Hãy nói về MMO & dấu hai chấm; Đăng ký hoặc Cửa hàng tiền mặt miễn phí để chơi & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: John Pratt
Ngày Sáng TạO: 12 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Có Thể 2024
Anonim
Hãy nói về MMO & dấu hai chấm; Đăng ký hoặc Cửa hàng tiền mặt miễn phí để chơi & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Hãy nói về MMO & dấu hai chấm; Đăng ký hoặc Cửa hàng tiền mặt miễn phí để chơi & nhiệm vụ; - Trò Chơi

NộI Dung

Chuyện xưa như trái đất...

Có một cách đúng và một cách sai, nhưng cách nào là tốt nhất?


Bạn sẽ không thể đi sâu vào mạng internet mà không vấp phải một cuộc tranh cãi quy mô lớn hay khác về vấn đề cá nhân và nơi đâu đó mỗi khi một trò chơi mới trỗi dậy và rơi xuống từ đỉnh cao chóng mặt của danh tiếng và vinh quang ... nói chung, đi kèm với một biểu ngữ có nhãn "Kẻ giết người WoW THỰC SỰ".

Và trong khi bạn có thể trích dẫn việc thiếu kết thúc thú vị, nền kinh tế khủng khiếp hoặc thiếu yếu tố WoW, cuối cùng bạn sẽ thấy ai đó gọi nó: "điều này sẽ được chơi miễn phí trong vòng chưa đầy sáu tháng."

Thông thường nó cũng vậy.

Nhưng điều đó có thực sự thích hợp hơn không?

Cái nào tốt hơn, thật sao?

Bạn có nhớ những ngày bạn có thể mua một trò chơi ... và sau đó chơi trò chơi không?


Nó thực sự là như thế một lần. Thật thà.

Tất nhiên chúng ta không thể mong đợi những ngày tốt lành sẽ kéo dài, và có vẻ như cùng ngày đó cũng đang khởi đầu cho mô hình đăng ký. Không ai muốn tiếp tục trả tiền thuê bao hàng tháng cho các trò chơi mà họ muốn.

Bất kể lớn hay đẹp hay bạn làm việc với nó bao lâu bằng máu, mồ hôi, nước mắt và hàng tỷ đô la (* ho * SWTOR), nó không mua cho bạn thành công ngay lập tức với mô hình đăng ký. Những người chơi sẽ vui vẻ mỗi khi họ thấy một MMO được mô hình hóa đăng ký thất bại và quay trở lại với những chiếc nạng chơi miễn phí để đi theo một hướng mới, theo sau những giấc mơ tan vỡ từ lâu của họ. Hiện nay Họ sẽ chơi nó. Hiện nay họ sẽ không bị lừa ra khỏi số tiền kiếm được của mình!


Nhưng những gì còn lại thực sự đáng chơi?

Trong quá trình chuyển đổi từ đăng ký trả phí sang chơi miễn phí, bạn sẽ mất một thứ gì đó.

Tôi thích gọi nó lớp học.

Điều này không có nghĩa là mọi MMO đều làm điều này. Từ những gì tôi đã thấy cho đến nay, TERA đã quản lý để thực hiện quá trình chuyển đổi mà không làm cho mọi khía cạnh nhỏ của trò chơi trở thành cơ hội để niken và khiến bạn chết. Họ có thể đã đưa ra một số quyết định cân bằng lớp học đáng nghi ngờ và thu được một số khó chịu đối với PVP, nhưng ngoài chiếc mũ sáng bóng dễ hiểu và trang phục đẹp, họ giữ các giao dịch vi mô của họ khá thuần phục theo như tôi biết.

Trong SWTOR,tuy nhiên, bạn khó có thể tìm thấy bất cứ thứ gì bạn không cần phải trả tiền. Bạn biết. Khả năng chạy nước rút. Thủ công đúng cách. Dịch chuyển đến căn cứ. Giấu đầu của bạn.

Nghiêm túc? Đây có phải là một trò chơi mà thành thật tự coi mình có thể chơi được cho người chơi không trả tiền? Tôi xin lỗi LucasArts, sự tuyệt vọng của bạn đang thể hiện.

Đối với tôi, tôi nghĩ rằng nó đi xuống này.

Bạn có nhiều khả năng thử một trò chơi nếu nó miễn phí ... nhưng bạn có nhiều khả năng ở lại với một trò chơi và sẽ bớt khó chịu hơn rất nhiều tại một trò chơi kiếm phần lớn tiền từ bạn trong một thuê bao phẳng.

Bạn nghĩ sao?