8 trò chơi độc đáo có lẽ bạn đã bỏ lỡ thế hệ cuối

Posted on
Tác Giả: Frank Hunt
Ngày Sáng TạO: 11 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
8 trò chơi độc đáo có lẽ bạn đã bỏ lỡ thế hệ cuối - Trò Chơi
8 trò chơi độc đáo có lẽ bạn đã bỏ lỡ thế hệ cuối - Trò Chơi

Jetpacks rất vui phải không? Dường như cuối cùng chúng ta cũng có được một trò chơi được xây dựng để bay tự do như một con chim. Trò chơi đó xuất hiện dưới hình thức Vô vi, được phát triển bởi Airtight Games (còn được biết đến với Câu hỏi hóc búa lượng tử và sắp tới Nghi ngờ linh hồn).


Mặc dù một số vũ khí và tài sản của trò chơi đã thay đổi trong quá trình phát triển, cốt lõi tập trung vào các trận đấu chó tương tự như Chiến tranh giữa các vì sao: Phi đội Rogue vẫn vậy.

Vô vi là trò chơi được giới phê bình đánh giá cao nhất trong danh sách này, nhận được số điểm tầm thường từ hầu hết các cơ quan báo chí, nhiều người chỉ trích các phần chân nhạt nhẽo, chiến dịch hạn chế và cách kể chuyện mờ nhạt. Một điều mà hầu hết các nhà phê bình đều đồng ý là cơ chế jetpack thực tế và tất cả các kịch bản chiến đấu sử dụng jetpack là những trải nghiệm nổi bật.

Với phần thưởng được thêm vào của gói DLC Survivor Missions có thêm chế độ thử thách tập trung hoàn toàn vào các phần hay nhất của trò chơi, vẫn đáng để xem xét nếu bạn muốn xem những gì có thể xảy ra. Cơ chế bay vẫn còn ấn tượng khi thấy trong thực tế và hy vọng những ý tưởng đằng sau chúng sẽ được hồi sinh bởi một nhà phát triển khác cho PS4 và Xbox One.


Kế tiếp

Game bắn súng góc nhìn người thứ nhất đã hết ý tưởng, bạn nói gì? Vâng, không phải trong trường hợp Cung cấpKhởi động lại năm 2012 bởi Starbreeze (còn được biết đến với Bóng tối, Anh emBiên niên sử của Riddick: Thoát khỏi Vịnh Butcher). Thay vào đó, chúng tôi có một trải nghiệm game bắn súng hợp tác đặc biệt, giới thiệu một trong những game bắn súng / RPG-lite tích cực nhất cho 360, PC và PS3. Nó có thể là một tiêu đề khác cho EA; ngoại trừ vấn đề nhỏ mà hầu như không ai chơi nó.

Một sự kết hợp của cách tiếp thị quá hạn chế, một chiến dịch chơi đơn không hoàn hảo (và hoàn toàn không cần thiết nếu vẫn khá trau chuốt), loại bỏ thành phần cạnh tranh do hạn chế về thời gian và người hâm mộ tức giận của loạt game bắn súng isometric thông thường được kết hợp để thực hiện Cung cấpPhát hành của một vụ nổ thầm lặng hơn là một vụ nổ. Tin đồn cũng đã xoáy rằng tiêu đề ban đầu được coi là một tiêu đề thế giới mở, cho thấy nhiều thay đổi hơn trong thiết kế và phát triển. Mặc dù tất cả những vấn đề này, trò chơi đã nhận được sự tiếp nhận từ trung bình đến trên trung bình từ các nhà phê bình.

Sức mạnh cho Cung cấp nằm trong chế độ co-op nhiều người chơi của nó. Nó có chín nhiệm vụ từ bản gốc Cung cấp, được xây dựng lại với thị hiếu hiện đại trong tâm trí. Ngoài AI rất năng nổ, trò chơi còn mang đến cho người chơi một kho vũ khí, chiến thuật và vũ khí có thể nâng cấp đầy đủ để chơi xung quanh.

