NộI Dung
Bohemia Interactive đã thông báo rằng doanh số cho phiên bản MMO sinh tồn zombie độc lập Ngày đã đạt tới 3.000.000.
Phiên bản độc lập của Ngày, vẫn đang trong giai đoạn alpha trên Steam, dựa trên bản gốc ARMA 2 mod bởi Hội trường Dean.
Trong trò chơi, người chơi cố gắng sống sót chống lại thây ma và những người chơi khác ở quốc gia hư cấu hậu Xô Viết là Chernarus.
Đã hơn một năm kể từ khi Ngày độc lập đã được phát hành trên Steam Early Access.
Hãng phim đã cảm ơn khách hàng của mình trên blog của mình với Trưởng dự án David Durcak nói rõ sự đánh giá cao của anh ấy đối với người hâm mộ:
"Chúng tôi muốn nói lời cảm ơn đến từng người trong số một triệu người chơi đã tham gia cùng chúng tôi trên hành trình tạo ra Ngày. Tất cả các bạn đã giúp Ngày thế giới mở tốt nhất, trò chơi sinh tồn zombie. "
Đằng sau hậu trường
Video phát triển kỷ niệm một năm của DayZ
Có một số lo ngại Ngày người hâm mộ về trò chơi khi Dean Hall tuyên bố quyết định rời khỏi dự án vào năm 2014 sau khi tiếp tục phát triển nó trong gần hai năm.
Nhưng trong khi Dean Hall tiếp tục tạo ra studio của riêng mình, Rocketwerkz, sự phát triển của DayZ vẫn tiếp tục.
Các Ngày Nhóm đã cực kỳ cởi mở về tiến trình của trò chơi cho đến khi phát hành lịch trình kế hoạch phát triển năm 2015 của họ ra công chúng vào tháng trước và cập nhật trạng thái hàng tuần thông qua blog và diễn đàn của trò chơi.
Theo Bohemia Interactive, một trong những thay đổi lớn nhất trong quá trình phát triển trò chơi là viết lại công cụ của nó để cung cấp các bản nâng cấp kết xuất và sử dụng DirectX 11.
Công cụ mới, Enfusion, sẽ dần thay thế Real Virtuality và các nhà phát triển tuyên bố rằng Enfusion sẽ giúp dễ dàng tạo nội dung và sửa đổi chính thức cho không chỉ nhóm mà cả những người tạo nội dung khác.