5 lý do tại sao không có bầu trời của con người có lẽ sẽ trở thành một sự thất vọng lớn

Posted on
Tác Giả: Robert Simon
Ngày Sáng TạO: 19 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Tháng 12 2024
Anonim
5 lý do tại sao không có bầu trời của con người có lẽ sẽ trở thành một sự thất vọng lớn - Trò Chơi
5 lý do tại sao không có bầu trời của con người có lẽ sẽ trở thành một sự thất vọng lớn - Trò Chơi

Tàu hype chạy càng nhanh, tai nạn sẽ càng tồi tệ hơn khi mọi người phát hiện ra nó thực sự tệ. Phần lớn là định mệnh của Không Man Man Sky, nhà thám hiểm không gian khoa học viễn tưởng và trò chơi phiêu lưu sắp tới của nhà phát triển Hello Games của Anh.


Trò chơi đã bị trêu chọc vào tháng 12 năm 2013 và sau đó đã thấy rất nhiều tài liệu tiếp thị và bảo hiểm của nhiều cửa hàng lớn. Họ dường như đang mải mê chơi trò chơi, chảy nước miếng khi nhìn thấy sự tốt đẹp được tạo ra theo thủ tục và phong cách nghệ thuật gọn gàng của nó, làm hài lòng những game thủ nghĩ Không Man Man Sky sẽ trở thành trò chơi video hay nhất từng được thực hiện. Nó không có.

1: Tạo thủ tục

Thế hệ thủ tục của trò chơi được quảng cáo là một điểm cao. Trong một số trò chơi, thế hệ thủ tục hoạt động để cải thiện trải nghiệm và thêm biến thể rất cần thiết trong trường hợp nó tồn tại nếu không, sự phụ thuộc hoàn toàn vào nó tạo ra một trò chơi dường như không bao giờ kết thúc, nhưng có lẽ sẽ nhanh chóng nhàm chán.


Khám phá trên đỉnh cao đang nhìn thấy những điều mà chưa ai từng thấy trước đây. Mỗi sinh vật, sự hình thành địa chất, thực vật và tàu vũ trụ là độc nhất vô nhị, là một trong những tính năng mà nó tự hào trên trang web chính thức của trò chơi.

Bí ẩn duy nhất là một thuật ngữ nghèo nàn để mô tả những gì chúng ta sẽ thấy trong trò chơi. Chắc chắn, mọi thứ về mặt kỹ thuật có thể là duy nhất, nhưng chỉ vì tàu vũ trụ này có màu xanh hơi thay đổi trên thân tàu không có nghĩa là nó thực sự khác biệt so với hàng trăm biến thể khác của cùng một mô hình, chỉ có những thay đổi nhỏ được thực hiện để khẳng định nó là duy nhất.

Thế giới của Không Man Man Sky won có vẻ rất tuyệt vời khi bạn nhận ra rằng tất cả các thế hệ thủ tục có nghĩa là các sinh vật sống trên một hành tinh sẽ trông hơi khác với những người trên hành tinh cuối cùng bạn đến thăm, ngoại trừ nước màu hồng ở đây, không phải màu xanh lá cây. Bạn có ý tưởng, tôi nghĩ.


Trừ khi bạn là một người đam mê màu sắc, biến thể sẽ ngừng có vẻ rất tuyệt vời và bạn sẽ bắt đầu chú ý đến các mẫu trong cách tạo ra sự đa dạng trong trò chơi. Bạn sẽ khá chắc chắn rằng bạn đã nhìn thấy một loài động vật ngoài hành tinh giống như bạn trên hành tinh 10 phút trước, ngoại trừ con này to hơn 50%, có lông thay vì vảy và có một chiếc sừng rất sắc trên đầu.

Isn lồng thế hệ thủ tục chỉ là lớn nhất?

2: Câu chuyện? Câu chuyện gì?

Câu chuyện và nhân vật thường là một phần quan trọng của bất kỳ trò chơi video hiện đại nào. Họ là lý do khiến nhiều người bây giờ được coi là nghệ thuật và cung cấp một thứ gì đó sâu sắc hơn rất nhiều so với những kẻ xấu bắn chết cho đến khi họ chết.

Tất cả mọi thứ chúng tôi đã nhìn thấy và nghe nói về Không Man Man Sky cho thấy chúng tôi đã thắng, xem bất kỳ loại câu chuyện thực tế hoặc nhân vật có thật nào trong trò chơi, trừ khi Giám đốc trò chơi Sean Murray dành thời gian để xem Ma trận để tạo ra thứ gì đó sâu sắc hơn toán học và thuật toán thông minh.