Có lẽ bạn muốn có một khẩu súng bắn tỉa bán tự động xuyên giáp với một loại virus gây sát thương và lây lan giữa các đối thủ của bạn trong khi bạn nâng cao một lớp giáp trên mỗi đồng đội của mình. Có thể bạn đi cùng với khẩu súng lục nổ, khả năng tự phục hồi và EMP để bạn có thể lao vào, chộp lấy một mục tiêu, làm choáng tất cả kẻ thù và biến mất trước khi chúng kịp đánh bạn. Thay vì yêu cầu người chơi phù hợp với vai trò Tank / Healer / DPS / Buff truyền thống, bạn sử dụng những gì phù hợp nhất với bạn và đồng minh của bạn có thể tạo nên sự khác biệt. Những khó khăn khác nhau của trò chơi cũng thay đổi hành vi và hành vi của kẻ thù thay vì chỉ tạo cho đối thủ của bạn những thanh máu lớn hơn.

Một khía cạnh đáng chú ý khác cho những người mệt mỏi về Bánh răng chiến tranh phong cách grit là nỗ lực kết hợp của trò chơi Cạnh của gươngBảng màu tương phản cao với độ nhạy gần giống như Goth đối với thiết kế nhân vật. Thay vì những thành phố bị chiến tranh tàn phá và những quân nhân càu nhàu, bạn đang ở trong những tòa nhà cao tầng lộng lẫy chiến đấu với máy bay không người lái UAV, tháp pháo tự động và cảnh sát chống bạo động. Mỗi vị trí được tạo ra để đặc biệt và có tính năng chủ đề cụ thể của riêng nó.

Mặc dù cộng đồng PC đã chết nhưng vẫn có những người hâm mộ tích cực trên PS3 và Xbox 360 chơi nhiều người chơi. Chưa có bản DLC nào được phát hành cho trò chơi, mặc dù Starbreeze vẫn đang hoạt động trên trải nghiệm Free to Play mới được gọi là Thủy ngân lạnh điều đó có thể lấy một số nguồn cảm hứng từ Cung cấp. Mặc dù người hâm mộ singe-player chỉ có công bằng trung bình để mong đợi, nhưng người hâm mộ hợp tác sẽ được hưởng lợi từ việc đưa ra tiêu đề này trước khi EA cắt phích cắm trên máy chủ.

Trong khi Tàu điện ngầm: Ánh sáng cuối cùng đã đưa nhượng quyền hậu tận thế lên một tầm cao mới, rất nhiều game thủ (đặc biệt là những người chơi trên PS3) đã bỏ lỡ bản gốc Tàu điện ngầm 2033. Nó có nhiều lỗi hơn và một số thay đổi thiết kế nghiêm trọng hơn Ánh sáng cuối cùng, nhưng nó cũng mang lại trải nghiệm bừa bộn hơn nhiều cho các game thủ 360 và PC. Ngay cả trên Bình thường, có một số tình huống đạt được Đồi im lặng mức độ "oh my gosh làm thế nào tôi sẽ tồn tại này?"

Tùy chọn tàng hình có nhiều vấn đề hơn nên những người chơi qua Ánh sáng cuối cùng đầu tiên trong một lần chạy lén lút sẽ có vấn đề ở đây tùy thuộc vào việc bạn sử dụng vũ khí im lặng hay dao. Mặc dù có những vấn đề đó, trò chơi cảm thấy rõ ràng hơn và xử lý sạch sẽ hơn rất nhiều như Ánh sáng cuối cùng. Cảm giác thực sự giống như bạn đang vuốt ve từng inch của cuộc sống, vì vậy những người muốn có trải nghiệm chân thực hơn, ít bắn súng hơn nên chắc chắn thử bản gốc.

Tôi phải tiết lộ đầy đủ cho cái này: Tôi thực sự đang ở trong khoản tín dụng "Cảm ơn" cho cái này (ngay ở cuối, tôi là "Paradigm"). Tôi là một fan hâm mộ của nó khi nó ít hơn một nghìn người biết nó tồn tại trong ModDB. Vì vậy, nếu điều đó làm bạn lo lắng về sự thiên vị của tôi đối với điều này, thì đừng sợ, nó thực sự trở nên khá phổ biến theo đúng nghĩa của nó (và thậm chí đã được Game Informer xem xét), và tôi vẫn công khai chỉ trích những điều mà nó có thể làm tốt hơn . Với cách đó ...

