NộI Dung
- Rochelle - Còn lại 4 người chết 2
- Daisy Fitzroy - Bioshock vô hạn
- Lee Everett- Xác sống
- CJ - Grand Theft Auto: San Andreas
- Chỉ huy Shepard - Hiệu ứng quần chúng
Trên các phương tiện truyền thông, người Mỹ gốc Phi đang cố gắng giành nhiều thời gian hơn trong nhiều đấu trường, bao gồm các trò chơi video. Có rất ít nhân vật trò chơi điện tử người Mỹ gốc Phi có thể làm mờ dần NPC đen hoặc nhân vật phụ. Các nhân vật người Mỹ gốc Phi thường không được xây dựng với kiểu phức tạp để lại ấn tượng đáng nhớ lâu sau khi kết thúc một trò chơi. Tuy nhiên, trong những năm gần đây, ngày càng có nhiều nhân vật đa dạng được đưa vào chơi game, không chỉ đa dạng về chủng tộc, mà cả về câu chuyện và cách thực hiện. Dưới đây là một số ít dính vào tôi:
Rochelle - Còn lại 4 người chết 2
Còn lại 4 người chết nổi tiếng với việc định hình các nhân vật không chính xác bằng những gì họ làm, mà là những gì họ nói. Trong một chiến dịch ngắn, chúng tôi có cảm giác phong phú cho từng nhân vật thông qua các tương tác và tường thuật của họ. Rochelle, được gọi một cách trìu mến là Ro, không khác. Một phóng viên tin tức đã rơi vào giữa một đợt dịch zombie, thái độ cay độc nhưng ngọt ngào của cô khiến cô trở thành một nhà lãnh đạo bẩm sinh. Cô đóng vai trò là người chị lớn của nhóm, đưa ra phương hướng trong thời gian khó khăn. Tôi rất thích có cô ấy trong bữa tiệc của tôi bất cứ ngày nào.
Daisy Fitzroy - Bioshock vô hạn
Trong một trò chơi lớn như Bioshock, với nhiều khía cạnh và yếu tố có khả năng khen ngợi, Daisy Fitzroy và Vox Populi của cô chắc chắn là điều đáng nói. Daisy đã làm sai bởi bộ tóc giả lớn của thành phố và tập hợp một nhóm những người cùng chí hướng, chuẩn bị phá hủy hệ thống quyền lực không công bằng mà Columbia phát triển mạnh; Mục tiêu của cô gợi nhớ đến các phong trào kháng chiến nô lệ của 1800. Một giọng nói dũng cảm và trí thông minh vô song ra lệnh tôn trọng và bình đẳng ngay từ lần nghe đầu tiên. Trong khi ý định tốt của cô trở nên chua chát, cô dự án chủ đề lớn về sự tham nhũng của quyền lực. Thời gian ngắn với Fitzroy, chúng tôi rất mạnh, để lại dấu ấn vĩnh viễn cho các nhân vật chính và chúng tôi. Tại đây, Hy vọng rằng ít nhất một trong số các DLC được hứa với chúng tôi sẽ được dành riêng để làm sáng tỏ một số lịch sử phức tạp của cô ấy.
Lee Everett- Xác sống
Một người đàn ông 37 tuổi bị bắt giữa ngày tận thế zombie trên đường đi tù, Lee Everett đang có một ngày tồi tệ. Lee là nhân vật chính của trò chơi Tell Tale Phần mở rộng ngoại truyện của Đi bộ chết vũ trụ đến nhiều nền tảng; chúng tôi theo anh ấy trên hành trình của mình để sống và giữ cho những người khác sống. Anh ấy là một người cực kỳ nhạy cảm, suy nghĩ nhanh và chu đáo với con người, đặc biệt là trong hoàn cảnh. Tôi là một người tin tưởng lớn rằng lòng trắc ẩn sinh ra lòng trắc ẩn. Số tiền chăm sóc mà Lee dành cho Clementine dịu dàng, một cô bé mà anh ta tìm thấy không có sự chăm sóc thích hợp, là một lý do lớn chúng tôi cổ vũ anh ta và muốn anh ta thành công. Ngay cả trong điều kiện tồi tệ nhất mà mọi thứ dường như là không thể, chúng ta vẫn hy vọng vào Lee, bởi vì trong thế giới hậu tận thế, nơi mọi thứ sẽ trở nên bình thường, lòng trắc ẩn là thứ đáng để cứu, thứ gì đó cứu chúng ta khỏi cái chết theo nghĩa đen.
