5 cuộc tranh cãi sẽ ám ảnh di sản của Metal Gear Solid V & dấu hai chấm; Nỗi đau tưởng tượng

Posted on
Tác Giả: Lewis Jackson
Ngày Sáng TạO: 6 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng 12 2024
Anonim
5 cuộc tranh cãi sẽ ám ảnh di sản của Metal Gear Solid V & dấu hai chấm; Nỗi đau tưởng tượng - Trò Chơi
5 cuộc tranh cãi sẽ ám ảnh di sản của Metal Gear Solid V & dấu hai chấm; Nỗi đau tưởng tượng - Trò Chơi

NộI Dung

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain là một trò chơi được chờ đợi từ lâu trong một loạt biểu tượng, và là một trong những trò chơi được mong đợi nhất năm 2015. Đây cũng là một trò chơi đã gây ra nhiều tranh cãi trong quá trình phát triển.


Từ một diễn viên lồng tiếng mới cho đến cuộc tranh chấp khét tiếng Kojima / Konami, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain đã thấy sự chia sẻ công bằng của nó về sự hỗn loạn. Và một số tranh cãi có thể ám ảnh trò chơi mãi mãi. Trong danh dự của nó là thứ năm MGS tiêu đề, đây là 5 MGS V tranh cãi rằng trò chơi có thể không bao giờ rũ bỏ.

5. Giao dịch vi mô

Khi ngày phát hành đến gần, người ta đã tiết lộ rằng các giao dịch vi mô sẽ là một phần của trải nghiệm trực tuyến. Người chơi tham gia tính năng PvP có thể phát triển thêm Cơ sở hoạt động chuyển tiếp (FOB), sử dụng MB Coins làm tiền tệ.

Người hâm mộ đã phẫn nộ, vì việc thực hành các giao dịch vi mô đã gây tranh cãi rất nhiều trong ngành công nghiệp game. Các trò chơi khác đã phải đối mặt với kiểu phản ứng dữ dội tương tự khi chọn các giao dịch vi mô trong trò chơi trực tuyến.


Mọi thứ chỉ trở nên tồi tệ nhất khi Konami giới thiệu bảo hiểm FOB, một tính năng mà người chơi phải trả tiền thật để phục hồi tài nguyên bị mất. Điều này chỉ thêm dầu vào lửa. Người chơi đã than vãn về các giao dịch vi mô, trong khi nhiều người trong giới truyền thông đã nhanh chóng tố cáo tính năng này.

4. Kiefer Sutherland thay thế David Hayter

Cuộc tranh cãi lớn đầu tiên xảy ra Metal Gear Solid V: The Phantom Pain là tin đồn rằng David Hayter sẽ không trở lại như là giọng nói của Big Boss. Các game thủ đã bị sốc khi biết rằng những tin đồn là có thật, và anh ta đã được thay thế bằng Kiefer Sutherland.

Người hâm mộ của bộ truyện đã bị xúc phạm hoặc mâu thuẫn, vì Hayter là giọng nói của Snake và Big Boss kể từ đó Bánh răng kim loại. Mặt khác, Sutherland nổi tiếng với vai trò là Jack Bauer 24, Vì vậy, chúng tôi biết anh ấy đã có những gì nó cần để đóng một nhân vật badass.


Nhưng đây là một trong những vấn đề lớn nhất: Big Boss bị thúc đẩy bởi sự phẫn nộ và mong muốn tiếp tục di sản của người cố vấn của mình. Jack Bauer là sự nhân cách hóa của một anh hùng mà nước Mỹ cần để tìm đến sau hậu quả của vụ tấn công 11/9. Tất cả chúng ta đều tự hỏi rằng liệu Sutherland có thể tách mình ra khỏi vai trò yêu nước đó và mang đến những động lực đen tối hơn nhiều cho Big Boss hay không.

3. Trang phục yên tĩnh và tấn công tình dục

Chân dung phụ nữ trong chơi game là một vấn đề nóng hổi trong những năm gần đây và việc sử dụng hiếp dâm trong các trò chơi luôn là một tia sét gây tranh cãi. Vì vậy, không có gì đáng ngạc nhiên khi các game thủ gặp vấn đề với trang phục sơ sài của Silent và sử dụng bạo lực tình dục.

