Zynga On Copycat Làm trò chơi & dấu hai chấm; Mọi người đang làm điều đó & dấu phẩy; Tại sao chúng ta không nên & Quest;

Posted on
Tác Giả: Tamara Smith
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Zynga On Copycat Làm trò chơi & dấu hai chấm; Mọi người đang làm điều đó & dấu phẩy; Tại sao chúng ta không nên & Quest; - Trò Chơi
Zynga On Copycat Làm trò chơi & dấu hai chấm; Mọi người đang làm điều đó & dấu phẩy; Tại sao chúng ta không nên & Quest; - Trò Chơi

Có lẽ bạn là đứa trẻ ngoan ở trường tiểu học. Có lẽ bạn đã không "vô tình" ăn cắp keo của ai đó và từ chối trả lại. Có lẽ bạn chưa bao giờ phải viết những lá thư xin lỗi bằng bút đánh dấu màu đỏ khổng lồ mà về cơ bản là đáng trách, 'Tôi không có ý đó nhưng tôi không xin lỗi vì keo của bạn chỉ ở trên bàn của tôi, đó không phải là lỗi của tôi.'


Có thể bạn là vậy, nhưng Dan Porter của Zynga chắc chắn là không.

Đôi khi giải quyết một khiếu nại công khai có thể làm những điều tốt cho một công ty. Khi được thực hiện đúng, nó có thể làm mát tạm thời và giảm căng thẳng, nhưng khi thực hiện sai, nó mang lại cho công chúng một cái gì đó để hợp tác cười điên dại tại bạn về

Điều tôi thực sự đã nói là tất cả các trò chơi đều bắt nguồn từ các trò chơi khác, rằng điều này đã xảy ra từ lâu trước Zynga, và cuộc tranh luận về tính nguyên bản trong các trò chơi bị thổi phồng quá mức và bỏ lỡ ...

Điểm lớn hơn mà tôi đã thực hiện, một điểm bị lu mờ, thuộc về thiên tài thực sự của Zynga. Sau khi làm game trong nhiều năm, việc tham gia Zynga khiến tôi hiểu về nghệ thuật, khoa học và các trò chơi chạy nước sốt đặc biệt như một dịch vụ.


Vì vậy, khi tôi nói chuyện với nhóm này, tôi đã nói với họ những gì tôi thực sự tin: cuộc tranh luận về việc sao chép trò chơi là một sự xao lãng nếu bạn đang cố gắng tìm hiểu tương lai của các trò chơi xã hội; Vấn đề là khả năng chạy các trò chơi đó như một dịch vụ. Nhưng tôi cũng biết đó là một điểm đa sắc thái và không phải là một tiêu đề gợi cảm. Tôi nên biết rõ hơn. Bài học kinh nghiệm. Đôi khi nó thực sự tốt hơn để nói không có gì cả.

Đó là lý do tại sao bản ghi nhớ này tồn tại, rõ ràng.

Vì vậy, tôi có một bản ghi nhớ cho bạn, Dan Porter. Chỉ vì mọi người đang làm điều đó, không có nghĩa là bạn cũng nên như vậy. Làm game là một công việc, vâng. Giống như tất cả mọi thứ, có một công thức để kiếm tiền trong một doanh nghiệp, nhưng có một thành phần quan trọng mà bạn đang thiếu: con người thông minh


Cuối cùng, mọi người sẽ bắt kịp sự thiếu hụt độc đáo. Chúng tôi hy vọng sẽ được thử thách và ngạc nhiên và làm mới. Chắc chắn, chúng ta có thể nói về sự thiếu độc đáo trong tiểu thuyết (và trò chơi và âm nhạc và hầu như mọi tĩnh mạch sáng tạo mà con người biết đến) 'cho đến khi chúng ta xanh mặt, nhưng ít nhất mọi người cho rằng bạn nên thử để đến với một cái gì đó mới mọi lúc mọi nơi. Ngay cả những game thủ bình thường cũng hiểu rằng việc thiếu tính nguyên bản có nghĩa là thiếu thách thức mới (hãy nhớ rằng phần đó về con người thông minh?), Không cung cấp gì ngoài một trò chơi cũ.

Zynga đã báo cáo những khoản lỗ doanh thu đáng kinh ngạc trong năm qua, và ngay cả những người không hiểu biết nhất cũng có thể thực hiện bước nhảy rất ngắn giữa nội dung không nguyên bản và mất tiền.