Thiết kế lại giao diện người dùng Xbox One dựa trên phản hồi của người dùng

Posted on
Tác Giả: Marcus Baldwin
Ngày Sáng TạO: 21 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 2 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Thiết kế lại giao diện người dùng Xbox One dựa trên phản hồi của người dùng - Trò Chơi
Thiết kế lại giao diện người dùng Xbox One dựa trên phản hồi của người dùng - Trò Chơi

Tôi biết hầu hết các game thủ sẽ nhớ những tranh cãi liên quan đến Microsoft, Xbox One và người hâm mộ của họ trong những ngày sau khi ra mắt giao diện điều khiển tại E3 năm ngoái, nhưng đối với những người không nhớ, thì đó là một cuộc tranh luận: Microsoft có quan tâm lắng nghe người hâm mộ của họ không? Kể từ khi công bố Xbox One, Microsoft đã có những bước tiến tuyệt vời để cải thiện mối quan hệ của họ với những người chơi đã hỗ trợ Xbox ngay từ đầu và họ đang tiếp tục xu hướng này với thiết kế lại giao diện người dùng của Xbox One theo kế hoạch.


Giám đốc của Xbox Live, Larry Hryb, đã nói chuyện với Canada.com để đưa ra hướng đi của Xbox One. Ông tuyên bố trong cuộc phỏng vấn rằng ông muốn bảng điều khiển thu hút nhiều người hâm mộ. Anh ta không cảm thấy rằng Xbox One chỉ là một hệ thống chơi game hoặc hệ thống giải trí.

Không có lý do tại sao bạn có thể có một bộ điều khiển trò chơi cực kỳ mạnh mẽ mà cũng giải trí. Tại sao phải có một và hay? Chúng ta cần phải có một cái gì đó mà cả hai. Khi giao diện điều khiển đó không được sử dụng để chơi một trò chơi, điều đó có nghĩa là có lẽ game thủ muốn xem một số phương tiện truyền thông. Tại sao không thiết kế một hệ thống có thể xử lý tốt điều đó và chuyển đổi giữa hai?

Hryb cũng nói về việc tinh chỉnh giao diện điều khiển để phù hợp với nhu cầu của game thủ giống như người tiêu dùng đã thấy khi ra mắt 360, cho rằng những người làm việc trong dự án là chính các game thủ và biết game thủ muốn gì.


Đội ngũ làm việc trên Xbox là chính các game thủ. Chúng tôi muốn xây dựng hệ thống mà chúng tôi sử dụng và chúng tôi biết các game thủ sẽ thích sử dụng.

Nhà cái chúng tôi sẽ tiếp tục cải tiến hệ thống và biến nó thành những gì người hâm mộ Xbox đang mong đợi và những gì họ muốn. Chúng tôi nghe các phản hồi mỗi ngày. Tôi đã thấy một số thay đổi trong hệ điều hành bên trong với những gì chúng tôi xây dựng. "

Microsoft cuối cùng có thể lắng nghe khán giả chơi game của họ và mang một số điều mới lên bàn. Hryb và nhóm Xbox chắc chắn đã khiến các game thủ khó chịu khi đưa Xbox lên một hệ thống giải trí tất cả trong một năm ngoái, nhưng có lẽ năm nay thì khác. Bạn nghĩ sao? Là những thay đổi trong tương lai quá ít quá muộn? Tôi tự hỏi liệu có còn thời gian để mang về một số game thủ mà Microsoft đã thua trong cuộc tranh luận này không.