Sau sự đón nhận tích cực trên iOS dưới dạng 'di động ZeldaTrò chơi vào cuối năm 2013 và phát hành sau đó trên Steam vào năm 2015, nhà phát triển indie FDG đã thông báo tại Gamescom 2016 rằng trò chơi sẽ được khả dụng trên PlayStation 4 và Xbox One vào ngày 7 tháng 9.
Trò chơi đã được ca ngợi và bị chỉ trích vì ảnh hưởng nặng nề từ Zelda nhượng quyền thương mại, đáng chú ý nhất là trong Người làm gióhình ảnh -esque. Bất kể, nó đã nhận được đánh giá tích cực tổng thể trong quá khứ, và cũng được khen ngợi vì đã khám phá và đưa một thể loại không phổ biến vào các trò chơi di động. Ngoài ra, nhóm được tặng tài năng của Nobuo Uematsu và Kenji Ito để sáng tác nhạc nền cho trò chơi, mang lại trải nghiệm vững chắc xung quanh.
Nếu bạn có hứng thú, ngày 7 tháng 9 dường như còn quá xa, trò chơi đã có sẵn trên Steam và App Store cho các nền tảng tương ứng đó.
[Nguồn hình ảnh tiêu đề]