2 trò chơi ma quái có thể khiến khán giả khiếp sợ khi chuyển thể phim

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 7 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng 12 2024
Anonim
2 trò chơi ma quái có thể khiến khán giả khiếp sợ khi chuyển thể phim - Trò Chơi
2 trò chơi ma quái có thể khiến khán giả khiếp sợ khi chuyển thể phim - Trò Chơi

NộI Dung

Tham gia một trò chơi tuyệt vời và biến nó thành một bộ phim tuyệt vời luôn là một nguồn gây tranh cãi. Mặc dù một số trò chơi thực sự cho vay theo kịch bản phim, những trò chơi khác không được thiết lập cho định dạng.


Ngay cả khi một trò chơi là tuyệt vời và nên làm một bộ phim tử tế, mọi thứ xảy ra và bộ phim kết thúc một cách thất bại. Bạn có thể xem những bộ phim kinh dị khủng khiếp này để tham khảo. Tuy nhiên, trong biển trò chơi kinh dị chắc chắn bạn sẽ điều hướng Halloween này, hai trò chơi nổi bật như những triển vọng hoàn hảo có thể được làm thành những bộ phim thực sự tuyệt vời.

Đừng chết đói

Bây giờ bạn có thể nghĩ rằng Đừng chết đói không thực sự là một trò chơi kinh dị. Mặc dù nó không phải là một trò chơi kinh dị, nhưng có rất nhiều yếu tố kinh dị trong đó.

Đầu tiên, có những thứ đang chờ trong bóng tối. Trò chơi kinh dị nào không có thứ gì đáng sợ đang chờ trong bóng tối? Có những con quái vật, sự điên rồ, âm thanh ma quái, một phong cách nghệ thuật của Tim Burton và cái chết. Đó là tất cả âm thanh giống như các tác phẩm của một bộ phim kinh dị xuất sắc với tôi.


Bây giờ đã được thiết lập rằng Đừng chết đói đủ kinh dị, hãy nói

về lý do tại sao nó được thiết lập cho một bộ phim.

Đơn giản chỉ cần đặt: Maxwell. Maxwell là lý do nhân vật của bạn bị mắc kẹt trong một thế giới đáng sợ với những người khổng lồ và chó săn và người sói. Một bộ phim tập trung vào cách Maxwell kết thúc trong tình huống đó hoặc trên con đường đó sẽ không chỉ thu hút những người hâm mộ trò chơi tìm kiếm câu trả lời, mà chắc chắn sẽ rất đáng sợ.

Chính xác những gì giữ tù nhân Maxwell và họ muốn gì? Liệu anh ta có kiểm soát mọi thứ trong bóng tối? Là Maxwell từ một thế giới hoặc hành tinh khác? Điều gì khiến anh ta muốn bắt cóc những người có tên bắt đầu bằng W? Điểm của tất cả là gì?


Có rất nhiều nền tảng có thể được khám phá, cũng như rất nhiều chỗ cho sự sáng tạo. Vì nó là nền tảng của bộ truyện chứ không phải bản thân bộ truyện, nên người hâm mộ và các nhà phê bình sẽ ít so sánh nó với bản gốc Đừng chết đói trò chơi.

Hầm ngục tối nhất

Hầm ngục tối nhất là một trò chơi độc lập khác đã sẵn sàng để đặt tên cho bước nhảy lên màn hình lớn. Một lần nữa, một số người có thể lập luận rằng nó không phải là một trò chơi kinh dị, nhưng nó bị kẹt với các yếu tố kinh dị - cụ thể là, tất cả các yếu tố Lovecraftian làm cho trò chơi trở nên đáng sợ. Những sinh vật đáng sợ, điên rồ, nghệ thuật đen tối và một thẩm mỹ ma quái tuyệt đẹp mang đến sự kinh hoàng trong trò chơi này.

Trong khi trò chơi đưa ra những gì Tổ tiên đã làm để đưa bất động sản và Hamlet về trạng thái hiện tại, nhiều lỗ hổng trong câu chuyện bị thiếu. Một bộ phim xoay quanh Tổ tiên và vòng xoáy của anh ta thành nỗi ám ảnh với sức mạnh ẩn giấu bên dưới khu đất sẽ là một bộ phim hấp dẫn và ớn lạnh để xem.

Làm thế nào mà anh ta khám phá ra kiến ​​thức về sức mạnh này? Điều gì đã kích hoạt những ham muốn đen tối này? Trong khi câu chuyện được đặt ra cho những người chơi, một bộ phim kết hợp mọi thứ lại với nhau và phát hành nó trong live action sẽ rất tuyệt vời. Chỉ cần tưởng tượng các sinh vật oo oo đến từ cổng thông tin!

Phần thưởng: Năm đêm tại Freddy's

Năm đêm tại Freddy's đã sẵn sàng để trở thành một bộ phim. Với các quyền được mua và một đạo diễn tại chỗ, chỉ còn là vấn đề thời gian trước khi cú hích nhảy vọt của nó ra rạp. Có rất nhiều tiềm năng cho bộ phim này và có một vài con đường câu chuyện có thể đi trong khi vẫn kết nối trở lại trò chơi.

Đầu tiên là lịch sử của Purple Guy. Điều gì đã biến anh ta thành một đứa trẻ giết chết

tâm lý? Anh ta giấu xác ở đâu? Anh ấy thực sự là ai? Người hâm mộ của trò chơi có rất nhiều giả thuyết về câu trả lời, nhưng một bộ phim khám phá Purple Guy và động cơ của anh ta sẽ trả lời rõ ràng tất cả những gì người hâm mộ đang tự hỏi.

Thứ hai có thể tập trung vào hoạt hình điện tử bị ma ám tạo nên cốt lõi của trò chơi. Làm thế nào mà họ đến bị ma ám? Nhìn vào Bite of86 sẽ là một hướng đi tốt khi vấn đề này được khám phá.

Tùy chọn thứ ba là kết hợp cả hai câu chuyện thành một bộ phim gắn kết. Mặc dù khó khăn hơn, nó sẽ làm cho bộ phim thú vị hơn nhiều về chiều sâu. Có phải một phù thủy đã nguyền rủa Purple Guy để giết? Có phải một trong những cha mẹ đã đặt một câu thần chú lên linh hồn của trẻ em để họ trả thù những người mà họ nghĩ đã kết thúc cuộc đời? Một kịch bản sáng tạo có thể đan xen những điều tuyệt vời. Hoặc thiết lập loạt cho một phần tiếp theo.

Có lẽ chúng ta có thể nhìn vào bản phát hành gần đây nhất FNAF Trò chơi cho một manh mối - bởi vì một số người hâm mộ đã đưa ra giả thuyết rằng sự ngắn ngủi khác thường Five Nights at Freddy's: Sister Location là một trailer có thể chơi và không chỉ đơn thuần là một trò chơi.

Như bạn có thể thấy, các bộ phim khám phá bối cảnh của các nhân vật game kinh dị dành chỗ cho quá trình sáng tạo trong khi vẫn có thể duy trì phong cách và hướng của các trò chơi mà họ được rút ra.

Đây chỉ là một vài bộ phim được thiết lập để thực hiện chuyển đổi từ trò chơi sang bộ phim. Cho dù bạn đang tìm kiếm một câu chuyện hay, một tiếng hét hay cả hai, những trò chơi này thực sự có thể cung cấp trong bộ phim.

Những trò chơi nào khác bạn nghĩ có thể là một bộ phim bom tấn kinh dị? Hãy cho tôi biết ở phần bình luận!