Tiếng gọi của nhiệm vụ & dấu hai chấm; Số phận ma quỷ Riley có thể gây ra một cuộc hỗn chiến Doggone

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 18 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Tháng 12 2024
Anonim
Tiếng gọi của nhiệm vụ & dấu hai chấm; Số phận ma quỷ Riley có thể gây ra một cuộc hỗn chiến Doggone - Trò Chơi
Tiếng gọi của nhiệm vụ & dấu hai chấm; Số phận ma quỷ Riley có thể gây ra một cuộc hỗn chiến Doggone - Trò Chơi

NộI Dung

Cuộc gọi của nhiệm vụ bóng ma, phần tiếp theo của loạt FPS đình đám của Activision và Infinity Ward (hạ cánh trên Wii U, PlayStation 3 và XBox 360 cũng như PlayStation 4 và XBox One khi ra mắt), đang gây chấn động gần đây - vì những lý do không thể xảy ra.


Một trong những nhân vật, một chú chó chiến đấu được huấn luyện tên là Riley, đã thu hút rất nhiều sự chú ý từ người hâm mộ về những suy đoán rằng anh ta có thể bị giết chết.

Con chó ở trong Chi tiết

Việc đưa Riley vào trò chơi của Infinity Ward không phải là điều mới lạ, mà là một phần của sự cống hiến của họ để mang lại trải nghiệm thực tế về chiến tranh hiện đại trên màn hình của người chơi càng gần càng tốt. Con chó, và các thiết bị cao cấp mà anh ta thể thao, tất cả đều dựa trên công nghệ thực tế SEALs của Hải quân Hoa Kỳ sử dụng.

Điều này bổ sung một khía cạnh chơi trò chơi hoàn toàn mới cho những gì đã có trước đây trong sê-ri, cho phép các game thủ tàng hình tấn công và trinh sát các căn cứ của kẻ thù hơn bao giờ hết.Họ có thể điều khiển chuyển động của Riley bằng một vòng đệm rung, xem anh ta đi đâu với một chiếc máy ảnh được gắn và cũng hạ gục kẻ thù bằng bộ hàm mạnh mẽ và hàm răng nhọn lớn.


Cơ chế chơi trò chơi của Riley gần đây đã được trình diễn trên Đêm muộn với Jimmy Fallon, với ngôi sao điện ảnh Elijah Wood nắm quyền kiểm soát để một lần nữa đóng vai một phần của một cái gì đó nhỏ với bàn chân lông.

Chó mới, Thủ thuật cũ

Thật thú vị, trong khi chơi như một chiến binh chó trong FPS chiến tranh thực tế là mới, động vật được sử dụng trong chiến tranh là xa nó. Động vật - chó, ngựa, la, và thậm chí cả lạc đà và voi - đã được sử dụng trong các cuộc chiến tranh trên khắp thế giới trong nhiều thế kỷ, không chỉ là phương tiện giao thông, mà còn là trinh sát. Trên thực tế, thậm chí còn có một đài tưởng niệm trên Công viên Luân Đôn bên cạnh Công viên Hyde để tưởng nhớ những con vật bị rơi trong các cuộc chiến trong quá khứ.


Vì vậy, trong khi nhiều người có thể lo lắng rằng Riley sẽ đi theo con đường của Old Yeller, thì sự sụp đổ của anh ta sẽ không còn quá xa so với số phận mà nhiều người đã phải chịu thua trong vùng chiến sự.

Không phải bữa tối của chó

Nhưng bất chấp sự phiền phức mà Riley đã gây ra, Nhà sản xuất điều hành Mark Rubin, yêu cầu mọi người tập trung vào chính trò chơi. Vì vậy, đừng hy vọng Riley sẽ trở thành một mánh lới quảng cáo đang chạy, mà thay vào đó là một phần của trò chơi nghiêm túc.

Càng tuyệt vời mà Riley rất nổi tiếng, nhưng hãy để tập trung vào trò chơi. Hãy để Riley có ý nghĩa và không chỉ đưa anh ta vào không gian hay trong bộ đồ lặn. "

Nhưng liệu Riley có lên thiên đàng hay không, giống như tất cả những con chó, Rubin sẽ không cho phép.

"Mọi người đều nghĩ chúng tôi sẽ giết con chó. Có lẽ đó là điều mà chúng tôi mong đợi, vì vậy có lẽ đó không phải là những gì chúng tôi sẽ làm? Chúng tôi sẽ thấy."

Call of Duty: Ghosts sẽ được phát hành vào ngày 5 tháng 11 năm 2013 trên nhiều nền tảng khác nhau. Để biết thêm thông tin, hãy truy cập www.callofduty.com/ghosts.