Cảnh quay Halo 5 mới trông rất tuyệt & dấu phẩy; nhưng đây là những gì sai

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 17 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 12 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Cảnh quay Halo 5 mới trông rất tuyệt & dấu phẩy; nhưng đây là những gì sai - Trò Chơi
Cảnh quay Halo 5 mới trông rất tuyệt & dấu phẩy; nhưng đây là những gì sai - Trò Chơi

NộI Dung

Người chơi đã đọc vào truyền thuyết của hào quang có một chút điều trị ngày hôm nay với các cảnh quay mới từ Halo 5: Người bảo vệ. Chúng ta có một cái nhìn về Sanghelios, quê hương của những tinh hoa biểu tượng đã là xương sống của quân đội giao ước kể từ sau các sự kiện Halo: Đạt. Chúng tôi chưa bao giờ có thể nhìn thấy bất kỳ thế giới quê hương nào của giao ước, vì vậy cấp độ này rất mới mẻ và khiến chúng tôi tự hỏi những thế giới khác mà chúng tôi sẽ khám phá trong trò chơi hành động này.


Tuy nhiên, một khi "woah" ban đầu của phong cảnh biến mất, dường như không có gì nhiều xảy ra. Trò chơi cảm thấy như thiếu một cái gì đó.

Có những tính năng và vũ khí mới ở đây và ở đó như súng phóng lựu plasma và khả năng sạc mà Spartan Locke có thể sử dụng.

Nhưng kẻ thù dường như không đáng gờm chút nào ...

343 ngành công nghiệp nên lưu ý từ các phần trước của hào quang.

Khi bạn nhìn thấy một trong những người này trở lại trong bản gốc hào quang, bạn biết bạn đã ở trong một thời gian xấu.

Grunt là một chuyện, nhưng Elites được cho là đáng sợ và đáng sợ. Đứng ở độ cao tới tám feet, họ lùn ngay cả Master Chief. Họ là một lực lượng được cho là bất cứ ai cũng phải sợ, nhưng chúng tôi thực sự không thấy điều đó trong đoạn giới thiệu này.


Locke và Spartans của anh ta dễ dàng lướt qua đối thủ của họ, và tại một số điểm của đoạn phim, thật nhàm chán khi xem như không có gì nguy hiểm đến tính mạng đang diễn ra. Tôi gần như nghĩ rằng sạc qua khả năng treo tường chỉ đơn giản được thêm vào đó để cố thu hút sự chú ý của chúng tôi.

Một điều khác chúng tôi nhận thấy là thanh sức khỏe tái sinh.

Trong khi hầu hêt hào quang trò chơi đặc trưng khiên tái sinh, sức khỏe đã bị lấy đi sau Halo: Chiến đấu tiến hóa, chắc chắn là mục khó nhất trong sê-ri, và nó được giới thiệu lại trong Halo: Đạt.

Tuy nhiên, sê-ri chưa bao giờ có tính năng phục hồi sức khỏe và đây có vẻ như là một tính năng khác sẽ giúp việc chơi game trở nên nhàn nhã hơn thậm chí dễ dàng hơn.


Mặc dù Elite này có thể trông đáng sợ hơn so với năm 2001, nhưng đây là hai cuộc tấn công cận chiến vì không phải là một vệt máu trên sàn nhà

Tất cả trong tất cả, Halo 5 vẫn còn rất nhiều việc phải làm trước khi nó có thể chiếm được cảm tình của những người hâm mộ lớn tuổi của bộ truyện. Với Halo 4 nhận được nhiều ý kiến ​​trái chiều, 343 sẽ phải đẩy mạnh nó với tiêu đề này. Trò chơi trông không tệ lắm, nhưng cho đến nay nó cũng không ấn tượng lắm.