7 bản nhạc hay nhất trong Trò chơi điện tử

Posted on
Tác Giả: Charles Brown
Ngày Sáng TạO: 2 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng 12 2024
Anonim
7 bản nhạc hay nhất trong Trò chơi điện tử - Trò Chơi
7 bản nhạc hay nhất trong Trò chơi điện tử - Trò Chơi

NộI Dung

Tôi không biết về bạn, nhưng một nửa thư viện nhạc trên iPhone của tôi có khoảng 10 GB nhạc có nguồn gốc từ các trò chơi video.


Các trò chơi đã đi một chặng đường dài từ việc trở thành thứ bạn làm cho vui. Bây giờ chúng tôi có cơ hội chơi chúng cho những câu chuyện họ kể cho chúng tôi, giống như một bộ phim tương tác theo nghĩa nào đó. Và giống như phim ảnh, các trò chơi đã bắt đầu sử dụng mọi thứ họ có để xử lý những cảm xúc mà nó muốn chúng ta cảm nhận.

Ngoài những cảnh cắt giảm chất lượng điện ảnh mà chúng tôi đã được xử lý trong vài năm qua, các công ty game đã dành một ngân sách lớn để thu hút các nhà soạn nhạc giỏi nhất ra khỏi đó để tạo ra những bản nhạc vang lên giai điệu và cảm xúc của họ trò chơi đang tìm cách để truyền đạt.

Chúng ta luôn có thể tìm thấy lỗi trong lối chơi, cốt truyện lỗ hổng trong cốt truyện, sai sót trong nhân vật và những thứ khác có thể khiến chúng ta tắt. Nhưng âm nhạc chưa bao giờ là một cái gì đó để tìm lỗi.


Halo 3 OST - Không bao giờ quên (Martin O'Donnell)

hào quang là một yêu thích cho nhiều người. Và nó không đáng ngạc nhiên.

Đây là một trò chơi thực sự mang lại một cộng đồng. Bạn bè đã được tạo ra thông qua điều này, vì vậy nhiều người trong chúng ta có thể nhớ những đêm chúng ta đã chơi màn hình chia nhỏ hoặc tổ chức các bữa tiệc LAN lớn cho riêng mình.

Chúng ta cũng không thể quên câu chuyện của Master Chief. Nhưng nhạc phim đặc biệt này cảm thấy giống như một bức thư tình cho người hâm mộ của bộ truyện. Nỗi nhớ chúng ta có được chỉ bằng cách lắng nghe tác phẩm tuyệt đẹp này là đủ để nhớ những lý do tại sao hào quang sẽ luôn ở đó như một trong những FPS vĩ đại nhất của thời đại chúng ta.


Metal Gear Solid 3: Way to Fall (Starsailor)

Đây không phải là một bài hát được làm riêng cho trò chơi, nhưng không có cách nào phù hợp hơn.

Sếp luôn là một nhân vật giả cha mẹ của Snake (Big Boss). Sự kết thúc của trò chơi, giai điệu mà nó mang theo được kết hợp hoàn hảo bởi bài hát này, khớp với nhau như những mảnh ghép hoàn hảo đến nỗi không khó để nghĩ rằng bài hát được tạo ra cho trò chơi này.

Hoặc nếu trò chơi được thực hiện dựa trên bài hát.

Assassin Creed II: Gia đình Ezio (Jesper Kyd)

tôi đếm Assassin Creed II là tốt nhất trong loạt.

Mảnh đẹp này có lẽ đóng góp rất nhiều cho lý do tại sao tôi nghĩ rằng. Với cái chết bi thảm của cha và anh trai Ezio đặt anh ta vào con đường trả thù, cuối cùng trở thành sát thủ bậc thầy, chúng ta biết Ezio Auditore da Firenze, nhạc phim u sầu này quản lý để nắm bắt cảm xúc một cách hoàn hảo.

Mặc dù Tín ngưỡng của Assassin loạt phim rơi từ ân sủng kể từ khi phát hành lần đầu, các bản nhạc luôn vượt quá mong đợi. Cho rằng, đây là một vài đề cập danh dự;

Assassin Creed III: Aphelion (Jesper Kyd)

Assassin Creed IV: The Ends of the Earth (Brian Tyler)


Dishonored: Honor For All (John Licht và Daniel Licht)

Bài hát này được viết riêng như một phần thưởng cho những người chơi đã hoàn thành Nhục nhã.

Sự nhấn mạnh vào cây vĩ cầm phù hợp hoàn hảo với chủ đề của Thế kỷ 19 London, và giai điệu tổng thể của tác phẩm đóng vai trò đại diện phù hợp cho hành trình của Corvo Attano mà bạn thực hiện trong suốt quá trình của trò chơi này.

Bạn có thể yêu cầu không có phần thưởng phù hợp hơn kiệt tác này.

Lõi khủng hoảng Final Fantasy VII: Cái giá của tự do (Takeharu Ishimoto)

À Khủng hoảng cốt lõi. Một trong những viên đá quý từ thời PSP.

Tác phẩm tuyệt đẹp này là một món đồ phù hợp gửi đến Zack Fair, nhân vật chính của trò chơi. Bản thân tiêu đề là một chỉ số cho cái giá mà anh ta đã trả vì muốn thoát khỏi nanh vuốt của Shinra và cho Cloud Strife tự do.

Nếu bạn chưa chơi trò chơi này, bạn đang tự làm mất tinh thần. Hơn nữa nếu bạn là một fan hâm mộ của Final Fantasy VII. Zack là một nhân vật mà mọi người nên quen thuộc. Cái giá anh phải trả không nên quên.

Elder Scrolls Online: Beauty of Dawn (Malukah)

Hãy Trung thực, Cuộn Elder trực tuyến không tốt như mọi người nghĩ. Nhưng một bài hát có thể bù đắp cho nhược điểm của một trò chơi không?

Thông thường, không. Nhưng tác phẩm này làm rất tốt trong việc đến gần. Tôi thích chỉ nghĩ về nó như một cái gì đó sáng tác cho Skyrim thay thế.

Dù bằng cách nào, ngay cả khi bạn không thích ESO lấy nhạc phim. Bạn sẽ tiết kiệm tiền trong khi có được một số tốt nhất, nếu không các phần hay nhất của trò chơi này: Nhạc phim.

Far Cry 3: Tôi xin lỗi (Brian Tyler)

Tôi đã bao giờ nói với bạn định nghĩa của sự điên rồ là gì chưa? - Vaas Montenegro

Vaas là một trong những nhân vật mang tính biểu tượng nhất từng được yêu thích trong một trò chơi video. Như vậy anh ấy xứng đáng với một cái gì đó để nhớ anh ấy bằng cách. Đối với tôi, đây là nhạc phim.

Đó là bây giờ! Bài hát yêu thích của bạn từ các trò chơi video là gì? Chia sẻ dưới đây để tất cả chúng ta có thể trải nghiệm chúng!