NộI Dung
- Nội dung bổ sung (2012-2013 & 2016)
- Mod cộng đồng (2011 - 2016)
- Các Phù thủy 3 Phát hành (2015)
- Nintendo Switch (2017)
Vào ngày 11 tháng 11 năm 2011, Skyrim đã được phát hành ra thế giới Bán được hơn 3 triệu bản chỉ trong vài ngày đầu phát hành, mục mới nhất của Bethesda trong Cuộn trưởng lão loạt là một thành công ngay lập tức.
Có lẽ thành công lớn hơn, mặc dù, đã được SkyrimKhả năng duy trì liên quan trong hơn nửa thập kỷ sau đó. Tiếp tục thu hút sự chú ý của truyền thông, các cuộc chơi thêm và ngay cả những người chơi lần đầu - tất cả trong khi thúc đẩy một cộng đồng mod đang phát triển mạnh mẽ - đây là một thành tựu mà ít trò chơi nào có thể tập hợp được. Nhưng làm thế nào Skyrim quản lý để kéo cái này ra? Hãy cùng tìm hiểu.
Nội dung bổ sung (2012-2013 & 2016)
Giống như hầu hết các tiêu đề hiện đại, tuổi thọ sớm của Skyrim đã được củng cố với nội dung bổ sung mở rộng về câu chuyện và cơ chế của nó. Theo cách tương tự như Rơi 3 và Vegas mới, Bethesda đã nhanh chóng phát hành thêm nội dung cho Skyrim dưới hình thức Dawnguard, Lò sưởi và Dragonborn để gia tăng vũ trụ của trò chơi trong năm đầu tiên sau khi phát hành.
Mặc dù một số tiện ích bổ sung không nhận được đánh giá đặc biệt thuận lợi, nhưng thêm một năm nội dung Skyrim trên dòng tiêu đề. Gần đây hơn trong năm 2016, đóng gói lại Elder Scrolls V: Skyrim Phiên bản đặc biệt bao gồm tất cả các tiện ích bổ sung này, cùng với các bản cập nhật khác để giữ lại một lần nữa Skyrim phía trước và trung tâm.
Mod cộng đồng (2011 - 2016)
Bước đầu tiên để hầu hết mọi người mở rộng Skyrim Hành trình thậm chí xa hơn là sử dụng các mod khác nhau được tạo bởi cộng đồng. Có thể là thay đổi lối chơi cốt lõi, cải tiến hình ảnh hoặc cười một lần biến tất cả những con rồng, số lượng mod khổng lồ tiếp tục tăng trưởng và phát triển - nâng cao trò chơi vượt ra ngoài trải nghiệm ban đầu.
Trong khi đã nói ở trên Elder Scrolls V: Skyrim Phiên bản đặc biệt đã làm cho một số mod trực quan trở nên lỗi thời, vẫn còn một số lượng lớn các mod hữu ích có sẵn để thêm nhiệm vụ mới, thêm địa điểm, câu chuyện bắt đầu thay thế, loại kẻ thù thay thế, nhiều vũ khí hơn, thay đổi NPC và thay đổi chiến đấu. Và không có dấu hiệu của nó chậm lại bất cứ lúc nào - Skyrim mod ở đây để ở lại.
Các Phù thủy 3 Phát hành (2015)
Không có thứ gọi là báo chí xấu - và việc phát hành Phù thủy 3 không phải là xấu cho đứa trẻ gần 4 tuổi Skyrim. Mặc dù là một trò chơi tuyệt vời theo đúng nghĩa của nó và tốt hơn Skyrim theo nhiều cách, sự thành công của Phù thủy 3 đã so sánh ngay lập tức với Skyrim, cho phép game nhập vai được hoan nghênh của Bethesda một lần nữa tự hồi sinh trong các diễn đàn trò chơi và các tiêu đề truyền thông.
Đang có Phù thủy 3 gọi những cảm giác tương tự như Skyrim đã khiến nhiều game thủ (bao gồm cả bản thân tôi) quay trở lại góc tuyết Tamriel này sau khi kết thúc cuộc phiêu lưu của Glem (khoảng 100 giờ sau).
Nintendo Switch (2017)
Điều duy nhất tốt hơn chơi Skyrim tại nhà trên PC, Xbox hoặc PlayStation của bạn có thể chơi nó khi đang di chuyển trên Nintendo Switch mới lạ mắt của bạn. Được đánh dấu để phát hành vào mùa thu 2017, Skyrim một lần nữa thống trị YouTube, các diễn đàn và các phương tiện truyền thông sau thông báo rằng nó sẽ có sẵn cho bảng điều khiển mới của Nintendo.
Nhiều game thủ chắc chắn sẽ lấy một bản sao kinh điển của Bethesda để chơi trên tàu, máy bay hoặc đơn giản là xa nhà - sống lại trải nghiệm một lần nữa.
Đây chỉ là một vài trong số hàng tá các yếu tố đã giữ Skyrim có liên quan trong khi các trò chơi khác đã đến và trải qua nhiều năm kể từ khi phát hành. Có rất nhiều điều nữa chúng tôi có thể liệt kê ở đây, và chúng tôi chắc chắn rằng sẽ có nhiều hơn trong tương lai giúp trò chơi này có liên quan cho đến khi Các trưởng lão cuộn VI cuối cùng đã được công bố.
Bạn đã chơi bao nhiêu lần rồi Skyrim? Những yếu tố nào khác mà bạn nghĩ đã góp phần vào sự phổ biến liên tục của nó trong cộng đồng game? Hãy cho tôi biết trong các ý kiến dưới đây!