NộI Dung
Nếu bạn giống tôi, bạn ghét những trò chơi kinh dị. Không phải vì họ sợ bạn đến mức làm ướt chính mình, hoặc vì họ chán bạn đến mức tự tử - đó là những lý do hợp lệ. Thay vào đó, bạn ghét chúng bởi vì chúng hiện đang tràn ngập thị trường đến mức buồn nôn đến mức bạn có thể tìm thấy các trò chơi ngẫu nhiên xuất hiện trong bồn cầu của bạn. Điều này là thích hợp, bởi vì hầu hết trong số họ là sh * t.
Đây là một lý do tốt tại sao hầu hết chúng ta có thể bỏ lỡ trò chơi kinh dị nhỏ nhưng đẹp này được gọi là Yomawari: Đêm một mình. (Hoặc có thể bạn đã bỏ lỡ nó vì bạn không thể đọc được tiếng Nhật.) Dù sao đi nữa, đó là một sự xấu hổ - bởi vì đó là một trò chơi kinh dị khá hay, một trong những game hay hơn tôi đã chơi cả năm.
Chương một: Ấn tượng đầu tiên
Đây là một trò chơi được tạo bởi Nippon Ichi Software, công ty phát triển của Nhật Bản khá nổi tiếng với việc tạo ra những trò chơi tuyệt vời mà dường như không ai biết đến - như Desgea: Giờ của bóng tối.
Yomawari là một trong những phần mới nhất của họ, và có một cảm xúc nhất định từ lúc đi.
Tro choi là bản chất đơn giản, và mở ra với một khái niệm đơn giản không kém; bạn cần dắt chó đi dạo Bạn vào vai một cô bé 11 tuổi nhỏ bé trong một thị trấn tối tăm. Con chó biến mất và chị gái của bạn hứa sẽ đi tìm anh ta, nhưng cô ấy không quay lại.
Bây giờ tùy thuộc vào bạn, cô gái nhỏ, đi tìm chị gái và con chó của bạn.
Ngay lập tức, nhiều người chơi sẽ được nhắc đến một trò chơi độc lập khác, Limbo. Trò chơi và câu chuyện thực sự chỉ hát nó trong vài phút đầu tiên, và cảm xúc đó vang vọng rất lâu sau đó. Nó nắm lấy cùng một giai điệu và bầu không khí đen tối, và điều đó một mình giữ tôi đi. Trời tối, thật nghiệt ngã - nhưng phong cách nghệ thuật thì mượt mà, mềm mại và gần như ngọt ngào.
Chỉ là một sự kết hợp hoàn hảo, xuyên suốt.
Một cái gì đó tôi sẽ đề cập đến là câu chuyện: Có rất ít, đó là hoàn hảo. Thật dễ dàng để đặt mình vào đôi giày nhỏ bé đó khi bạn có thể liên quan đến một tình huống cơ bản như vậy. Không bí ẩn Cthulhu, không mất trí nhớ, không zombie. Chỉ là một cô gái nhỏ đang tìm kiếm người chị lớn của mình trong một thị trấn tối tăm, đáng sợ.
Các chi tiết tốt hơn được thực hiện tốt, giống như bản đồ trông giống như bản vẽ của trẻ em. Những cái chạm nhỏ đó thực sự làm cho trò chơi bật lên cho tôi.
Chương hai: Gameplay
Như đã nêu, trò chơi này là đơn giản. Và trên PlayStation Vita, nó không thực sự hét lên sự đổi mới. Nhưng đó là cách các yếu tố được miêu tả làm cho trò chơi tốt. Trò chơi rất chắc chắn, với âm thanh tuyệt vời và thậm chí cả những con quái vật tốt hơn, và chơi tốt như mong đợi.
Bạn liên tục né tránh những sinh vật kỳ lạ đang lang thang trên đường phố. Những con chó quái dị, bóng sống và một sinh vật trực tiếp từ Đại lý hoang tưởng ...có rất nhiều để giữ cho bạn chạy. Giống như Mary-san. Ôi, chết tiệt, Mary-san.
Những con quái vật rất gợi nhớ đến những con ma Nhật Bản được biết đến, điều đó thật tuyệt. Mặc dù chúng có thể hơi ngớ ngẩn, nhưng nó không thực sự phá vỡ sự đắm chìm của trò chơi.