Trở lại vào tháng 12 năm 2013, ESRB đã liệt kê Bạo lực tình dục trong số các lý do tại sao Metal Gear Solid V: Zeroes mặt đất đã nhận được điểm M. Điều này là do bản ghi âm của Paz bị hãm hiếp trong khi cô bị giam giữ tại Trại Omega. Mặc dù là bản ghi âm, nhưng nhiều game thủ thấy nó rất đáng lo ngại.

Và hầu hết chúng ta không quá hài lòng với việc thiếu quần áo của Silent, cùng với thực tế là cô ấy không bao giờ nói. Như thể điều đó chưa đủ tồi tệ, phần đầu của Nhiệm vụ 45: Lối thoát yên tĩnh, cho thấy Lặng lẽ thoát khỏi sự tấn công tình dục của một người lính.

Nhiều người cảm thấy rằng trang phục của cô ấy ở tuổi vị thành niên tốt nhất và tồi tệ nhất là tình dục. Và cái cớ khập khiễng mà họ đưa ra cho chúng tôi cũng không thực sự giúp ích. Cô thở qua da vì ký sinh trùng? Chắc chắn rồi. Có vẻ như nếu liệu pháp thôi miên và tái tạo khuôn mặt rộng rãi có thể biến một phương thuốc ngẫu nhiên thành siêu âm, một người nào đó trong MGSV vũ trụ sẽ có thể tạo ra vải thoáng khí hơn.

2. Ground Zeroes thời gian chơi ngắn

Metal Gear Solid V: Zeroes mặt đấtNỗi đau tưởng tượng được công bố lần đầu tiên vào năm 2012 chỉ đơn giản là Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Tuy nhiên, dự án đã bị chia tách do thời gian phát triển dài và mong muốn của Kojima mang đến cho người chơi một mẫu về những gì mong đợi.

Các game thủ đã hào hứng thử nghiệm chương tiếp theo trong loạt biểu tượng, cho đến khi được tiết lộ rằng nó có thời gian chơi chỉ hai giờ. Nhiều người cảm thấy rằng Konami đang cố gắng vượt qua bản demo như một trò chơi thực sự

Kojima đảm bảo với các game thủ rằng có nhiều hơn để Zero đất sau đó là trò chơi chính, nhưng người hâm mộ không được xoa dịu. Cuộc tranh cãi đã buộc trò chơi phải trải qua nhiều lần giảm giá trước và sau khi phát hành. Nhưng đối với một số người hâm mộ, điều đó vẫn chưa đủ.

1. Tranh chấp Kojima / Konami

Trong tất cả các cuộc tranh cãi đã gây khó khăn cho sự phát triển của Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, không ai gây bất lợi như mối thù giữa Konami và Hideo Kojima.

Tin tức về sự đổ vỡ trong mối quan hệ của họ lần đầu tiên được công khai khi tín dụng của Kojima Studios và tên của Kojima bị xóa khỏi tất cả các tài liệu quảng cáo cho Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Konami cũng xóa tên của mình khỏi nghệ thuật hộp chính thức của trò chơi.

Tiếp đến là một trong những quyết định gây tranh cãi nhất trong năm: Konami tuyên bố rằng việc sản xuất Đồi im lặng đã bị hủy bỏ. Thông báo khiến các game thủ tức giận và Guillermo del Toro tuyên bố rằng anh ta sẽ không bao giờ làm việc trên một trò chơi video khác.

Bị cáo buộc, gốc rễ của tranh chấp là Konami đang trải qua một sự thay đổi trong cấu trúc, và họ muốn tập trung nhiều hơn vào trò chơi di động. Đồng thời, lãnh đạo tại Konami không vui khi chủ nhà sản xuất Nỗi đau tưởng tượng đã đạt 80 triệu đô la. Nhiều khả năng, cả hai đều là những yếu tố góp phần vào bụi phóng xạ.

Tranh chấp đã là một thảm họa đối với hình ảnh công khai của Konami, vì hầu hết cộng đồng game đã đứng về phía Kojima. Ngành công nghiệp đã thực hiện một cách tiếp cận trung gian hơn, hoặc yêu cầu họ chôn cất hatchet hoặc thụ động giữ lập trường ủng hộ Kojima.

Bất chấp sự hỗn loạn, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain là một trong những game hay nhất năm 2015 và là kết luận phù hợp cho dòng game này. Có bất kỳ tranh cãi nào trong số này làm cho bạn xem xét lại trò chơi? Ý kiến ​​của bạn về một số vấn đề này là gì? Cho chúng tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây!