Kojima & đại tràng; PS4 có thể dễ dàng xử lý 1080p và 60FPS

Posted on
Tác Giả: John Pratt
Ngày Sáng TạO: 18 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Kojima & đại tràng; PS4 có thể dễ dàng xử lý 1080p và 60FPS - Trò Chơi
Kojima & đại tràng; PS4 có thể dễ dàng xử lý 1080p và 60FPS - Trò Chơi

Hideo Kojima là một nhà thiết kế game huyền thoại. Khi anh nói, mọi người có xu hướng lắng nghe.


Gần đây, ông đã đề cập đến một chủ đề nóng trong ngành công nghiệp ngày nay: Khả năng kỹ thuật của bảng điều khiển thế hệ mới.

Đã có nhiều báo cáo liên quan đến độ phân giải tối đa và khung hình mỗi giây của một số tựa game đa nền tảng, chẳng hạn như được phát hành gần đây Tomb Raider: Phiên bản dứt khoát. Danh hiệu đó, cùng với năm ngoái Assassin Creed IV: Black Flag và sắp tới Xem chó, được cho là chạy ở 1080p và 60FPS trên PlayStation 4, trong khi các phiên bản Xbox One chỉ quản lý 30FPS.

Khi nói chuyện với Famitsu (như được dịch bởi DualShockers), Kojima cho biết máy của Sony đơn giản có tiềm năng hơn một chút. Nói tóm lại, anh ấy nói nó là "tốt nhất."

"Tôi nghĩ rằng, giữa các máy chơi game gia đình có sẵn ở thị trường nội địa, PS4 là tốt nhất. Nó cũng tuyệt vời về đồ họa, có thể hiển thị 1080p ở tốc độ 60fps với dung lượng dự phòng. Vì nó tốt hơn một chút so với phần cứng khác, chất lượng hình ảnh của PS4 là đẹp nhất. Nó gần nhất với chất lượng quang học mà chúng tôi đang hướng tới. "


Kojima đã có trong hồ sơ nói rằng Metal Gear Solid V: Zeroes mặt đất trông "tốt hơn một chút" trên PS4, mặc dù chúng tôi không biết chính xác độ phân giải và khung hình trên mỗi giây.

Chủ sở hữu PS4 mới nên hài lòng với tin tức này, nhưng thật may là hầu hết các trò chơi đa nền tảng trên PS4 và Xbox One sẽ khá giống nhau.