Thời gian TERA - Từ P2P đến F2P đến P2W & lpar; Phần 1 & rpar;

Posted on
Tác Giả: Florence Bailey
Ngày Sáng TạO: 28 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Có Thể 2024
Anonim
Thời gian TERA - Từ P2P đến F2P đến P2W & lpar; Phần 1 & rpar; - Trò Chơi
Thời gian TERA - Từ P2P đến F2P đến P2W & lpar; Phần 1 & rpar; - Trò Chơi

NộI Dung

Cuối cùng của chúng tôi TERA Thời gian, chúng tôi đã thảo luận như thế nào TăngChơi miễn phí chuyển đổi không phải là quỷ và về các đặc quyền của một Thành viên ưu tú. Mặc dù tất cả điều đó là tốt và tốt, nhưng trò chơi đã thực sự thay đổi như thế nào khi chúng ta đã gần 20 ngày qua TERA: TăngRa mắt?


Chúng tôi chưa thấy bất kỳ sự thay đổi lớn nào trong trải nghiệm chơi trò chơi ngoài việc lên cấp Lumbertown sớm và độ nghiền mê hoặc ở tuổi 60 - nhưng nó có ảnh hưởng đến nhiều thứ khác.

Là người chơi tích cực và thực tế, điều gì đã thay đổi giữa F2P và P2P?

Hấp dẫn

Ra mắt trước khi nổi lên, En Masse tuyên bố rằng mê hoặc sẽ dễ dàng hơn. Một số người chơi không đồng ý, cho rằng sự điều chỉnh dựa trên tỷ lệ phần trăm mới có thể nhìn thấy khi thất bại bùa mê là giả dược. Thực tế là T14 mê hoặc vẫn là một khoản tiền lớn và thời gian chìm - dù khó khăn hay không sẽ gặp khó khăn hơn.

Tìm thức ăn gia súc T14 trong ngục tối vẫn như vậy, nhưng có được những chất kiềm có giá trị bao giờ là một thách thức. Một số ít tác phẩm kiềm chế bạn nhận được từ ngục tối chỉ đơn giản là không đủ sống, nếu bạn giả sử không có quyền truy cập vào nhà môi giới thương mại.


Tôi tin chắc rằng nếu không có cửa hàng tiền mặt, không ai có thể mê hoặc tất cả các thiết bị của họ mà không mài ngục tối trong nhiều tuần. Tôi sẽ có khuynh hướng nói rằng điều này làm cho TERA trả tiền để giành chiến thắng, nhưng thực tế là mưa kiềm rộng lớn tự do từ việc mua hàng tại cửa hàng tiền mặt khiến tôi không thể đi xa đến thế. Tất nhiên, chất kiềm có thể được bán trên các nhà môi giới thương mại - điều này theo một cách nào đó, gây tổn hại cho những người khóc "Trả tiền!'.

(Thông tin thêm về vấn đề P2W trong Phần 2)

Ngay cả khi chúng ta không thể nói rằng bạn phải bơm tiền thật vào cửa hàng tiền mặt để thành công khi kết thúc, thì không thể phủ nhận rằng toàn bộ sự mê hoặc đã trở thành nỗi đau lớn hơn nó từng. Nó tốt hơn những thứ như AionHệ thống manastone của bạn, nơi bạn mất tất cả tiến bộ nếu bạn thất bại, nhưng điều đó không có nghĩa là bơm hàng trăm ngàn vàng theo nghĩa đen vào các thiết bị mê hoặc liên tục là ổn.


cộng đồng

Nếu bạn đã chơi TERA trước khi trò chơi được chơi miễn phí, có lẽ tôi không cần nói với bạn về việc giảm đáng kể chất lượng cộng đồng. Tôi đã giải quyết cảm giác của tôi về cộng đồng trước đây TERA Thời gian, nhưng bây giờ sau dòng người chơi mới, tôi không chắc mình có thể tích cực như vậy về những người thưởng thức trò chơi với tôi không.

Vấn đề không nằm ở trò chuyện toàn cầu. Tôi quyết định giữ toàn cầu là một quyết định tốt. Vấn đề là những người chơi mới, trẻ hơn tham gia trò chơi và thấy những người rác rưởi nôn mửa trên toàn cầu dường như nghĩ rằng các bộ trò chuyện tiêu chuẩn là cách họ nên hành động với những người chơi khác trong / khu vực, / LFG và thậm chí / s và P.

Nói tóm lại, trò chơi hiện đang tràn ngập những thanh thiếu niên cố gắng trở thành 2edgy và họ không thể chịu đựng được. Tôi nghĩ rằng lũ người bị mắc kẹt ở 28 trước Tăng ra mắt là đủ xấu, bởi vì nhiều người trong số họ đã / không có ý tưởng làm thế nào để chơi đúng. Những người mới với sự tự tin mới được tìm thấy trong trò chơi và phép lịch sự hoàn toàn bằng không còn tệ hơn gấp ngàn lần.

Một người không giỏi trong trò chơi có thể được dạy với sự kiên nhẫn. Một người chỉ là một butthole không thể được sửa chữa. Vẫn còn rất nhiều người chơi tuyệt vời và thân thiện ngoài kia, nhưng thật đáng buồn là bạn sẽ không gặp họ trước khi bạn đạt 60 và bạn sẽ phải dán cổ ra ngoài đó để tìm thấy họ.

Chúng ta vẫn chưa xong! Đi về phía trên Thời gian TERA - Từ P2P đến F2P đến P2W (Phần 2) để biết thêm về lạm phát do cửa hàng tiền mặt và hướng trò chơi giống như đang diễn ra.