Tiny and Big: Thức ăn thừa của ông sẽ nhắc bạn về thời gian khi các nhà phát triển trò chơi chỉ lấy một ý tưởng và chạy theo nó. Đây là một trò chơi độc đáo trông hoàn toàn theo thiết kế của riêng nó thay vì cố gắng phù hợp với bất kỳ thể loại cụ thể nào. Về cơ bản nhất, đó là một nền tảng câu đố, nhưng với ba cơ chế cốt lõi thay vì chỉ một mánh lới quảng cáo.

Bạn có thể cắt hầu hết mọi thứ bằng tia laser của mình, bạn có thể kéo hầu hết mọi thứ bằng móng móc của mình và bạn có thể đẩy hầu hết mọi thứ bằng tên lửa. Bạn có thể tạo những cây cầu, nền tảng của riêng mình hoặc vượt qua những bức tường theo cách của bạn để tiến bộ. Với một công cụ vật lý được chế tạo riêng cho trò chơi, nó gần như là một hộp cát tùy chọn thu nhỏ. Mặc dù tiến triển tuyến tính thông qua chiến dịch, mọi cấp độ đều che giấu bí mật và có thể được giải quyết bằng nhiều cách. Tại một thời điểm gần cuối trò chơi, tôi chỉ có thể sử dụng kiến ​​thức của mình về trò chơi để bỏ qua một câu đố và tất cả tiếp tục chạy đúng.

Tiny & Big: Thức ăn thừa của ông là loại trò chơi dành cho những người thực sự muốn có trải nghiệm mới mẻ, ngay cả khi nó vẫn có lỗi và trượt nhỏ do bản chất của sự tự do. Các điểm kiểm tra đôi khi có thể không tha thứ, thời gian phản hồi của bạn có thể bị đẩy đến giới hạn trong một số trận đấu trùm, và vật lý có thể trở nên khó khăn nếu bạn làm điều gì đó thực sự - ra khỏi tường.

Đây cũng là một trò chơi tuyệt vời cho những người đam mê âm nhạc độc lập. Một trong những điều bạn thu thập trong trò chơi là nhạc phim xuất sắc của trò chơi, với một số bài hát được giấu ở những nơi mà hầu hết các trò chơi thậm chí sẽ không cho phép bạn truy cập. Kết hợp với một câu chuyện siêu phàm hơn về các vị thần cổ đại, bạn chỉ có thể khám phá thông qua khám phá kỹ lưỡng và một số khoảnh khắc vui nhộn mà các nhà phát triển dành cho các kiểu chơi nhất định, có một số lượng lớn khả năng chơi lại cho các nhà sưu tập.

Nếu bất kỳ điều nào trong số này thu hút sự quan tâm của bạn, thì ít nhất hãy thử bản demo Steam của trò chơi. Xem xét các yêu cầu khá thấp để chơi nó trên PC, Mac và Linux, đây có lẽ là trò chơi ít căng thẳng thứ hai trên phần cứng PC trong danh sách này, do đó, ngay cả những game thủ chủ yếu chơi game console cũng có thể chơi thử.

Trong trường hợp Tàu điện ngầm 2033 không đủ ảm đạm một trò chơi cho bạn, có một lựa chọn chắc chắn để kiểm tra cả ngón tay cò súng và sức chịu đựng đạo đức của bạn. Thông số kỹ thuật: Dòng là một trong những game bắn súng đen tối nhất hiện có trên PS3, Xbox 360 và PC. 2K đã có một niềm tin rằng các game thủ sẽ đánh giá cao sự khởi động lại của Yager về Thông số kỹ thuật nhượng quyền thương mại. Tuy nhiên, doanh số chỉ mới phá vỡ một triệu và ngay cả sau khi được phát hành trên Playstation Plus, trò chơi vẫn chưa đạt được nhiều radar của game thủ.

