Chi tiết đầu tiên về Trò chơi XCOM mới & dấu phẩy; Văn phòng

Posted on
Tác Giả: Tamara Smith
Ngày Sáng TạO: 23 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng 12 2024
Anonim
Chi tiết đầu tiên về Trò chơi XCOM mới & dấu phẩy; Văn phòng - Trò Chơi
Chi tiết đầu tiên về Trò chơi XCOM mới & dấu phẩy; Văn phòng - Trò Chơi

Đầu tuần này, chúng tôi đã tìm ra game bắn súng XCOM mà chúng tôi đã nghe trước đây XCOM: Kẻ thù không xác định đi ra và thổi vào tâm trí của chúng tôi, trên thực tế, vẫn sẽ xảy ra và chúng tôi sẽ tìm ra sớm hơn. Sớm là bây giờ. Đây là những điều cơ bản của sắp tới Văn phòng: XCOM giải mật.


Trước hết trò chơi không còn là khởi động lại mà thay vào đó là phần tiền truyện. Đây không phải là một điều ngạc nhiên sau khi phần khởi động lại của Firaxis đã làm rất tốt (xứng đáng) khi tuyên bố rằng một phần khởi động lại khác sẽ khiến trò chơi ngay lập tức so sánh với một trò chơi, thật lòng, đặt mức độ quá cao để tự tin thách thức.

Sự thay đổi rõ ràng nhất từ ​​góc độ chơi game từ khái niệm ban đầu mà chúng tôi đã nói về là góc nhìn của người thứ ba. Sự thay đổi dường như được thúc đẩy phần lớn để khuyến khích người chơi theo hướng chiến thuật hơn và để phân biệt một chút đáng chú ý với Tiếng gọi của nhiệm vụ phong cách 'đá xuống cửa và bắn mọi thứ vào mặt'.

Trò chơi cũng ở thời gian thực, thay vì cách tiếp cận theo lượt, các trò chơi XCOM khác thường được thực hiện, giữ cho tiêu đề phù hợp với các đoạn trailer trước đó.


Cốt truyện đằng sau trò chơi thực sự có vẻ là một câu chuyện cực kỳ thú vị. Người chơi sẽ đảm nhận vai William Carter, một điệp viên tình báo trong thời kỳ Kennedy. Cục được tập hợp để điều tra một loạt các dị thường đáng lo ngại và các cuộc xâm nhập không xác định. Giả định ban đầu đằng sau các cuộc điều tra này là chúng có nguồn gốc từ Liên Xô, với nhiệm vụ của bạn là xác định chính xác cách chúng được thực hiện và cách chúng có thể được chống lại hoặc sao chép. Rõ ràng là khi mọi thứ tiến triển, rõ ràng những sự bất thường này và du khách nước ngoài đến từ hơi xa so với Moscow.

Một số tính năng chúng tôi đã nghe nói trong các thông báo trước đó vẫn giữ nguyên. Trò chơi vẫn được phân chia giữa các nhiệm vụ thực tế và một căn cứ ngầm, trong đó người chơi có thể trục vớt công nghệ ngoài hành tinh và quản lý các đặc vụ đồng nghiệp của họ. Các đặc vụ này sẽ đồng hành cùng người chơi trong các nhiệm vụ và sẽ chết vĩnh viễn nếu nhiệm vụ trở nên tồi tệ. Với sự tồn tại của các tính năng đặc biệt này trong mọi trò chơi XCOM, điều đó chỉ có nghĩa là chúng sẽ tồn tại bất chấp những thay đổi khác.


Tất cả trong tất cả các trò chơi dường như được định hình thành loại trải nghiệm mà dòng XCOM đã thiếu truyền thống, trong khi vẫn đúng với cảm giác chung. Thời gian sẽ trả lời.