Tần suất nữ quyền phát hành "25 lợi ích vô hình của việc chơi game trong khi nam giới"

Posted on
Tác Giả: Janice Evans
Ngày Sáng TạO: 1 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 8 Có Thể 2024
Anonim
Tần suất nữ quyền phát hành "25 lợi ích vô hình của việc chơi game trong khi nam giới" - Trò Chơi
Tần suất nữ quyền phát hành "25 lợi ích vô hình của việc chơi game trong khi nam giới" - Trò Chơi

Tần số nữ quyền, nổi tiếng với loạt web Vùng nhiệt đới so với phụ nữ trong trò chơi điện tử từ lâu đã là chủ đề tranh cãi. Từ người sáng lập Tần số nữ quyền Anita Sarkeesian bị buộc phải trốn khỏi nhà để nhận được các mối đe dọa tử vong, thật dễ dàng để quên rằng kênh web vẫn đưa ra một số video bao gồm cả loạt phim của Trope.


Mới nhất là từ nhà sản xuất Jonathan McIntosh (người viết về video này trong một bài viết trên Polygon) và nói về đặc quyền của nam giới và các đặc quyền vô tình là một phần của văn hóa chơi game mà nam giới có thể hoặc không thể biết. Bài báo và video đều xuất sắc, với video bao gồm một số tính cách nam nổi tiếng trong các trò chơi video (từ Adam Sessler đến Tim Schafer).

Tôi khuyên bạn nên xem video, nhưng nếu bạn cần một bản tóm tắt nhanh ở đây là 25 lợi ích vô hình của việc chơi game trong khi nam (trích từ bài viết của McIntosh):

1. Tôi có thể chọn hoàn toàn không biết gì, hoặc thờ ơ với sự quấy rối mà nhiều phụ nữ phải đối mặt trong không gian chơi game.

2. Tôi không bao giờ được nói rằng các trò chơi video hoặc văn hóa xung quanh không dành cho tôi vì tôi là nam giới.


3. Tôi có thể đăng công khai tên người dùng, gamertag hoặc thông tin liên hệ trực tuyến mà không phải sợ bị theo dõi hoặc quấy rối tình dục vì giới tính của mình.

4. Tôi sẽ không bao giờ được yêu cầu "chứng minh uy tín chơi game" chỉ vì giới tính của mình.

5. Nếu tôi nhiệt tình thể hiện sự yêu thích của mình đối với các trò chơi video, sẽ không ai tự động cho rằng tôi giả tạo sự quan tâm của mình chỉ để "thu hút sự chú ý" từ các game thủ khác.

6. Tôi có thể nhìn vào thực tế bất kỳ trang web đánh giá trò chơi, chương trình, blog hoặc tạp chí nào và xem tiếng nói của những người thuộc giới tính của tôi được đại diện rộng rãi.

7. Khi tôi nhận được một sự kiện hoặc hội nghị chơi game, tôi có thể tương đối chắc chắn rằng tôi sẽ không bị quấy rối, groped, đề xuất hoặc catcalled bởi tổng số người lạ.


8. Tôi sẽ không bao giờ được yêu cầu hoặc dự kiến ​​phát biểu cho tất cả các game thủ khác có chung giới tính của tôi.

9. Tôi có thể chắc chắn rằng hiệu suất chơi trò chơi của tôi (tốt hay xấu) sẽ không được quy cho hoặc phản ánh về toàn bộ giới tính của tôi.

10. Khả năng, thái độ, cảm xúc hoặc khả năng chơi game của tôi sẽ không bao giờ được đặt câu hỏi dựa trên các chức năng sinh học tự nhiên không liên quan.

11. Tôi có thể tương đối chắc chắn rằng suy nghĩ của tôi về các trò chơi video sẽ không bị loại bỏ hoặc bị tấn công chỉ dựa trên giọng nói của tôi, ngay cả khi tôi nói một cách hung hăng, đáng ghét, thô lỗ hoặc thiếu chín chắn.