Bạn sẽ sống sót qua cơn bão cát đang lao vào Dubai trong tương lai gần khi Thuyền trưởng Walker, thành viên của một đội Delta Force bị đẩy đến bờ vực khi họ xuống địa ngục và trở lại. Những gì bắt đầu như một nhiệm vụ trinh thám biến thành tất cả chiến tranh khi cả đạo đức và kỹ năng của bạn đều được đưa vào thử nghiệm. Bạn chọn giết một người lính để giấu mình hay bạn để họ sống? Đó là người dân thường hay người lính tham nhũng trả giá cho công lý? Bạn thậm chí là con người nữa? Đây có phải là thực tế?

Những người mong đợi trải nghiệm bắn súng truyền thống cần bỏ những kỳ vọng đó ngay khi bước vào Thông số kỹ thuật: Dòng. Ngoài cách kể chuyện nghiền ngẫm, nó cung cấp một sơ đồ điều khiển theo kiểu chiến thuật hơn nhiều. Việc bắn súng nhấn mạnh mục tiêu của người chơi hơn là tự động nhắm mục tiêu hỗ trợ mọi phát bắn trong khi khuyến khích mạnh mẽ việc giao mục tiêu cho đội của bạn để bạn có thể tập trung vào những kẻ thù cấp bách nhất. Chiến dịch, trong khi ngắn, có các lựa chọn phân nhánh được quyết định bởi sở thích chơi trò chơi đối với các quyết định "tốt hay xấu" đơn giản. Không có một phong cách chơi cũng có thể dẫn đến thất bại hoàn toàn cho sự thay thế, nhưng trò chơi vẫn tiếp tục như vậy. Nhiều kết thúc của trò chơi cũng mang đến cho bạn một mức độ kiểm soát đáng kinh ngạc về cách trận chung kết diễn ra. Cuối cùng nhưng không kém phần quan trọng, trò chơi có cổng PC rực rỡ có thể mở rộng ra nhiều giàn khác nhau.

Phần chơi mạng bị gột rửa do bản chất tiến bộ cồng kềnh và thiếu nội dung cho cả nhiệm vụ cạnh tranh và hợp tác, nhưng đã tập trung duy nhất vào việc sử dụng chiến thuật tầm nhìn và đội hình để thành công nhờ khả năng siêu phàm và di chuyển ma thuật. Nếu bạn có suy nghĩ đúng đắn, nó có thể là một phần thưởng nếu vẫn hoàn toàn là trải nghiệm trung bình, ngồi ở đâu đó giữa một game bắn súng đội hình cho co-op và một game bắn súng lén lút cho nhiều người chơi cạnh tranh.

Trò chơi kinh dị thường gặp khó khăn khiến người chơi sợ hãi khi phần tiếp theo đến. CẢM ƠN 3 tất cả trừ bỏ việc trở thành một trò chơi đáng sợ trong trò chơi đơn lẻ, nhưng Day 1 Studios đã xoay sở để tạo ra thứ gì đó đặc biệt với phần chơi mạng của nó. Mặc dù hầu hết người hâm mộ kinh dị nghi ngờ về kinh dị thực sự hoạt động tốt trong nhiều người chơi, CẢM ƠN 3 quản lý để cung cấp nhờ vào chế độ căng thẳng của nó. Mặc dù Soul King chỉ là một bước ngoặt trên Deathmatch, mọi chế độ khác được xây dựng xung quanh một số yếu tố siêu tự nhiên nằm ngoài tầm kiểm soát của người chơi trong khi sử dụng các khía cạnh như tạm dừng sóng giữa để tạo căng thẳng.

Các cơn co thắt có chế độ bầy đàn nhưng thêm sương mù chặn thị giác, kẻ thù kiên cường, phương tiện thu nhận hạn chế cần thiết để sống sót và tinh thần của Alma hòa giải với người chơi bằng cách làm mù chúng và dịch chuyển chúng trên bản đồ.

