"Người lùn và Yêu tinh và tôi & dấu phẩy; Oh My & excl;" Tại sao Dungeon và Dragons không phải làm bạn sợ

Posted on
Tác Giả: Florence Bailey
Ngày Sáng TạO: 26 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 11 Có Thể 2024
Anonim
"Người lùn và Yêu tinh và tôi & dấu phẩy; Oh My & excl;" Tại sao Dungeon và Dragons không phải làm bạn sợ - Trò Chơi
"Người lùn và Yêu tinh và tôi & dấu phẩy; Oh My & excl;" Tại sao Dungeon và Dragons không phải làm bạn sợ - Trò Chơi

NộI Dung

Nếu bạn đã nói với tôi bất cứ lúc nào trong đời tôi rằng tôi sẽ chơi Ngục tối và Rồng Tôi sẽ không tin bạn. Tôi lớn lên dưới chuẩn mực xã hội rất nổi tiếng rằng D & D dành cho những người thực sự kỳ lạ.


Chờ đợi! Nghiêm túc, đừng bắn.

Hoặc zap. Hoặc bất cứ điều gì bạn có trong tay của bạn ở đó. Tôi chưa làm xong Ít nhất hãy để tôi kết thúc câu chuyện của mình trước khi bạn quyết định đánh tôi để trả thù câu nói đó.

Nó không giống như tôi chưa từng chơi những trò chơi táo bạo như nhau trước đây. Chắc chắn, tôi đã chơi các trò chơi trên PC và PC kể từ khi tôi có thể nói, nhưng ở trường trung học, tôi đã bắt đầu chơi MUD và MMO - những người táo tợn nhất trong số những người được MUDS dựa trên văn bản. Tôi hết lòng tham gia vào thế giới trò chơi Iron Realm. Tôi đã thử một vài công ty khác, nhưng dường như không có gì có thể so sánh với chất lượng và sự dễ dàng của hệ thống của họ. Tôi bắt đầu với thế giới Achaea của họ, và cuối cùng bao gồm Lusternia (mặc dù tôi đã chơi trong mỗi trò chơi của họ). Tôi đã tạo ra các nhân vật bảo vệ tên và quốc gia. Các nhân vật đã có gia đình (đây là những nhân vật thực tế của người chơi khác) bao gồm cả mẹ và cha. Các anh chị em. Chồng con. Tôi trở thành hiệp sĩ, kẻ trộm, chiến binh và ma cà rồng độc ác. Tôi đã gặp những người tuyệt vời và thích một số trò chơi nhập vai và trò chơi thực sự thú vị. Tất cả chỉ với một số chữ cái chảy trên màn hình.


Vì vậy, tôi đoán cuối cùng, thật ngớ ngẩn khi nghĩ rằng sau khi chơi một thứ như vậy, tôi sẽ nhìn vào D & D và chỉ hình dung một trò chơi mà mọi người nói chuyện hài hước, và vẫy những vũ khí tưởng tượng.

Ngoại trừ, nó không thực sự giống như những gì tôi nghĩ.

Tôi nghĩ đôi khi trong cuộc sống, chúng ta bị cuốn theo những nhận thức này. D & D là trò chơi nhập vai thực sự thú vị này có thể là bất cứ điều gì bạn muốn. Chắc chắn, có các quy tắc và kịch bản để làm theo. Tuy nhiên, bất cứ điều gì bạn muốn thay đổi bạn có thể.

Tại PAX East ở Boston, tôi đứng cùng một nhóm sáu người bạn khác để học cách chơi. Sau một chút bối rối, chúng tôi ngồi xuống với một DM mà tôi thích ngay lập tức. Ngay lập tức cô ấy giải thích rằng bất cứ lúc nào chúng tôi có thể hỏi cô ấy bất cứ điều gì chúng tôi muốn, và chúng tôi không phải lo lắng về việc không biết phải làm gì.


Tôi ngay lập tức đánh cắp âm thanh tuyệt vời nhất trong tất cả các nhân vật: Elf Ranger. Tôi là một fan hâm mộ của chủng tộc đó, vì vậy tôi nghi ngờ tôi sẽ chơi bất kỳ ai khác (có thể là con người).

Thật thú vị khi xem qua cốt truyện, và nói chuyện giữa những người bạn của tôi để quyết định chúng ta sẽ làm gì.

Việc đối phó với điểm mạnh và điểm yếu của nhân vật của bạn cũng rất khó khăn - tất cả theo cách cảm nhận trực tiếp và thực tế hơn nhiều so với một trò chơi video. Mặc dù chúng tôi có rất nhiều khoảnh khắc ngớ ngẩn khi tất cả chúng tôi đều cười và tranh luận về các quyết định hoặc hành động, học cách đối phó với mọi thứ là điều mà tôi đang tự làm thay vì chỉ nhấn một nút kết nối với hành động ảo trên màn hình.

Ví dụ, nhân vật của tôi có sức thu hút yếu, nhưng cảm giác mạnh trong quan sát. Kết quả là cô không thể dễ dàng thuyết phục mọi người hoặc lấy thông tin từ họ. Câu chuyện của cuộc đời tôi, phải không? Chà, khi chúng tôi tiếp cận người khác (nói chung là con người), điều này đã trở thành một vấn đề. Tôi có nên ở trong nền, lẩn khuất trong bóng tối của đồng đội khi tôi quan sát phản ứng và lời nói của họ không?

Trước khi tôi biết điều đó, hai giờ trôi qua rất nhanh, và chúng tôi buộc phải rời đi. Tuy nhiên, đó không phải là trước khi tôi có thể bắn một mũi tên vào mắt của một kim tự tháp có chứa một đám đông những người thờ phượng đền thờ độc ác, và tiến hành khiến tất cả chúng tôi bị giết.

Elf Ranger (Jamie): "Nghe này, chúng ta hãy bắn con mắt trông điên rồ đó vào kim tự tháp và vượt qua nó. Họ không biết chúng ta ở đây. Điều đó có vẻ khá xấu xa đối với tôi. Một khi họ biết chúng ta ở đây, chúng ta có thể không bao giờ có cơ hội. "

Các đồng chí: * im lặng *

Elf Ranger (Jamie): "Tôi chỉ đang làm điều đó." * Bắn mũi tên *

DM: "Bạn nhớ, và đã cảnh báo tất cả các vệ sĩ."

Elf Ranger (Jamie): "Ohhhh, xấu của tôi."

Vâng, tôi nhìn lại quyết định đó và nghĩ, chết tiệt nếu tôi không làm lại từ đầu!

Thất bại của tôi khi thành công trong việc thể hiện sức hút hoặc chiến lược quân sự sang một bên, tôi rời khỏi bàn đó một người hoàn toàn khác. Bây giờ tôi có thể nói một cách chắc chắn tuyệt đối rằng D & D không phải là một con rồng to lớn, đáng sợ, buộc bạn phải tỏ ra hơi điên rồ với những người theo dõi gần đó. Đó là một trò chơi hoàn toàn thú vị, hơi táo bạo (nhưng này, đó là trong những ngày này), và cách thỏa mãn kỳ lạ của trò chơi.