Lịch sử hướng dẫn & dấu hai chấm; Thử nghiệm Beta và những tranh cãi của nó & dấu phẩy; Phần một

Posted on
Tác Giả: Gregory Harris
Ngày Sáng TạO: 12 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 9 Có Thể 2024
Anonim
Lịch sử hướng dẫn & dấu hai chấm; Thử nghiệm Beta và những tranh cãi của nó & dấu phẩy; Phần một - Trò Chơi
Lịch sử hướng dẫn & dấu hai chấm; Thử nghiệm Beta và những tranh cãi của nó & dấu phẩy; Phần một - Trò Chơi

NộI Dung

Một trong những betas được mong đợi nhất năm ngoái là Activision Blizzard, Hearthstone: Heroes of Warcraft. Mùa hè vừa qua chứng kiến ​​mọi người từ khắp nơi trên thế giới đang cố gắng để có được một chìa khóa mời cho phiên bản beta cực kỳ khó vào. Trên thực tế, trò chơi vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm kín với phiên bản beta mở được lên kế hoạch trở lại vào năm 2014. Điều này khiến nhiều người chơi sẽ vẫn bị mắc kẹt trong cái lạnh thêm vài tháng nữa. Những người trong chúng tôi đã ở giai đoạn thử nghiệm kể từ mùa hè năm ngoái sẽ có những bước nhảy vọt hơn so với người chơi trung bình khi trò chơi cuối cùng đã đi vào phiên bản beta công khai, với bản phát hành chính thức ngay sau đó. Tuy nhiên, có một câu hỏi liên tục xuất hiện trong bộ não nhỏ bé, tầm thường của tôi.


Những người mời đóng beta hiện tại có thực sự là người chiến thắng ở đây không?

Ý tôi là chắc chắn, thật tuyệt khi có thể cung cấp phản hồi về một trò chơi mà chúng tôi đã đủ may mắn để thử nghiệm trước công chúng. Tôi thích việc tôi có thể chứng kiến ​​lớp Shaman có thể đứng lên chống lại một Pháp sư trước khi những thay đổi cân bằng hoàn toàn không cần thiết khiến Mage trở thành chiến binh cuối cùng. Tôi lúng túng khi biết rằng tôi đã có thể đạt đến đỉnh bảng xếp hạng trong trò chơi được xếp hạng, chỉ để được đưa xuống thứ hạng thấp nhất sau khi xóa tài khoản bắt buộc. Ồ, và tôi thực sự biết ơn khi có thể thử nghiệm trò chơi cho đội nhà phát triển bằng cách cho họ tiền để kiểm tra cửa hàng trong trò chơi và đổi lại được tặng một trong những lá bài tồi tệ nhất trong trò chơi để cảm ơn sự cống hiến của tôi.


Như bạn có thể nói, bây giờ tôi đang tự đá mình vì là một phần của thử nghiệm close-beta. Một số người sẽ nói rằng tôi nên đếm phước lành của mình vì nó, đặc biệt là vào khoảng tháng 8 năm ngoái, gần như không thể nhận được chìa khóa mời. Tôi nên cúi đầu trước các vị thần chơi game vì đã cho tôi đặc quyền chơi, điều mà một số người sẽ nói, là trò chơi đánh bài trực tuyến tốt nhất từng được biết đến ở bên này của vũ trụ. Xin vui lòng, tiếp tục đọc. Tuyên bố của tôi đến từ một nơi danh dự và tình yêu cho các trò chơi. Trước khi tôi có thể suy nghĩ về những betas này, tất cả chúng tôi đều rất háo hức tham gia, trước tiên, hãy xem thử bản beta là gì, hoặc ít nhất là nó đã từng là gì.


Beta là gì?

Thuật ngữ Beta lần đầu tiên được IBM sử dụng vào những năm 1950. Quay trở lại những ngày đó, có một số thử nghiệm được quản lý cho một phần mềm của một công ty trước khi nó được gửi đi để sản xuất. Một số thử nghiệm lớn, quan trọng bao gồm: thử nghiệm Pre-alpha, thử nghiệm Alpha và thử nghiệm Beta. Ngoài ra còn có một thử nghiệm thứ tư được gọi là thử nghiệm C Ciên, đây là thử nghiệm cuối cùng cho phần mềm trước khi nó được cung cấp cho công chúng. Khi nhiều năm trôi qua, công chúng nói chung đã bắt gặp thuật ngữ thử nghiệm Beta Beta và bắt đầu sử dụng nó như một thuật ngữ chung để thử nghiệm khách hàng. Nhiều công ty gọi loại thử nghiệm này Thử nghiệm hiện trường.

Trong thế giới trò chơi, các studio thường bao gồm một nhóm các cá nhân được chọn từ các cộng đồng khác nhau, như người dùng diễn đàn tích cực hoặc gia đình và bạn bè thân thiết, để tham gia vào giai đoạn thử nghiệm Beta. Tuy nhiên, tại một số thời điểm, các hãng phim và nhà xuất bản quyết định rằng họ nên đi theo xu hướng và bắt đầu thực hiện thử nghiệm Beta Public Beta. Đây là lúc sự nhầm lẫn bắt đầu từ cái đầu xấu xí của nó. Cả hai hãng phim và nhà xuất bản bắt đầu sử dụng thuật ngữ Beta không chính xác, hoặc thậm chí là giả dối. Bản thử nghiệm Beta kín Beta, bản Beta Open Beta, chỉ đơn giản là đặt bản Beta Beta của trò chơi không giống như trước đây. Đây là những kiểm tra thực địa rằng IBM đã bắt đầu gọi họ từ 50 năm trước. Vào thời điểm một trò chơi đạt đến trạng thái Beta Open Beta, nó thực sự đã qua giai đoạn Beta thực tế. Đối với các trò chơi một người chơi, điều này có nghĩa là trong ngày hôm nay, việc sử dụng thuật ngữ này, bất kỳ cái gì được gọi là Thử nghiệm Beta Beta chỉ đơn giản là một bản demo; một thử nghiệm giấy quỳ để xem có bao nhiêu sự quan tâm trong trò chơi và liệu nhà phát hành có cần ngân sách nhiều tiền hơn cho tiếp thị hay không.

Vậy tất cả những điều này có ý nghĩa gì đối với các trò chơi nhiều người chơi như Hearthstone?

Nhấp chuột đây cho phần 2!