Nó là người Hà Lan Minecraft trong không gian; Nó có thể rời đi mà không có câu chuyện rõ ràng hoặc các nhân vật ba chiều sống trong đó. Chúng tôi muốn những câu chuyện trong các trò chơi của chúng tôi, một lý do để thúc đẩy và xem sự hoàn thành của nó. Theo hiểu biết của tôi, Không Man Man Sky won đã cung cấp bất kỳ sự khuyến khích nào của loại này và rằng đó sẽ là một sự thất vọng lớn đối với những người muốn một trò chơi khiến họ bị cuốn hút sau vài giờ thưởng thức ban đầu.

3: Tài nguyên khai thác và khai thác đã giành được niềm vui lâu dài

Nó có thể xóa sạch một trò chơi chính nếu không phải toàn bộ khía cạnh của trò chơi sẽ xoay quanh việc khám phá thế giới Không Man Man Sky trong phi thuyền của bạn, đến thăm các cơ quan hành tinh khác nhau, khai thác tài nguyên của nó và chống lại bất kỳ thế lực thù địch nào mà bạn phải đối mặt.

Điều đó thật tuyệt vời và tất cả, nhưng nó sẽ không vui chút nào khi mà tất cả những gì bạn làm, ngày này qua ngày khác. Người ta có thể lập luận rằng các tiêu đề như Minecraft có thể được mô tả như thế này, mặc dù Minecraft cho phép bạn tạo ra, quá.

Trừ khi bạn có niềm đam mê nghiêm túc đối với các nỗ lực khai thác và khai thác ảo, thật khó để thấy cách trò chơi như vậy có thể duy trì sự quan tâm của người chơi đủ lâu để trở thành một sản phẩm đáng mua hoặc để thấy ai quan tâm đủ về nó vài tuần hoặc vài tháng sau khi phát hành lần đầu ngày.

4: Nó rất hay, nhưng tôi muốn sống ở đó

Như tôi đã nói trước đây, thế giới của Không Man Man Sky sẽ được tạo ra gần như hoàn toàn theo thủ tục. Theo cách nói của layman, điều này có nghĩa là một máy tính chọn nơi đặt những thứ như đá, cây cối, cây cối, hồ nước và nhiều thứ khác, định hình vùng đất theo cách độc đáo mà giành được lặp đi lặp lại ở nơi khác.

Lý do trò chơi thậm chí có thể xảy ra với đội ngũ tương đối nhỏ tại nhà phát triển Hello Games là vì môi trường mà bạn sẽ khám phá won đã được tạo ra bởi bàn tay con người. Con người, tất nhiên, sẽ thiết kế tất cả những thứ bạn nhìn thấy trên thế giới, mặc dù thiết kế cấp độ thực tế sẽ được tạo ra bởi toán học và thuật toán. Các đội thiết kế của trò chơi Cung cấp cho nó một vài quy tắc cơ bản để nó không tạo ra thứ gì đó khiến bạn cảm thấy như bạn đang có một chuyến đi axit thực sự tồi tệ. Điều này đảm bảo áp dụng các định luật vật lý cơ bản, chẳng hạn như mặt đất ở dưới bầu trời, sự hình thành địa hình thực sự có ý nghĩa và đảm bảo những thứ quá giống nhau được đặt gần nhau. Theo lời của Grant Duncan, một nghệ sĩ làm việc với tựa đề: Kiếm Nếu bạn sẽ tạo ra một vũ trụ để mọi người khám phá, bạn phải làm cho nó trở nên đáng tin.

Vâng, và đó là tất cả tốt đẹp và bảnh bao, cho đến khi bạn nhận ra rằng trò chơi đang bỏ lại thiết kế thế giới truyền thống. Không Man Man Sky sẽ là duy nhất, mặc dù một máy tính có thể thông minh tạo ra một thế giới ảo đẹp và đáng nhớ. Không có gì sẽ lặp lại, nhưng nó sẽ làm như vậy với chi phí cung cấp một nơi có cảm giác như nó đã được thiết kế một cách có mục đích và với sự quan tâm và chăm sóc đúng mức.

Bạn đã giành chiến thắng nhớ các chi tiết của Không Man Man SkyThế giới của s. Nó có kích thước thiên hà, lớn hơn bất cứ thứ gì chúng ta từng thấy trong bất kỳ trò chơi video nào trước đó; Đó là một thành tích tốt và một đội đứng sau danh hiệu nên tự hào. Đáng buồn thay, nó không tạo ra một thế giới hấp dẫn để khám phá khiến bạn say mê với sự tồn tại đơn thuần của nó.

