi

NộI Dung

The crew over at Endless Fluff Games have recently released their third game; Valdis Story: Abyssal City. I stumbled upon this game while browsing through the new releases on Steam, and to be honest I saw the logo of the game and figured “Hey, this could be good.” Then I saw the art style and gameplay, and I instantly fell in love. So, let's get down to business, shall we?


Hãy bắt đầu với những gì tôi không thích

Tất cả mọi thứ tôi không thích là những thứ nhỏ nhặt. Giống như không thể hồi phục sau khi bị tấn công giữa không trung (và sau đó rơi xuống tháp mà bạn vừa leo lên). Một số kẻ thù mà tôi tìm thấy gần như không thể giết được, cho đến khi tôi phát hiện ra mánh lới quảng cáo trên mạng. Giống như các thiên thần khiên bọc thép? Họ đã khó chịu như tất cả địa ngục. Tôi thấy rằng cách duy nhất để thực sự đá vào mông của họ là đánh vào khiên của họ, cho đến khi họ làm tôi khóc và sau đó tôi phải chống lại cuộc tấn công của họ. Mà sau đó mở chúng ra cho một vài hit. Làm phiền, và nó dường như là cách duy nhất để giết chúng. Ngay cả các cuộc tấn công kết thúc đã bị chặn.


Bản đồ hơi khó hiểu. Bởi vì chỉ có bản đồ khu vực thành phố, không phải bản đồ thế giới hiển thị mọi khu vực trong trò chơi. Tôi thấy mình đang đi trên mạng ồ, những gì lên đây? Chưa từng đến đây - Oh chờ đã. Vâng. Vâng tôi có."

Khác với vài vấn đề nhỏ đó (một số người có thể nói tôi là người chọn nit, và công bằng mà nói, tôi là vậy). Tôi thực sự rất thích Câu chuyện Valdis.

Vì vậy, hãy nói về những gì tôi thích

Tôi yêu phong cách nghệ thuật của Valdis Story, nó gợi cho tôi rất nhiều về nghệ thuật phong cách anime anime. Cùng với nền tảng và sidecrolling? Nó làm cho tôi cảm thấy như ở nhà. Các Metroidvania / Megaman X Phong cách chơi cùng với các yếu tố RPG khiến Valdis Story trở nên gây nghiện. (Cho tôi ít nhất). Mỗi trong số bốn nhân vật có thể chơi được (Wyatt, Reina, Vladyn và Gilda) có ba cây tài năng, mỗi cây tập trung vào tấn công, phòng thủ và ma thuật. Tăng cấp cho bạn một điểm kỹ năng (cho Sức mạnh, Nhanh nhẹn, May mắn, v.v.) và một điểm tài năng.


Một yếu tố ấn tượng khác của Valdis Story là thiết kế âm nhạc và âm thanh. Được thực hiện rất tốt, với những bài hát hấp dẫn và đáng nhớ, thực sự thu hút được sự rung cảm của mỗi khu vực. Zack Parrish thực sự đã tự mình thực hiện trên Valdis Story.

Câu chuyện cũng khá hay. Trò chơi bắt đầu với Wyatt và phi hành đoàn của anh ta phục kích một con tàu quỷ, khi những sinh vật cá voi khổng lồ này ra khỏi đại dương và tiêu diệt cả hai con tàu. Hầu hết các phi hành đoàn sống sót sau cuộc tấn công và kết thúc tại Thành phố Abyssal, nơi các lực lượng thiên thần Alagath và nỗi kinh hoàng xoắn xuýt của Myrgato đang có chiến tranh với nhau. Cả hai đang cố gắng tiêu thụ càng nhiều linh hồn con người càng tốt để chiếm thế thượng phong.

Nhìn chung Valdis Story là một game được thực hiện rất tốt, với một vài sai sót nhỏ. Tôi thực sự khuyên bạn nên chọn nó trên Steam (ngay bây giờ) với giá 14,99 đô la.

Một bản sao của Valdis Story: Abyssal City đã được mua cá nhân thông qua Steam. Tôi đã chơi như Wyatt trên Bình thường và có một vụ nổ!

Đánh giá của chúng tôi 9 Một trò chơi tuyệt vời. Đi nhặt nó lên, bạn sẽ không hối hận đâu. Sai sót đôi lứa, không có gì lớn.