Người kế thừa tiềm năng cho Titan Quest & dấu hai chấm; Bình minh nghiệt ngã

Posted on
Tác Giả: Randy Alexander
Ngày Sáng TạO: 1 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng 12 2024
Anonim
Người kế thừa tiềm năng cho Titan Quest & dấu hai chấm; Bình minh nghiệt ngã - Trò Chơi
Người kế thừa tiềm năng cho Titan Quest & dấu hai chấm; Bình minh nghiệt ngã - Trò Chơi

NộI Dung

Nếu bạn giống tôi thì có lẽ bạn đã chơi chia sẻ các game nhập vai bò hầm. Và, nếu bạn giống như tôi, bạn sẽ vô cùng thích thú với hầm ngục bò, dựa trên thần thoại Nhiệm vụ titan cùng với gói mở rộng của nó Ngai vàng bất tử. Tôi đã là một người cực đoan Diablo fan hâm mộ nhiều năm nay, nhưng khi tôi phát hiện ra Nhiệm vụ titan Tôi nhớ cảm giác phấn chấn giống như tôi nhận được từ Diablo trong lần chơi đầu tiên của tôi. Câu chuyện thật khiêu khích, chơi trò chơi rất chắc chắn và thoải mái, và trên hết, sự tùy biến của lớp được chú ý. Tính năng tỏa sáng thực sự của trò chơi là cây đẳng cấp được cung cấp, khi mở rộng ra, chín kiệt tác. Người chơi sẽ có thể chọn bất kỳ hai trong số những bậc thầy này với tiềm năng có 81 cách để xây dựng nhân vật của bạn; tin hay không, điều đó quan trọng nếu bạn chọn quyền làm chủ trái đất thứ nhất hoặc thứ hai trong việc chọn thành thạo. Nhưng tôi lạc đề khi xem lại trò chơi sterling này không phải là quan điểm của tôi ở đây.


Một cái gì đó trên đường chân trời ...

Lý do tôi muốn đưa điều này ra ánh sáng là vì, sau Ngai vàng bất tử xuất hiện, nhà phát hành (THQ) đã ngừng bộ truyện và từ chối tạo ra một trò chơi khác. Vâng, đó là một sự thất vọng lớn cho bất cứ ai chơi trò chơi; điều đó có nghĩa là loạt phim sử thi có thể đã không được hoàn thành và thực sự không có gì có thể thay thế cho trình thu thập dungeon tuyệt vời, thần thoại, huyền thoại.

Tuy nhiên, thực sự có ánh sáng trên đường chân trời khi một dự án Kickstarter có tiêu đề Bình minh nghiệt ngã gần đây đã được tài trợ và một số nhà phát triển cũ của Nhiệm vụ titan quyết định tách khỏi Iron Lore Studios và tạo ra người kế vị không chính thức để Nhiệm vụ titan. Công ty phát triển mới có tên là Crate Entertainment và được lãnh đạo bởi Arthur Bruno, nhà thiết kế chính trước đó tại Iron Lore.


Bây giờ mặc dù đã được công bố gần ba năm trước, không có nhiều thông tin được biết về Bình minh nghiệt ngã, ngay cả khi gần thử nghiệm Alpha, nhưng nhìn vào ảnh chụp màn hình và nghe các video có sẵn khiến một người hâm mộ như tôi nghĩ rằng Bình minh nghiệt ngã sẽ là tất cả mọi thứ chúng tôi hy vọng nó sẽ được. Các màn hình và video dường như thể hiện một phong cách nghệ thuật tương tự tuyệt vời với đồ họa tăng cường mặc dù Nhiệm vụ titan (cho tuổi của nó) có đồ họa rất ghê gớm. Ngoài ra, những người sáng tạo đã giữ viên ngọc thực sự của trò chơi đó là tùy chỉnh lớp duy nhất được yêu thích trong Nhiệm vụ titan. Và, mặc dù môi trường thần thoại có phần nhẹ nhàng và đầy màu sắc dường như không còn nữa, nó đã được thay thế bằng một môi trường tối tăm hơn, ám ảnh hơn, thực sự làm tăng thêm bối cảnh của trò chơi.


Tôi không biết có bao nhiêu người thất vọng ít nhiều Diablo 3, nhưng tôi đếm mình trong đám đông đó vì những lý do tôi sẽ không tham gia. Có vẻ như thế giới trình thu thập dungeon mà tôi từng hâm mộ đã suy tàn, nhưng bây giờ, như Bình minh nghiệt ngã gần hoàn thành, tôi có thể yên tâm khi biết rằng tất cả vẫn chưa mất, và có lẽ điều tốt nhất vẫn chưa đến. Hãy đi và kiểm tra Trang web của họ. Nó có thể là một chút trần trụi, nhưng vào cuối ngày, trò chơi thực sự là những gì quan trọng.