Hello Games đã thắng treo lên bất kỳ giải thưởng nào cho thiết kế cấp tốt nhất trong văn phòng của họ bất cứ lúc nào sớm.

5: Nhìn trộm pixel

Thế giới của Không Man Man Sky là tuyệt đẹp, tôi sẽ không nói dối. Phong cách nghệ thuật đã được chọn cho trò chơi giống như những gì tôi đã từng thấy trong một trò chơi video trước đây. Về mặt đó, nó thực sự độc đáo không có sự mỉa mai hay chọc ghẹo ở thế hệ thủ tục ở đây.

Điều đó đang được nói, những thứ don don trông rất gần gũi. Các hành tinh sẽ trông thật tuyệt vời khi bạn tiếp cận với con tàu siêu sao được tạo ra theo thủ tục, mặc dù những ảo tưởng về sự vĩ đại sẽ bốc hơi khi bạn chạm tới bề mặt và nhận ra thế giới không đẹp như bạn nghĩ.

Đồ họa don lồng làm một trò chơi, nhưng bài viết này không phải là về phê bình Không Man Man Sky; Nó nói về việc nhìn mọi thứ từ quan điểm của người hâm mộ mong muốn được tiếp cận trò chơi. Sự cường điệu xung quanh nó là rất lớn, và ý tôi là bao la. Chạy trên hệ máy console hiện tại của Sony, PlayStation 4 và PC, hầu hết mọi người sẽ bị thổi bay bởi sức mạnh đồ họa của trò chơi.

Suy nghĩ cuối cùng

Không Man Man Sky đã trở thành trò chơi được thổi phồng nhất trong những năm gần đây, nếu không bao giờ. Nhà phát triển Hello Games, các đoạn quảng cáo lạ mắt cho thấy cảnh quan mở rộng, thế giới độc đáo, phong cách và lối chơi của nó sẽ giúp nó khi cuối cùng nó lên kệ và mọi người nhận ra rằng sự kỳ vọng vượt xa thực tế.

Đây cũng là lần đầu tiên sự cường điệu cho một trò chơi trở nên tồi tệ. Tầm nhìn của khét tiếng Hòn đảo chết Đoạn phim giới thiệu và làm thế nào, vì tất cả sự tuyệt vời của nó, nhà phát triển Techland weren có thể thực hiện lời hứa và sự cường điệu được tạo ra xung quanh những gì có thể và những gì game thủ mong đợi.

Gần đây hơn, Bungie Lừa Định mệnh đã được thổi phồng đến nỗi mọi người đều nghĩ rằng đây sẽ là game bắn súng góc nhìn thứ nhất hay nhất tiếp theo đến từ các nhà phát triển được hoan nghênh hào quang loạt trò chơi video. Đáng buồn thay, đây là trường hợp, mặc dù nhiều người vẫn thích Định mệnh là một FPS tốt, nhưng không phải là một kiệt tác mà nó từng được cho là.

Don phạm làm cho tôi sai, tôi nghi ngờ Không Man Man Sky Dù sao đi nữa, đây sẽ là một trò chơi tồi, nhưng nó sẽ không phải là thành tựu chơi game vĩ đại nhất mọi thời đại bởi bất kỳ sự tưởng tượng nào. Một số khía cạnh của trò chơi sẽ được khen ngợi, tất nhiên, được đưa ra cho nhóm nhỏ đằng sau danh hiệu. Tuy nhiên, toàn bộ gói có thể là một sự thất vọng lớn cho các game thủ được thổi phồng để chơi nó. Những gì đang được các nhà phát triển thể hiện là những điểm nổi bật, một cái gì đó giống với các chuỗi khí hậu được thấy trong các game bắn súng góc nhìn thứ nhất.

Thực tế? Bạn có thể chỉ đang khám phá những hành tinh vô hồn, nhàm chán, chỉ có động vật hoang dã bản địa để nói chuyện, giống như bạn là Tom Hanks trong Bỏ đi. Không Man Man Sky Chắc chắn sẽ khiến bạn say mê trong vài giờ đầu tiên, nhưng sẽ sớm cung cấp rất ít sự kích thích để giữ cho bạn không tát một trò chơi video thú vị hơn nhiều vào khay đĩa của bạn hoặc bắt đầu tải xuống kỹ thuật số.

Họ càng cường điệu, họ càng khó ngã. Và Không Man Man Sky sẽ phải đối mặt đầu tiên với một vũng bùn lớn trong khi Internet sẽ đăng chung các biểu tượng cảm xúc mặt buồn và spam hộp thư Sean Murray Hồi với hộp thư ghét.