Để kết thúc hội nghị E3 của họ trong năm nay, Microsoft tuyên bố rằng họ đang làm việc trên Xbox Scorpio. Xbox Scorpio có nhiệm vụ phá vỡ bức tường giữa chơi game console và PC. Có tám lõi CPU, 6 teraflop sức mạnh tính toán đồ họa, hỗ trợ video 4K và hỗ trợ VR. Bằng mọi cách, nó được coi là bàn điều khiển để cạnh tranh với các PC cao cấp.
Nhưng hóa ra, tất cả sức mạnh đó có thể không được sử dụng.
Khi được hỏi về tốc độ khung hình giữa hai bảng điều khiển, tổng giám đốc Microsoft Studios, Shannon Loftis nói:
Không, có lẽ là một sự khác biệt về tốc độ khung hình, bởi vì thông thường tốc độ khung hình được xác định bởi nhà phát triển trò chơi và điều gì phù hợp với cơ chế chơi trò chơi
Sau đó, Loftis tiếp tục đề cập đến Bản năng sát thủ như một ví dụ do nó có sẵn trên Xbox One và PC. Cô ấy nói rằng KI bị khóa ở 60 khung hình mỗi giây và mở khóa tốc độ khung hình cho PC "phá hỏng bản chất cạnh tranh của nó.
Khi nói về sự khác biệt giữa các trò chơi dành cho Xbox One và Xbox Scorpio, Loftis nói:
Chúng tôi nghĩ chúng là những trò chơi Xbox One có thể tận dụng khả năng kết xuất 4K của Bọ Cạp. Nếu bạn đặt một trò chơi 4K trong một hộp không phải 4K, nó sẽ hiển thị ở mức 1080p. Nó sẽ vẫn trông đẹp. Tương tự với HDR. Tất cả sẽ hoạt động chính xác.
Loftis đã không tiết lộ một mức giá cho Xbox Scorpio, dự kiến phát hành vào dịp lễ năm 2017 nhưng cô mô tả Scorpio là một "phần cứng cao cấp" khiến chúng tôi nghĩ rằng nó sẽ cao hơn giá bình thường cho Xbox One hiện tại .
Bạn nghĩ sao? Bạn có buồn khi Xbox Scorpio sẽ không sử dụng toàn bộ sức mạnh của nó không? Hay bạn muốn biết rằng các trò chơi sẽ chơi giống nhau trên cả hai bảng điều khiển? Hãy cho chúng tôi biết trong các ý kiến!