12. Tôi có thể công khai nói rằng các trò chơi yêu thích của tôi là bình thường, kỳ quặc, không bạo lực, nghệ thuật hoặc dễ thương mà không sợ rằng ý kiến ​​của tôi sẽ củng cố một định kiến ​​rằng "đàn ông không phải là game thủ thực sự".

13. Khi mua hầu hết các trò chơi video lớn trong một cửa hàng, rất có thể tôi sẽ không được hỏi nếu (hoặc giả sử là) mua nó cho vợ, con gái hay bạn gái.

14. Phần lớn các studio trò chơi, trong quá khứ và hiện tại, được dẫn dắt và tập trung chủ yếu bởi những người thuộc giới tính của tôi và hầu hết các sản phẩm của họ được thiết kế đặc biệt để phục vụ cho nhân khẩu học của tôi.

15. Tôi có thể đi vào bất kỳ cửa hàng trò chơi nào và thấy những hình ảnh về giới tính của tôi được thể hiện rộng rãi như những anh hùng, nhân vật phản diện và những nhân vật không thể chơi được.

16. Tôi hầu như sẽ luôn có tùy chọn đóng vai một nhân vật thuộc giới tính của mình, vì hầu hết các nhân vật chính hoặc anh hùng sẽ là nam theo mặc định.

17. Tôi không phải điều hướng cẩn thận sự tham gia của mình với các cộng đồng trực tuyến hoặc không gian chơi trò chơi để tránh hoặc giảm thiểu khả năng bị quấy rối vì giới tính của tôi.

18. Có lẽ tôi chưa bao giờ nghĩ đến việc che giấu giới tính ngoài đời thực của mình qua tên game thủ, lựa chọn hình đại diện hoặc bằng cách tắt tiếng trò chuyện bằng giọng nói, vì sợ bị quấy rối do tôi là nam giới.

19. Khi tôi tham gia một trò chơi trực tuyến, tôi có thể tương đối chắc chắn rằng mình sẽ không bị tấn công hoặc quấy rối khi và nếu giới tính ngoài đời thực của tôi được công khai.

20. Nếu tôi nói chuyện rác rưởi hoặc bị mắng chửi khi chơi trực tuyến, điều đó sẽ không phải vì tôi là nam cũng như giới tính của tôi sẽ không được gọi là một sự xúc phạm.

21. Trong khi chơi trực tuyến với mọi người, tôi không biết mình sẽ không bị thẩm vấn về kích thước và hình dạng của các bộ phận cơ thể ngoài đời thực của mình, tôi cũng không bị áp lực phải chia sẻ chi tiết thân mật về đời sống tình dục của mình vì niềm vui của những người chơi khác .

22. Những người hoàn toàn xa lạ thường không gửi cho tôi những hình ảnh không được yêu cầu về cơ quan sinh dục của họ hoặc yêu cầu được nhìn thấy tôi khỏa thân trên cơ sở là một game thủ nam.

23. Trong các game thủ nhiều người chơi, tôi có thể khá chắc chắn rằng các cuộc trò chuyện giữa những người chơi khác sẽ không tập trung vào suy đoán về "sự hấp dẫn" hoặc "khả năng tình dục" của tôi trong cuộc sống thực.

24. Nếu tôi chọn chỉ ra chủ nghĩa phân biệt giới tính trong chơi game, các quan sát của tôi sẽ không được coi là tự phục vụ, và do đó sẽ được coi là đáng tin cậy và đáng được tôn trọng hơn so với các đồng nghiệp nữ của tôi, ngay cả khi họ nói giống hệt Điều.

25. Bởi vì nó được tạo ra bởi một người đàn ông da trắng thẳng, danh sách kiểm tra này có thể sẽ được thực hiện nghiêm túc hơn so với việc nó được viết bởi hầu như bất kỳ game thủ nữ nào.

Một lần nữa, đây là một video thú vị và có thể phát ở trên.