Nó dày đặc với sự căng thẳng, bị nhấn mạnh bởi những cú nhảy giật gân.
Càng về sau, những con quái vật càng trở nên thông minh hơn, quyết tâm hơn và một số khu vực rất không tha thứ. Trò chơi gần như đòi hỏi bạn phải biết điều đó bằng trái tim. Điều này có thể thú vị, nhưng với các trò chơi kinh dị, nó có thể trở nên mệt mỏi do sức căng cao mà nó tạo ra.
Tất nhiên, có một thanh sức chịu đựng. Điều này không làm tổn thương đến lối chơi và khiến nó khá căng thẳng với nhịp tim dày để giúp bạn xác định tình trạng hiện tại của nhân vật. Tay tôi thường đổ mồ hôi đủ để tôi chỉ có thể cầm cái bàn điều khiển chết tiệt. Đó là những gì tôi mong đợi trong một trò chơi kinh dị.
Ngay khi kết thúc hành động đầu tiên, trò chơi thực sự bắt đầu. Là một người hâm mộ kinh dị thích đi trong mù, tôi sẽ không cho đi quá nhiều - nhưng đây là điểm mà hầu hết những cảm xúc giống như Ghibli bắt đầu khuấy động.
Kinh dị bi thảm là một trong những loại kinh dị hay nhất. Để viết một trò chơi đòi hỏi nhiều hơn sự sợ hãi là một thành tích tốt, và viên ngọc nhỏ này có nó trong các trò chơi thu nhỏ. Tôi thường thấy mình cau mày trước màn hình vì sốc hoặc đồng cảm. Nó giữ một yếu tố rất bi thảm và thực sự thu hút mọi người, ngay cả với hình ảnh chói tai của nó. Nhưng có lẽ đó là lý do tại sao nó rất bi thảm. Bạn biết đâu đó bên trong, rằng một cô bé không nên ra ngoài một mình vào ban đêm, nhưng bạn ở ngay đó với cô ấy vì bạn muốn thấy cô ấy về nhà an toàn.
Chương ba: Kết luận
Yomawari là một trò chơi hay - một trò chơi tuyệt vời nếu bạn là một fan hâm mộ kinh dị. Nhưng có một số nhược điểm đối với gói nhỏ gần như hoàn hảo này.
Đầu tiên và quan trọng nhất, giá cả. Với mức giá 59,99 đô la, nó hơi dốc cho một trò chơi dài khoảng 4 giờ - 6 nếu bạn khủng khiếp như tôi. Trò chơi vẫn bằng tiếng Nhật, đó là một nỗi đau, nhưng may mắn thay tôi đã có một dịch giả bên cạnh.
Điều đó nói rằng, kết thúc của trò chơi là tuyệt vời theo mọi nghĩa của từ này. Nó nắm bắt được bản chất của một câu chuyện hay, và đưa nó cho bạn trong một gói đơn giản. Sự tương phản rõ ràng giữa ánh sáng và bóng tối là một cái gì đó thực sự tuyệt vời, và một lần nữa, rất gợi nhớ đến Ghibli.
Tại sao hầu hết các game kinh dị nên có kết thúc đen tối? Đối với hầu hết mọi người, sự kết thúc của sách, phim và trò chơi, là yếu tố quyết định liệu họ có ngồi lại lần nữa hay không. Cung cấp cho họ một kết thúc buồn, tối hoặc xấu, và hầu hết mọi người sẽ nói, nay.
Cách duy nhất để thực sự trải nghiệm bóng tối, là có một ánh sáng bạn đang chạy đến đó sẽ nhấn mạnh nó. Để tắt hết ánh sáng trước khi bạn chạm vào nó, chỉ cần thực hiện mọi điều tối, và bạn để lại cho chúng tôi trong một mớ hỗn độn chán nản.
Yomawari: Đêm một mình rất may, không bị điều này. Đây là một trò chơi tuyệt vời cho bất kỳ bộ sưu tập kinh dị, và cho bất cứ ai yêu thích một câu chuyện hay.
Đánh giá của chúng tôi 9 Yomawari là một game kinh dị tuyệt đẹp của Nhật Bản, chỉ bằng một tiếng thì thầm của Ghibli. Đã đánh giá: PlayStation Vita Ý nghĩa của chúng tôi