Lee không chỉ là một nhân vật tuyệt vời theo cách riêng của mình, mà đây là một ví dụ hoàn hảo về chủng tộc ảnh hưởng đến các nhân vật theo cách đúng đắn. Chủng tộc ảnh hưởng đến chúng ta, theo cách mọi người phản ứng với chúng ta và cách chúng ta phản ứng với thế giới. Có một vài cảnh trong Walking Dead đưa cuộc đua Lee vào tài khoản một cách tinh tế, không quá sức. Lee được mô tả theo nhiều cách khác ngoài chủng tộc của mình; một giáo sư, một người yêu thích lịch sử, một người chồng cũ, danh sách này tiếp tục. Tuy nhiên, không có gì cảm thấy neo bởi chủng tộc của mình.
CJ - Grand Theft Auto: San Andreas
Bây giờ đến nhân vật chính của Grand Theft AutoPhần cài đặt năm 2004, San Andreas. Carl Johnson là một anh chàng thông minh đường phố với những giấc mơ lớn, những người gặp phải loại tội phạm đang cố gắng chiến đấu để đi lên nấc thang tài chính. Mặc dù CJ đại diện cho sự tôn vinh của cuộc sống mui xe và các khuôn mẫu, tôi làm cho một trường hợp cho tính cách của anh ấy là ân sủng cứu rỗi của anh ấy. Giọng nói của anh ta có một âm điệu mệt mỏi từ cuộc sống, giữ một tia vui vẻ và vui tươi. Tôi biết một người chờ đợi, hãy gãi điều đó; Tôi biết một người có linh hồn của CJ. Rockstar đã làm (và hầu như luôn luôn làm) một công việc tuyệt vời khiến chúng tôi có mối quan hệ cá nhân với nhân vật chúng tôi đóng để chúng tôi thực sự có thể kết nối. Chúng tôi gặp em gái anh, biết mẹ anh đã qua, và nhìn anh phản bội bởi những người bạn yêu quý nhất của anh. Tất cả chúng ta đều là một CJ trong thực tế. Tất cả chúng ta ở một số hoặc một người khác cố gắng muốn một cái gì đó nhiều hơn những gì chúng ta hiện tại, đôi khi chúng ta đều mệt mỏi. Cách anh ấy sửa chữa những vấn đề này là khác nhau, và không được đề xuất.
Chỉ huy Shepard - Hiệu ứng quần chúng
Tôi biết điều này có thể là một chút khó hiểu, nhưng trong hầu hết các lần chơi của tôi về Hiệu ứng khối, nhân vật của tôi là người Mỹ gốc Phi, nam hay nữ, và tôi nghĩ rằng đó là vẻ đẹp của các nhân vật có thể tùy chỉnh. Chúng tôi có thể vẽ chúng theo cách chúng tôi thích và câu chuyện sẽ không thay đổi. Đây là tất cả những gì tuyệt vời hơn từ quan điểm của Khoa học viễn tưởng, trong tương lai hơn 100 năm, vấn đề chủng tộc duy nhất còn tồn tại là giữa các chủng tộc người và người ngoài hành tinh. Các nhân vật trống là đáng tin cậy hơn nhiều. Chúng ta thấy Người chăn cừu của chúng ta theo cách chúng ta tạo ra chúng, và khi chúng ta nói chuyện với các game thủ về cách anh ta hoặc cô ta đánh bại ác quỷ Saren hoặc cứu thế giới tập thể, ít nhất là theo kinh nghiệm của tôi, chúng ta chỉ tặng một bức tranh. Tôi hình dung nhiều sắc thái khác nhau của Shepard. Bất cứ ai cũng có thể là Shepard, bất kể màu gì, và tôi nghĩ rằng Lừa thực sự mạnh mẽ.
Có ai trong danh sách mà tôi bỏ lỡ không? Không đồng ý với điều gì? Để lại một bình luận dưới đây!