F *** ing Run ngăn người chơi rút lui và khiến mọi phát bắn được tính khi bạn cố gắng hết sức để thoát khỏi bức tường tử thần ngày càng lớn hơn và khiến màn hình của bạn chuyển sang màu xám càng gần hơn.

Soul Survivor biến một trong những người của bạn chống lại bạn và khi họ loại bỏ đội hình của bạn, các đồng minh cũ của bạn trở thành kẻ thù mới. Đến cuối trận đấu, chỉ còn một người chơi, chạy trốn khỏi ba linh hồn do người chơi điều khiển sở hữu kẻ thù và cố gắng tiêu diệt linh hồn của người chơi.

Đó là một cách tiếp cận sáng tạo để nhiều người chơi với những ý tưởng mới. Tương tự, lối chơi hợp tác của trò chơi đã bổ sung thêm một số ý tưởng mới cho các game bắn súng truyền thống bằng cách cho phép người chơi trở thành hồn ma của Paxton Fettel, cho phép bạn chơi đồ chơi với kẻ thù, chiếm hữu kẻ thù và bảo vệ bạn tình khi anh ta làm chậm thời gian cho bạn.

Mặc dù chiến dịch thiếu cường độ thực sự của các chế độ nhiều người chơi khác, nhưng nó vẫn chịu một số rủi ro với nhượng quyền thương mại. Việc từ bỏ một số hệ thống truyền thống cũng không được triển khai, nhưng những ý tưởng mới được đưa ra đã đưa loạt game theo tiêu chuẩn TDM, CTF, KOTH theo phong cách khác và quay nó trên đầu.

Thật là đặc biệt cho tất cả những điều bạn không mong đợi một trò chơi kinh dị nổi bật, nhưng được bán rất tệ đến nỗi Ngày 1 bây giờ chỉ còn là một nhóm làm bộ xương. Mặc dù các máy chủ công cộng của trò chơi khá trống, trò chơi có một giáo phái trung thành và chắc chắn đáng để tìm kiếm người hâm mộ hợp tác và những người muốn xem thử nhiều thử nghiệm hơn trong việc tạo ra trò chơi kinh dị.

Đây là một thứ thực sự khiến bạn thất vọng trừ khi bạn là người thường xuyên sử dụng các dịch vụ độc lập của Steam. Gunpoint, là "Một trò chơi lén lút 2D về việc tua lại mọi thứ và đấm người". Hãy tưởng tượng Thanh tra Tiện ích là một kẻ tội phạm với nhiều trại và sự điên cuồng nhưng với phần thưởng được thêm vào để tạo ra phản ứng dây chuyền và vô số lựa chọn đối thoại vui nhộn giữa các nhiệm vụ.

Trò chơi có bản demo cho phép bạn thử một vài nhiệm vụ đầu tiên một cách tự do và trò chơi cuối cùng đi kèm với trình chỉnh sửa cấp độ. Mặc dù cơ chế tua lại có thể quen dần, trò chơi cảm thấy rất tự nhiên và mang lại trải nghiệm mà bạn thực sự không thể có được ở nơi khác. Về cơ bản, nó có thể chạy mọi thứ, vì vậy nếu bạn có máy tính, bạn nên kiểm tra. Cần lưu ý rằng trình chỉnh sửa cấp độ chưa có hỗ trợ Steam Workshop, vì vậy bạn phải tự nhận các cấp độ mới từ những người hâm mộ trò chơi, nhưng nếu không thì đây là thời gian tuyệt vời.

Không gian biển Warhammer 40K là một trò chơi nghe có vẻ quá tốt là đúng. Một trò chơi lai đẹp tuyệt vời với cơ chế chiến đấu với bắn súng góc nhìn người thứ ba hoạt động tuyệt vời trong phần chơi đơn và nhiều người chơi. Không chỉ tất cả điều này, mà một trò chơi đại diện chính xác cho Máy xay sinh tố 40K vũ trụ, và nó được phát triển bởi một studio chỉ biết đến các game chiến thuật trước khi phát hành. Nhưng bằng cách nào đó Relic kéo nó ra.

Mặc dù được giới phê bình khen ngợi, vẫn giữ được lượng fan tích cực và một số gói mở rộng DLC ​​phong nha dường như đều có lợi cho trò chơi, hầu hết những người chơi tôi gặp đều chưa từng nghe về trò chơi hoặc dự đoán nó sẽ "chỉ là một game bắn súng khác". Nó là bất cứ điều gì nhưng bình thường.

Bạn có thể chuyển từ giết người cận chiến tàn bạo sang bắn mọi loại vũ khí từ Súng thần công hạng nặng sang Súng đại bác một cách dễ dàng và duyên dáng tương phản hoàn toàn với bối cảnh khoa học viễn tưởng nghiệt ngã và nghiệt ngã. Máy xay sinh tố 40K là một trong những thiết lập khoa học viễn tưởng đen tối tồn tại từ lâu trước Gears, và sở hữu nó đặc biệt đảm nhận bối cảnh với sự chân thành. Đây là một thế giới của chiến tranh vĩnh cửu và quy mô điên rồ khi những người đàn ông trong bộ đồ hulking chiến đấu với hàng ngàn ngọn đồi không gian như Orks và ác quỷ từ các vùng địa ngục.

Định hướng nghệ thuật giống như những tiểu cảnh từ trò chơi nhập vai, lồng tiếng là cấp độ Hollywood, tất cả các nhân vật đều cảm thấy như họ thuộc về thế giới này và các cấp độ truyền cảm hứng cho quy mô thiết kế của họ và nhiều nỗ lực phá vỡ trò chơi khuôn mẫu game bắn súng "chạy xuống hành lang" truyền thống. Có một phong cách rõ ràng và giai điệu với thế giới mà nó chỉ say sưa trong đó.

Đây là một trò chơi yêu thích vũ trụ của nó và không muốn gì hơn là sự tưởng tượng về sức mạnh sử thi của việc trở thành một Ultramarine. Điều này thậm chí còn chuyển sang nhiều tùy chọn nhiều người chơi của trò chơi, cung cấp cả tùy chọn chiến đấu trên biển so với Marine và Thủy quân lục chiến so với Môi trường cho mọi người hâm mộ. Phần chơi mạng có ba lớp riêng biệt với mỗi lớp có vai trò riêng biệt và vũ khí riêng để lựa chọn. Trò chơi mang lại khả năng tiếp cận rất lớn bằng cách cho phép bạn sao chép bất kỳ tải nào của người chơi, bất kể cấp độ của bạn, nếu họ giết bạn.

Khi bạn đã có đủ niềm vui khi đánh bại các đội thủy quân đối địch, bạn có thể đưa bạn bè của mình vào chế độ thu thập thông tin trong hầm ngục của trò chơi. Bốn lính thủy đánh bộ, không còn Orks nào còn sống khi bạn dựa vào chiến thuật và sức mạnh của đội để kìm hãm làn sóng kẻ thù bất tận trên nhiều bản đồ được liên kết có phần thưởng và bố cục môi trường khác nhau.Nếu bạn sống sót cho đến bản đồ cuối cùng, trò chơi sẽ gặp khó khăn một lần nữa và mang lại cho bạn những đợt sóng Chaos Marines sẽ đẩy bạn đến giới hạn.

Có rất nhiều ưu đãi trong một gói duy nhất, thật đáng thất vọng khi nhận ra rằng với việc đóng cửa của THQ, các phần tiếp theo theo kế hoạch sẽ không bao giờ nhìn thấy ánh sáng trong ngày. Một tiêu cực lớn là kết quả là trò chơi kết thúc trên một vách đá dành cho thuyền trưởng của chiến dịch Titus. Nhiều người chơi có số lượng tiến trình đáng tiếc vì một số cấp thậm chí không mở khóa thiết bị mới mà không có lý do. Mặc dù vậy, đây là một trò chơi đáng giá và không phải là thứ bạn muốn bỏ qua với tư cách là một fan hâm mộ của một trong những người cãi lộn hoặc bắn súng.